Evidentemente, la saga de 007 ha tenido una clara evolución en las diferentes plataformas por las que ha pasado. Y desde aquel GoldenEye en N64, donde se realizó un magnífico juego, hemos ido viendo como iba apareciendo cada nueva película del último James Bond en nuestras consolas.
Sin embargo, sería EA quien nos daría la sorpresa más agradable, al no esperar a las diferentes películas e independizar el concepto de la película del del videojuego y dar a los usuarios nuevos argumentos para el título. Así pudimos ver Agente bajo fuego cruzado y, ahora, NightFire
Y es que con el 40 aniversario de James Bond, EA Games ha realizado un juego en el que podamos ver todos los elementos de la saga y en donde se pueda ver toda clase de referencias a los películas originales, aunque eso sí con un argumento completamente original. Ahora, James Bond también llega a PC y al contrario que en consolas, el juego no está realizado por EuroCom, creador de todas las versiones de consola, sino por GearBox, o lo que es lo mismo, los creadores de Counter Strike y de algunas expansiones de Half-Life. La pregunta que nos surge es ¿Ha sido capaz de llevar a la pantalla el concepto James Bond de la manera tan sobresaliente como lo hizo EuroCom? Es lo que vamos a ver en este artículo
El argumento Curiosamente, en NightFire, nuestro agente secreto favorito no va a tener que enfrentarse a los malos de siempre, sino a unos completamente nuevos. Si hasta ahora, el malo era siempre Electra, la organización subversiva que intentaba dominar el mundo a toda costa, en el caso de NightFire será Phoenix, una organización que en un principio ha sido contratada para desmantelar los misiles nucleares y también las bases nucleares.
Sin embargo, sus buenas intenciones pronto se vuelven bastante malignas, puesto que su objetivo real es conseguir reunir todos los misiles en una base espacial y, desde allí, enviar una misiva a los principales gobiernos del mundo. O pagan su chantaje o serán destruidos. Evidentemente, hay entra James Bond, el mejor hombre del servicio secreto británico, que tendrá que hacer uso de todos los elementos a su disposición para acabar con esta organización de fines tan malvados.
Preparados para la acción Curiosamente, el juego nos va a dar la primera decepción nada más comenzar. La increíble escena introductoria al puro “estilo Bond” de las consolas ha desaparecido por completo. Eso sí, seguimos teniendo la intro con la melodía, pero ya no es lo mismo.
Este hecho ya nos deja un poco descolocados, porque realmente, esa intro nos gustaba y mucho, sin embargo no nos dejamos influenciar y decidimos que es mejor seguir hacia delante, para ver que nos depará el juego. Así que es hora de enfrentarnos a la acción Bond La acción de Bond Si recordamos en la versión de consolas nos encontrábamos con diferentes tipos de jugabilidad. Teníamos modos de primera persona, modos de conducción y algunos modos en el más puro estilo de Operation Wolf.
Sin embargo, la versión de PC no ofrece nada de esto. Lo único que se ha hecho es aumentar el número de niveles de primera persona, única modalidad que nos vamos a encontrar en el juego. ¿Resultado? Demasiado monótono, máxime si tenemos en cuenta algunos de los juegos rivales como Unreal Tournamente, el más reciente Unreal II o el increíble Medal of Honor de la misma EA.
De hecho, parece que a GearBox se le ha acabado la imaginación, porque los mapeados son demasiado sencillo y demasiado elementales, la IA de los enemigos tampoco es que sea excesivamente buena y los decorados, aunque cambian, dejan bastante que desear en muchos momentos del juego. En resumen, que James Bond en su modo de un jugador en PC desmerece totalmente al concepto de Bond y nos muestra claramente que es un juego que mejor debe dejarse en su versión de consola Multijugador: fallido Después de tal desaliento, la verdad es que nos paseamos por el modo multijugador y, la verdad sea dicha, está mejor que el modo de un jugador, pero volvemos al mismo problema. Si lo comparamos con el modo multijugador de Unreal Tournament o del mismo Medal of Honor, por no hablar del de Battlefield, nos encontramos con un juego mediocre y bastante falto de gracia y que ofrece a los jugadores la única gracia de manejar al agente.
Los mapas son simples extensiones del modo de un jugador, con lo cual tampoco podemos hablar de algo realmente destacado en el modo multijugador.
Gráficos y sonido Si la versión de EuroCom nos pareció increíble en cuanto a gráficos, la versión de PC nos parece más bien tosca y con decorados que nada tienen que ver con lo que podemos ver en algunos juegos de hoy en día. Evidentemente, no le pedíamos al juego el grado de preciosismo que tiene Unreal II, pero si algo menos de osquedad en los decorados. Y es que decorados, efectos, modelos, todo parece hecho a toda prisa. Es increíble que una compañía como GearBox se dedique a ofrecernos este juego que parece más bien inabado y con poca calidad.
En cuanto al sonido es, probablemente, lo único destacado, más por el doblaje que por el sonido en sí mismo. Y los efectos 3D tampoco es que sean de los mejores que hemos podido oir, pero cumplen con su cometido
Nuestra opinión Sin duda, la versión de PC es la peor. De hecho, la versión de PC hace bueno ese dicho que hace ver a los usuarios que ninguna película tiene una buena versión en videojuego, cuando las consolas ofrecían un magnífico juego. Desde luego, GearBox, con este juego se ha lucido. Lo mejor La licencia
Lo peor ¿Cómo se puede hacer una versión tan mal de un juego que estaba tan bien en consola?
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