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Star Wars Galaxies: An Empire Divided - PC

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Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Proein
Género:
Rol
Lanzamiento:
20/12/2002

Star Wars Galaxies: An Empire Divided

Análisis de Star Wars Galaxies: An Empire Divided - PC


Desde que hace años, LucasArts anunciase que iba a crear un juego de rol online dentro de Star Wars todos los fans tanto del rol como de Star Wars nos quedamos inquietos, porque sabíamos que tendríamos que esperar.


Después de años de trabajo, Verant, creadores de la saga Everquest, el juego de rol online más jugado en el mundo, llega Star Wars Galaxies, el juego online al que hemos estado jugando durante semanas y del cual, sinceramente, nos hemos enamorado totalmente, no solo porque sea rol online genuino y que hace que nos sumerjamos de lleno en el título, sino porque además, esto mismo lo consigue creándolo en el universo Star Wars. Star Wars Galaxies no es sólo un juego, es una experiencia prácticamente irrepetible que harán que los usuarios que juegan se sientan realmente en aquella galaxia tan, tan lejana. Pero comencemos con el título, y más concretamente con el manual.

Comencemos con el manual
Pese a que el juego ofrece una guía rápida de cómo comenzar a jugar, y muchas de las acciones podremos aprenderlas a lo largo del juego, os recomendamos desde Solojuegos, que os leáis por completo todo el manual, no por aprender a jugar, ya que, como en cualquier juego, eso se puede aprender, sino porque el capítulo de profesiones y razas es absolutamente esencial, ya que eso determinará hasta que punto somos de una forma u otra en el futuro.


Una vez leído el manual, comenzará el típico proceso de cualquier juego online, es decir, la conexión al servidor y la actualización de todos los aspectos del juego para tener al día el juego, tal y como está en los servidores. Tras quedar actualizado por completo el juego, lo ejecutaremos y comenzaremos con las primeras decisiones a la hora de crear un personaje: raza y aspecto. Hay nueve razas diferentes, todas ellas bien conocidas del universo Star Wars, algo que ya de por sí tiene una verosimilitud con el universo original realmente increíble.


Sin embargo, lo increíble viene justo a continuación. Tendremos que decidir el aspecto de nuestro alter ego en el juego. Tenemos todo tipo de opciones para realizar esta personalización y dependiendo de si hemos escogido género femenino o masculino, tendremos a nuestra disposición unas opciones u otras. Así en el caso de los hombre, tendremos la opción de poner barba de todo tipo, pero en el caso de las mujeres tendremos maquillaje. Evidentemente, también depende de la raza.

El siguiente paso en la creación de nuestro personaje es decidir su profesión. Este es un momento realmente importante en el juego, porque de aquí saldrán nuestras características iniciales. Así, si somos un tirador tendremos competencia con pistolas, carabinas o rifles, mientras que si somos un artesano, tendremos acceso a los talleres iniciales y así con cada una de las profesiones que podemos escoger en el juego. De aquí dependerán nuestras opciones a lo largo del juego y por supuesto nuestro futuro en este universo tan inmenso.


Hay que tener en cuenta una cosa en cuanto a las profesiones: Nuestra profesión inicial no tiene porque ser aquello que queremos ser. Primero porque hay profesiones de élite y también profesiones híbridas. Por ejemplo, las profesiones de élite son precisamente aquellas como las que hemos empezado, es decir, si somos un tirador, acabaremos como tirador profesional, sin embargo, la mayor riqueza del juego está, precisamente, en las profesiones híbridas. Si queremos ser, por ejemplo, como Bobba Fett, es decir, un cazarrecompensas, tendremos que recorrer parte del camino del tirador, pero también realizar otras opciones.


Con este aspecto, los creadores del juego, Verant, han conseguido crear un juego de una riqueza increíble, sobre todo porque es difícil que haya dos personajes exactamente iguales. Eso sí, no os penséis que podemos ser todo a la vez, porque tenemos un limite de aprendizaje, que hará que pensemos cual es nuestro siguiente paso a dar.

