Todo porque Pyro Studios ha vuelto a conseguir hacernos sentir verdaderos comandos de la segunda guerra mundial
Todo un fenómeno Hoy en día hablar de Commandos es hablar de todo un fenómeno conocido por la enorme mayoría de personas y que ofrece, en general, una experiencia increíble con una ambientación histórica pocas veces vista hasta entonces. La expansión sirvió para cimentar el éxito de lo se vino a denominar un nuevo género, el género de la estrategia táctica y también para conseguir que Pyro fuera una compañía mundialmente reconocida.
Hubiera sido sencillo para los creadores explotar el fenómeno y realizar una segunda parte con casi ninguna novedad, solo con nuevos decorados, algún personaje más e incrementando la dificultad al máximo. Sin embargo, en Pyro Studios no pensaban así y decidieron realizar un juego fuera de serie. El resultado es Commandos 2: Men of Courage, un juego que no puede faltar en tu estantería de clásicos. El juego sigue ofreciendo la misma temática que en la primera entrega. Un pequeño grupo de élite deben adentrarse más allá de las líneas enemigas y conseguir llevar a cabo una serie de objetivos. El grupo de comandos está compuesta por toda una variopinta de individuos que, en la mayoría de los casos, no tienen precisamente un pasado honorable, por así decirlo. De cualquier forma, a los ya conocidos comandos de la primera entrega se unen tres nuevos miembros.
Los nuevos personajes Natasha, Lupin y Whiskey son las tres nuevas incorporaciones al equipo de Comandos. Natasha es una comando que ya apareció en la primera entrega del juego, aunque en aquel momento su actuación era más bien decorativa, en este caso pasa a ser mucho activa y sobre todo muy útil. Conseguiremos distraer a alemanes y también tener una nueva francotiradora que conseguirá acabar con los enemigos de una forma efectiva.
Lupin es el ladrón del grupo. Un escurridizo personaje que es capaz de situarse detrás de un enemigo e imitar sus movimientos para pasar completamente desapercibido. También es cierto que podremos encaramarnos a postes o escondernos en los lugares más escurridizos para pasar a diferentes lugares y así pasar controles. Por último podremos robar a enemigos o incluso escondernos en pequeños rincones para que no nos descubran. El último de los nuevos miembros de comandos es Whiskey, un simpático perro que nos ayudará a distraer a los enemigos y también nos permitirá transportar objetos, sin llamar la atención. Su carácter estrátégica será más que esencial en muchas de las misiones, las cuales son bastante diferentes que en la primera entrega
Misiones y decorados Recordando la primera entrega del juego teníamos 20 misiones de diferente tamaño que nos metían en situaciones de diferente calibre. Aquí tenemos 10 misiones (9, si contamos que las primeras son simples tutorials). Algunos pensarán que el juego es mucho más corto, la mitad, pero no os engañéis con el número de misiones, porque cada una de estas misiones es hasta cuatro veces más grande que la primera, lo que significa que tendremos todo tipo de desafíos.
En realidad, ni siquiera al principio sabremos los verdaderos objetivos de la misión, puesto que una vez que terminemos los objetivos principales de la misión, nos pueden informar de que tenemos que hacer más objetivos para conseguir acabar con éxito (y en la mayoría de casos con vida) la misión. Además estas misiones pueden empezar de noche y acabar de día, dependiendo del tiempo que pasemos en ella. Los decorados son gigantescos, hasta el punto que pueden llegar a quintuplicar el tamaño del original, todo un lujo para los usuarios que sean aficionados de este gran juego. Además, ahora hay que contar una nueva situación: los decorados ahora se juegan en el exterior y en el interior, lo cual es toda una novedad, sobre todo porque, además se han incluido nuevas vistas y es posible girar el decorado para no perder detalle de todo, al igual que el zoom, que nos permite aumentar el decorado para ver detalles que nos habían pasado desapercibidos hasta ahora. Todo esto da lugar a nuevas opciones de lo más interesantes.
Las nuevas acciones Commandos 2: Men of Courage está repleto de nuevas opciones y acciones. Esto da lugar a nuevas estrategias a la hora de afrontar cada misión. Ya no tenemos, como en el primer juego, una forma única, o prácticamente única de pasarnos el juego. Por ejemplo se ha añadido una nueva barra que marcará nuestra resistencia a la hora de determinadas opciones, como nadar, escalar, resistir el frío etc. Esto se ha añadido, porque ahora todos los personajes son capaces de bucear, llevar cuerpos, etc. De esta forma se aumenta la variedad de acciones y se pueden compenetrar mejor a los comandos para acabar las misiones.
