Sin duda, FIFA 2003 es un salto de gigante con respecto a anteriores ediciones del juego. Un salto importante debido a muchos factores, pero probablemente el más grande de ellos sea el cambio de planteamiento.
Un cambio que, sin ninguna duda, nos lleva pensar que nos encontramos ante el mejor FIFA de la historia. Un juego de fútbol que en el mundo del PC nunca ha tenido rival y que ahora lo va a tener menos.
Vuelven las opciones y el realismo FIFA, siempre hasta ahora, ha ofrecido una gran cantidad de opciones, y en el caso de la versión 2003 no es una excepción. Tenemos toda clase de opciones de competición como la liga de campeones, ligas personalizables o de las típicas y torneos de todo tipo, en los que incluso entra la copa de la UEFA. Por supuesto también se han introducido los amistosos en los que podremos hacer verdaderos partidazos con nuestros amigos. Sin embargo, lo que nos llama la atención de este juego es su increíble realismo en cuanto a datos. De los equipos que se han introducido en el juego, nos encontramos con absolutamente todas las equipaciones, todos los estadios y, en general, todo lo que existe en el mundo del deporte rey.
Es impresionante ver algunas de las opciones existentes que nos permiten poder escoger nuestro equipo favorito y escoger entre cualquiera de las tres equipaciones oficiales del equipo, algo nunca visto, pues hasta ahora, como mucho se introducía la equipación local y la equipación visitante del equipo, pero en ningún momento aparecía la equipación extra
Esto, unido al hecho de que están todos los nombres de los jugadores (sí, este año está ya Ronaldo y en el Madrid) hacen de FIFA 2003 el más completo en cuanto a datos, lo cual ofrece a los usuarios un realismo propio de la serie de EA Sports. Sin embargo, esto ya lo hemos tenido en otros juegos de la serie. La pregunta que surge es: ¿Ha cambiado la mecánica del juego? Mecánica nueva Hasta ahora, la serie FIFA, e incluimos aquí los juegos del Mundial, ha evolucionado poco a poco ofreciendo a los usuarios unos gráficos de lujo, pero, si queréis que seamos sinceros, una mecánica excesivamente arcade y con evidentes síntomas de poco realismo, un concepto que hemos acabado llamando FIFA, y decir que el juego es muy en el estilo “FIFA” es decir que es un juego con menos realismo.
Sin embargo, FIFA 2003 es un paso de gigante en la serie. Conserva los buenos gráficos, es cierto, pero el juego ha cambiado por completo el concepto, la colocación de las teclas y en general se ha convertido en un simulador mucho más realista de fútbol. Nosotros hemos pasado largas horas jugando y hemos jugado en diferentes niveles de dificultad, desde el más pequeño hasta el más grande y, en general, en todos los partidos, el juego ha conseguido sorprenderme.
Evidentemente si te coges un equipo como Brasil y en el bando contrario pones uno como Angola, la verdad es que no hay excesivo color. Sin embargo en partidos como Madrid-Barcelona, si vamos a ver el auténtico FIFA y vamos a ver partidos de altura. Pero no os engañéis, no vamos a ver partidos con 10 ó 12 goles, que era lo habitual perfecta que en ocasiones anteriores, ofreciendo una visión táctica mayor que hasta el momento. El resultado es francamente impresionante y, en general es espectacular ver como un equipo pequeño es capaz de anularnos a un equipo como el Madrid siempre y cuando tenga una táctica adecuada a nuestro ataque. Un control cambiado También se ha cambiado en gran medida el control del juego, hasta el punto de ofrecer importantes cambios a nivel, incluso de funciones. Ahora el cabezazo no se hace de la misma forma o incluso no hay teclas específicas para hacer virguerías, sino que se basa, casi todo, en tirarnos la pelota para adelante.
Estos cambios son tirando a normalitos y además, el cambio de teclas es totalmente redefinible. Sin embargo, para nosotros, el mayor cambio es el hecho de que el balón y nosotros no somos uno, es decir, no existe el efecto yoyo tan famoso del FIFA. Probablemente nos encontremos ante una de las mayores mejoras del juego, puesto que ahora es más complejo controlar el balón, pero también es cierto, que ahora podremos mayor libertad para regatear sencillamente, es decir, simplemente, echándonos el balón hacia delante, lo cual es todo un adelanto en la serie FIFA.