¿Y la profesión de Jedi? Os preguntaréis, como todos nosotros. Pues según hemos podido leer es tiene algo de complicado, pero también algo de suerte, porque para ello tendremos que encontrar un maestro y como estamos en el marco de la segunda trilogía estos escasean y mucho. Con lo cual solo podremos reconocerlos cuando, precisamente, nos digan: “May the force be with you” es decir, que la fuerza te acompañe.


En el marco del imperio
Ahora bien, ¿Dónde se sitúa Galaxies? Porque después de ver las películas y los diferentes videojuegos, la verdad es que se puede situar casi en cualquier momento. Sin embargo Verant y LucasArts han optado por ofrecer el momento en el que Star Wars es más popular, es decir, justo en mitad de la guerra entre rebeldes e Imperiales, para ser exactos, justo después de la destrucción de la primera estrella de la muerte, con lo cual la acción en el imperio está más que en primer plano.


Los lugares de comienzo son de sobra conocidos por todos los aficionados a Star Wars: Tatooine, Naboo, Coruscant, Dantooine, etc. Todos ellos con determinados lugares donde aparecer como por ejemplo Mos Eisley, Mos Spa, etc. Todos ellos recreados con un mimetismo hacia la película que realmente nos hemos quedado asombrados, porque lo que hacemos es vivir en mitad de Star Wars de una manera que ningún juego antes lo había hecho antes.

Pero el imperio no es sólo un marco, también es algo más importante. Y es que en el juego tendremos varias opciones, de hecho tres. Ser neutrales o de cualquiera de los dos bandos. Ser de cada bando tiene sus ventajas y desventajas y, por lo tanto, nos puede abrir las puertas hacia posibilidades de todo tipo.


Porque si hay algo que hemos descubierto en Galaxies no es solo que podamos interactuar o vivir en el universo de Star Wars, sino que también podemos conocer a los protagonistas de Star Wars. De hecho, nosotros ya hemos conocido a varios personajes famosos como Han Solo y Chewbacca, pero eso no implica que no nos encontremos a otros muchos, porque una de las advertencias que vienen en el manual es el hecho de que no podemos cogernos nombres de personajes famosos de la saga, puesto que ya están ellos allí.


Y, por si acaso lo dudábais, es mejor que no os encontréis a Darth Vader, más que nada porque en ese momento, si sois del bando equivocado, no os servirá de nada correr.

Jugando e interfaz
Tantas opciones, tanto rol, tanta libertad pueden hacer que el jugador quede totalmente abrumado, sobre todo porque no estamos ante un juego de acción y aunque los combates pueden tener su lógica están perfectamente estructurados como en un juego de rol, es decir, turnos, puntuaciones, etc. De cualquier forma, nada más comenzar el juego, tenemos la opción de realizar un tutorial (muy importante) que nos permitirá conocer todos los detalles del juego y las diferentes posibilidades que tendremos a lo largo del juego.


De hecho, una de las claves del juego es entender perfectamente todo el Interfaz del título, puesto que será lo que nos acompañe siempre a lo largo del título y hay que tener en cuenta que lo que sale en pantalla es una pequeña parte del interfaz total, dividido en gran cantidad de ventanas. En ellas encontraremos información sobre nuestro inventario, nuestras habilidades e incluso nuestros amigos, una de las pantallas más importantes del juego, puesto que nos permitirá enviar mails internos a nuestros amigos y saber, de esta forma, donde se encuentran, y lo que tenemos que hacer para llegar a ellos.


Una de las ventanas que más usaremos y que es, probablemente, la más importante de todas es el mapa y rutas. Star Wars Galaxies no es un juego grande, es un juego GIGANTESCO, con planetas enteros y con distacias reales, lo que hace que este juego sea uno de los más espectaculares en este sentido y también uno de los más increíbles en cuanto tamaño. Estos mapas, que están a varios niveles, no solo nos servirán para encontrar el camino hacia una ciudad cercana, sino también para trazar rutas a lugares mucho más alejados.

A partir de que entremos en Galaxies, descubriremos que es un juego que parece la vida misma. Todo cuesta dinero y pese a que tenemos unos pocos créditos al principio, nuestra evolución no será barata, puesto que en cualquiera de las profesiones necesitaremos no solo armas sino también evolucionar a nuevas especializaciones y esto significa, cuando menos, gastar dinero en maestros. Llegar a ser un maestro de cualquiera de las profesiones es bastante caro.