También se ha añadido el inventario, algo que no aparecía en el primer juego en ningún caso. Esto da lugar a que podamos intercambiar objetos, que podamos interactuar con ellos y, lo que es más importante que demos paso a la acción de registro. En esta ocasión podremos ver que tenemos como acción fija un icono de ojo. ¿Qué es este icono? Este icono nos permite registrar cadáveres, asomarnos a las ventanas para ver que hay dentro e incluso mirar al exterior para salir sin peligro. Otra opción nueva que vamos a descubrir es el poder pegarnos a las paredes, muy parecido a lo que podíamos ver en Metal Gear Solid. Con esta acción también pasaremos desapercibidos.
Una dificultad mucho más ajustada Una de las características que más nos sacaban de quicio en el primer juego era su increíble dificultad que no bajaba ni siquiera en los niveles más bajos del juego. En esta ocasión, Pyro Studios la ha ajustado al máximo y ahora podemos apreciar que en determinados momentos el juego es bastante más sencillo que en la primera parte. Incluso para los jugadores principiantes, podemos apreciar que el juego no es tan difícil. Además, el título ofrece a los usuarios muchas más acciones, como hemos dicho, lo que aumenta el interés por el mismo.
Sin duda, Pyro Studios ha trabajado mucho más en todos los aspectos de la jugabilidad, pero también lo ha hecho en el apartado gráfico y sonoro. Gráficos: Mejora en todo Gráficamente, el juego ofrece una mejora total. Primero por la inclusión de decorados interiores totalmente realizados en 3D y con un grado detalle impresionante en todos los sentidos. Después, por los decorados exteriores que no son totalmente en 3D pero que cuentan con unos gráficos fascinantes y llenos de detalles, en este caso en cuatro direcciones que será lo que podamos girar estos decorados exteriores.
Por otro lado tenemos los modelos gráficos de nuestros personajes y también de los enemigos. Realizados totalmente en 3D, hemos de decir que es increíble el grado de detalle alcanzado no sólo en el modelo gráfico, sino también en las animaciones de cada uno de los personajes. Además de estar bien realizadas, son completamente realistas. Por poner un ejemplo, cuando llevemos a cuesta un cuerpo de un soldado alemán, podremos observar como sus brazos oscilan de forma totalmente realista. A todo esto que explicamos se han de juntar los efectos visuales que están recreados con todo lujo de detalles.
Pero claro, todo esto tiene un precio: los requerimientos de sistema. De un Pentium 90 del primer juego hemos pasado a un Pentium II 266 y de los apenas 100 Mb de la primera entrega en cuanto a requerimiento de disco duro, hemos pasado al Giga y Medio de disco duro. Eso sí, podemos decir que merece totalmente la pena. Sonido Voces, sonidos y banda sonora se ponen de acuerdo para ofrecer al usuario la experiencia definitiva en todos los sentidos. Las voces (por supuesto en castellano) tienen ese perfecto toque de comando y de nacionalidad, dependiendo de donde sean los personajes. Los efectos sonoros nos permitirán oyer incluso las pisadas de los enemigos y, finalmente, la banda sonora está compuesta por toda clase de melodías relacionadas con la segunda guerra mundial. Todo un lujo para los usuarios.
Nuestra opinión No os vamos a engañar, en este mundo del videojuego es muy fácil aprovecharse del nombre de la primera entrega para hacer más de lo mismo, pero con más tamaño (en ocasiones) y así ganar dinero (no hay más que ver el caso de Diablo II). Sin embargo en Pyro Studios no deben pensar esto, puesto que han mejorado hasta el último aspecto del primer juego, han añadido personajes, han dado estructura a las misiones, han abierto las posibilidad con nuevas acciones y finalmente han arreglado el tema de la dificultad de forma brillante, eso por no hablar del acabado gráfico y sonoro. En resumen, un juego que no puede faltar en tu juegoteca personal. Un título imprescindible,
Lo mejor Impresionante lo de Pyro con este juego. Todo nos parece de lo mejor Lo peor Ya os avisamos: Vuestra vida social se verá seriamente afectada
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