En cuanto a la efectividad del control, os recomiendo que compréis un PAD, sobre todo, porque el juego ofrece bastantes teclas a controlar y después de haber probado el pad y el teclado, la verdad es que el teclado ofrece un mínimo retardo que, en algunas dificultades del juego, pueden ofrecer verdaderos problemas a los usuarios de PC. Eso sí, se han incluido los intensímetros y, por una vez, se han incluido dinámicos, en el caso del tiro a puerta. Este botón que también sirve para despejar, cuando hagamos esto último será un tiro a gran distancia, mientras que si estamos en ataque, pasará a ser un ataque mejor
Otras mejoras son los lanzamientos a balón parado. Nos encanta el nuevo sistema de faltas que te permite controlar perfectamente a donde va a ir dirigido el balón. Ningún juego de fútbol tiene este control tan absoluto en faltas y es algo que EA Sports ha mimado para que el jugador sienta que, realmente esta tirando una falta como lo haría Mendieta.
Los gráficos Con todas las mejoras en jugabilidad, cabría pensar que se ha dejado un poco de lado el aspecto gráfico. Una idea que está bastante alejada de la realidad, porque FIFA 2003 ofrece un apartado gráfico espectacular e increíble. Primero por los estadios, que se han representado fielmente. Podremos ver Anfield, el Santiago Bernabeu, el Camp Nou, etc, con una calidad cercana a la realidad (la diferencia es que están en nuestro ordenador). El público es mucho más activo y no parece un pegote como, hasta ahora, en la inmensa mayoría de juegos de fútbol. En cuanto a los jugadores de fútbol estos tienen modelos gráficos muy avanzados, lo cual ofrece a los usuarios un aspecto gráfico realmente increíble con camisetas oficiales con las caras de la inmensa mayoría de jugadores (algunos de ellos, guardan un parecido increíble, como el caso de Zidane o Kluivert), pero probablemente, lo más increíble de estos jugadores son las animaciones con las que han sido creados. Algunas de ellas son, sencillamente, gestos personales de cada jugador, ofreciendo un aspecto único.
Por otro lado y fijándonos en aspectos meramente estéticos, hemos de hablar de las repeticiones, las cuales ofrecen una gran calidad. Sobre todo, porque FIFA ha evolucionado para dar al usuario las jugadas más increíbles del partido y no nos referimos simplemente a los goles, sino también a fallos estrepitosos o a faltas que hacen que un jugador se vaya a la banqueta.
El sonido Bueno, pues una vez más nos encontramos con Manolo Lama y Paco González comentando el partido y, como siempre, están llenos de ocurrencias, comentarios jocosos y algunos otros aspectos que hacen que el juego esté bastante bien comentado. ¿El Fallo? El de siempre, que acaban repitiéndose, pero esto es algo que ocurre en todos los juegos de fútbol. Eso sí, EA ha mejorado el cántico de la afición y este año por fin, aciertan a animar al equipo adecuado, aunque claro, esto también depende del estadio en el que nos encontremos. Por otro lado, oiremos a jugadores o a entrenadores algunas exclamaciones que, hasta el momento, nunca habíamos tenido la ocasión de ver en un juego como FIFA.
Añade a eso el hecho de que FIFA 2003 aprovecha la calidad de las tarjetas de sonido más avanzadas para ofrecer a los usuarios un entorno tan increíble que nos parecerá estar dentro de un estadio de fútbol de verdad
Nuestra opinión Hasta ahora podíamos decir que la serie FIFA había creado un estilo propio que ofrecía bastantes aspectos arcades y algunos de simulación. La versión 2003 estamos seguros que no será la última, pero sí sabemos que es un salto cualitativo de importancia, sobre todo en cuanto a jugabilidad y simulación se refiere. Los gráficos son como siempre espectaculares y el sonido no lo es menos, aunque eso sí, este año los requerimientos de sistema son algo más altos que en otras ocasiones (la primera vez que veo un juego de fútbol en 2 CDs). Si, este año FIFA es verdaderamente fútbol y esto es algo que va a ser difícil de superar en PC y que seguramente tendremos que esperar un año, más o menos, hasta FIFA 2004. Lo mejor Fútbol de verdad. Gráficos, sonido, control.
Lo peor Requerimientos de sistema.
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