Pero, ¿Cómo ganamos ese dinero y esa experiencia? Sencillo, en toda ciudad en la que nos encontremos tendremos a nuestra disposición terminales de misiones. En estos terminales y dependiendo de nuestra profesión, tendremos a nuestra disposición misiones de todo tipo que nos harán ganar dinero y, por supuesto, experiencia. Eso sí, mucho cuidado con cuales escogemos, porque cuanto más elevada sea la recompensa más compleja será la misión y podemos caer inconscientes en todo momento en el juego. Algo que nos lleva pensar en la muerte en el juego


La muerte en Galaxies
Como bien dice el manual el concepto muerte en Galaxies no es tan sencillo como simplemente que se agote nuestra vida. Primero porque la energía en Galaxies se mide por nueve parámetros diferente y ofrece al jugador una complejidad importante. Nuestra energía decae cuando nos impactan y de hecho podemos caer inconscientes, pero también es cierto que nuestro oponente puede queder simplemente inmovilizarnos o incluso matarnos definitivamente, porque para que nuestro alter ego muera totalmente, será necesario que el enemigo de un golpe mortal.

Por otro lado, esta muerte no es definitiva, porque en cualquier ciudad grande tendremos centro de clonado, donde podremos hacer precisamente realizar nuestra clonación, es decir, algo así como una salva, aunque con una diferencia, con el resto de juegos las salvas son gratis, y aquí hay que pagar y no es precisamente barato.


Por otro lado, curar los diferentes aspectos de nuestro personaje es mucho más complejo de lo que podríamos pensar en un principio, puesto que cada aspecto necesita de un especialista diferente. Evidentemente para curar heridas tenemos que sea un médico el que nos cure, pero no un médico del juego, sino un jugador cuya profesión sea esa. Sí, es cierto que podemos usar los tipicos botíquines, pero estos nos curan superficialmente y habrá heridas que serán necesarias curar a lo largo del juego. Por otro lado está la fatiga de batalla, la cual se va acumulando cada vez que entramos en combate. Para curarla será necesario la aportación de un artista, el cual nos permitirá curarnos de esta fátiga.


Combate y exploración
Star Wars Galaxies es, como hemos citado a lo largo del artículo, un juego de rol y como en todo juego de rol será necesario conseguir experiencia y, por lo tanto, combatir y explorar. También es cierto que depende mucho de la profesión. Así, un tirador o un experto en lucha cuerpo a cuerpo ganará experiencia combatiendo, pero un médico la ganará curando a la gente y un artista realizando números, etc. Etc.

Como hay profesiones híbridas en cualquier momento del juego tendremos que aprender a combatir y en este sentido el juego ofrece un combate de rol puro, es decir, combate en plan estadísticas, movimientos y posiciones, con lo cual, las decisiones adecuadas serán aquellas que nos lleven al éxito en un combate. También hay que tener en cuenta que el sistema de experiencia se basa en la dificultad. Por ejemplo, cada vez que adquiramos un objetivo tendremos información sobre él y uno de los aspectos más importantes es un pequeño punto de diferentes colores. Estos colores indican la dificultad del blanco en cuestión. Así, si es roja, da por hecho de que conseguir ganar es un auténtico milagro, aunque eso sí, nos dará una gran cantidad de experiencia, al contrario que un color verde, que significa que el blanco es muy sencillo, nos dará muy poca experiencia.


Pero no sólo se obtiene experiencia de las formas que hemos dicho. También lo hace el hecho de poder explorar el terreno, uno de los mayores placeres del juego, no solo por la experiencia, sino porque visualmente Galaxies es un juego increíble, algo que vamos a ver a continuación.


Galaxies: Vivir Star Wars
No creo que George Lucas o LucasArts haya quedado decepcionado con lo que se puede ver en este título. Galaxies es un juego de una calidad visual impresionante. Ver una puesta de sol en Tatooine es increíble, sobre todo porque estamos viendo los tres soles ponerse, pero aún es más increíble estar en medio de una tormenta, por no decir peligroso, porque está realizada con una calidad fuera de lo normal.

