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Moto GP - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
THQ
Distribuidor:
Proein
Género:
Conducción
Lanzamiento:
20/07/2002

Moto GP PC

Análisis de Moto GP - PC


Los juegos de motociclismo son poco abundantes en el mercado y aún menos abundantes son los simuladores de este deporte. De hecho, sólo recordamos dos títulos destacables dentro de este género y sólo uno de ellos reconocible por el público español


Ahora, THQ clama por su título, al que denomina el simulador definitivo de Motociclismo. Pero, ¿esto es cierto? ¿Realmente nos vamos a encontrar con el simulador definitivo de motociclismo? Es lo que vamos a averiguar en este artículo.

Muchas más opciones
Lo que no hay que negar del juego de THQ es el enorme abanico de opciones que tiene para el jugador. Carrera simple, campeonato arcade, un modo de seguimiento y otras opciones son algunos de los aspectos destacados del juego.


Comparado con competidores como Moto Racer, en el lado arcade, o GP 500 y la serie SuperBike, en el lado del simulador, nos encontramos con un juego que ofrece muchas más posibilidades de jugabilidad. Además, nuestros progresos servirán para desbloquear a los pilotos más ansiados, como pueden ser Rossi, Criville o Checa.


De hecho, nos gustaría centrarnos en dos de las opciones del juego. El campeonato arcade y el modo de seguimiento, que permitirá a los usuarios crear su propio piloto, apuntarse en una escudería e ir ganando carreras y títulos. Evidentemente, podremos escoger la dificultad del juego y, también es cierto, que en el modo de simulación, dependiendo de esa dificultad, tendremos la posibilidad de activar nuevas opciones de simulación o de la IA de los enemigos.

De cualquier forma, el usuario se va a encontrar en un primer momento con un modo arcade y un modo de simulación, o al menos es lo que podemos deducir hasta que llegamos a la pista en donde tenemos que correr.


Simulación y arcade: la misma cosa
De cualquier forma, y tras escoger las opciones que queremos cuidadosamente pasaremos a la pista de carreras. Dejando aparte los gráficos del juego que, realmente, son impresionantes, nos encontramos con un título en donde la simulación y el arcade son, básicamente la misma cosa.


Sí es cierto que en modo simulador es fácil caerse o que los contrarios son algo más inteligentes y más rápidos, pero en la moto se siguen pudiendo hacer cosas que, realmente, son imposibles. Recuerdo que en GP 500 o en SuperBike, las primeras horas de juego podían llegar a ser desesperantes, porque el elevado grado de simulación de ambos títulos hacía que tuviésemos que practicar en muchas ocasiones para conseguir llegar a meta sin caernos, algo que ya era algo difícil.

Sin embargo en Moto GP esto no ocurre. Desde el primer instante vamos a tener la posibilidad de correr a toda velocidad y sin apenas caernos. Sirva de ejemplo el manual, que te enseña como hacer piruetas en el juego. Esto está muy bien, pero no es la simulación de la que tanto alardea THQ.


Esa sensación se agudiza cuando comprobamos que a más de 200 kilómetros por hora podemos hacer un caballito si nos lo proponemos. Algo que es prácticamente imposible en la realidad y que requiere de gran dominio por parte del piloto. Sin embargo en este juego seremos capaces de hacerlo sin problemas.


Control excelente
Esto no significa que sea un juego malo, porque no lo es, simplemente denota que no es un simulador, sino que el juego está más orientado al arcade (de hecho es una conversión del juego de Xbox). De hecho, podremos comprobar que el juego es un título que, quitando el tema de que no es un simulador, tiene todos los elementos de un arcade.

El control, por poner el más claro ejemplo, es excelente. Básicamente tendremos los controles lógicos, es decir, acelerar, frenar y girar a los lados, pero también algunos controles especiales como inclinar el cuerpo hacia delante o hacia atrás, lo que permitirá al jugador tomar mejor las curvas o incluso realizar todo tipo de cabriolas con la motocicleta, con lo cual podremos disfrutar de algunas de las acrobacias que realizan los pilotos.


Gráficos y sonido
Sin duda, el mejor apartado del juego. Moto GP es gráficamente impresionante. Al igual que en Xbox, el juego ofrece detalles de gran calidad, texturas impresionantes y unos modelos gráficos tanto de las motocicletas como de los pilotos bastante increíbles. Además, los efectos visuales son excepcionales y el uso de la cámara para aparentar la inclinación de la moto es realmente increíble.


También nos han gustado los menús que están creados con especial cuidado, utilizando estandartes y banderas de carreras. Además las fuentes de letras están escogidas con verdadera calidad. Todo un lujo que, sin duda, hará las delicias de los amantes de los gráficos excepcionales.

El sonido es excepcional sobre todo si tienes una Live! Porque el sonido posicional con esta tarjeta es simplemente sorprendente. Además, el sonido ofrece digitalizaciones del sonido de las motos, para que realmente sintamos que estamos dentro de la competición.


Nuestra opinión
MotoGP de THQ es un gran juego de motociclismo, siempre y cuando lo miremos desde el punto de vista del arcade, porque el simulador no tiene nada que hacer frente a juegos como GP 500 y SuperBike. Un juego que satisfará a los amantes de los arcades pero que decepcionará y mucho a los amantes de los buenos simuladores.


Lo mejor
Buenos gráficos, sencillo control todos los circuitos de la temporada

Lo peor
El venderte un simulador que no lo es