Y eso que hablamos de un planeta que es básicamente, un enorme desierto, porque meterse en otros planetas, como Naboo, ofrece una perspectiva completamente diferente. Y esto no es más que el principio, porque ya no es el paisaje, es también la arquitectura, puesto que cada planeta tiene sus propios edificios, ofreciendo a los usuarios todo un lujo de visión de lo que es cada planeta.


Los modelos gráficos de los personajes son impresionantes y como hemos dicho, la generación de los personajes hace que sea difícil que nos encontremos con dos iguales, ofreciendo de esta forma uno de los juegos más increíbles que se han visto hasta el momento en materia de variedad de personajes. En cuanto a efectos visuales, como los láser, hay que decir que han sido realizados de una manera soberbia, ofreciendo un juego que en todo momento goza de gran calidad y, sobre todo, que permite a los usuarios disfrutar de un gran juego en todos los sentidos gráficos.


Eso sí, todo esto tiene un gran precio: los requerimientos de sistema, que si ya son altos en cuanto a los que pone en la caja, si queremos que sean especialmente espectaculares, también lo tendrá que ser nuestro equipo, porque sin al menos 512 de RAM y un P4 2.0 además de una buena tarjeta gráfica, será completamente imposible conseguir ver el juego en todo su esplendor.

El sonido
Recuerdo que hace años (bastantes) en los juegos no se daba la importancia que merecía el sonido, algo que ahora no pasa. Es cierto que LucasArts siempre ha estado a la vanguardia en este sentido y Galaxies es una buena muestra de ello. Primero porque se han cogido todos los sonidos, melodías y efectos y se han introducido dentro del juego. El resultado no puede ser más espectacular y en todo momento nos parecerá estar viviendo en mitad de Star Wars, sobre todo por el hecho de que si tenemos una tarjeta de sonido envolvente, podremos disfrutar aún más de esta experiencia.


Nuestra opinión
Analizar un juego online es complicado por muchas razones. Es un juego en evolución, lo cual significa que la nota puede variar, es un juego en donde no siempre se espera lo que va a pasar y sobre todo es difícil porque no hay un objetivo, historia, etc. Así que para analizar un juego online lo que tienes que sopesar es algo tan subjetivo como la experiencia vivida con cualquier título. ¿Cuál es mi experiencia con Galaxies? Realmente buena. Soy fan desde hace muchos años de Star Wars y pese a que, ultimamente, lo que se ve en cine no es lo más aceptable para los fans, lo que se puede ver en videojuegos es una experiencia única. Con Caballeros de la Antigua República tuve la sensación de vivir una historia única y de comprender mejor lo que mueve a los jedis y a los sith, todo un logro para este juego.


En el caso de Galaxies, la experiencia es simplemente única porque en realidad no estás viviendo la historia de un personaje, sino tu propia historia a través de un alter ego. Básicamente, lo que ocurre con Galaxies es que estás viviendo en medio de todo aquello que has admirado u odiado, depende de aquel que lo coja. De cualquier forma, Galaxies ha evolucionado desde su salida y es cierto que nos encontramos con un juego que pocas veces hemos podido disfrutar tanto y que podremos hacerlo eternamente, porque su éxito es tan grande como el propio juego.

Es cierto, como en PlanetSide, que tenemos que pagar una cuota mensual, pero también es cierto que la experiencia que se vive aquí se amplia sin parar y esto es algo que se cobra. Tanto si eres amante de Star Wars como si lo eres de los juegos online, Galaxies será el juego de tu vida. Para los primeros, porque realmente se vive en mitad de esa galaxia tan, tan lejana y para los segundos, porque Galaxies ofrece una complejidad que, si no me equivoco, no ofrece ningún juego. Un juego que, de cualquier forma, va a cambiar el concepto de los juegos online y tras el cual habrá un antes y un después en este tipo de títulos.


Lo mejor
La vida en Star Wars es única e inimitable.


Lo peor
Sus requerimientos de sistema.