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Heroes of Might&Magic IV: Winds of War - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
3DO
Distribuidor:
Virgin Play
Género:
Estrategia por Turnos

Heroes of Might&Magic IV: Winds of War

Análisis de Heroes of Might&Magic IV: Winds of War - PC


Siempre que un juego tiene éxito es lógico esperar antes o después una expansión, siempre que el juego se preste, como en el caso que nos ocupa. Winds of War es la segunda y, por ahora, la última expansión de Heroes IV.


Sin embargo, con las expansiones pueden pasar varias cosas: O bien añaden gran cantidad de opciones, nuevos gráficos etc o simplemente añaden misiones o hacen una expansión con pocas novedades,

Nuevamente, Winds of War tenemos que meterla en el segundo de los casos. No ofrece las novedades bestiales de algunas expansiones, sobre todo a nivel técnico, puesto que el juego original ya ofrecía un aspecto muy acabado, pero sin duda ofrece algunos aspectos muy positivos.


Más misiones, más unidades, más heroes
Si no recordáis mal, el juego original de Heroes of Might&Magic IV ofrecía una ingente cantidad de unidades, hechizos y misiones, con seis enormes campañas que teníamos que solucionar a lo largo de diferentes misiones. La mayor novedad del juego era el hecho de que los héroes ahora podían batallar y, además, que el sistema de combate había cambiado ofreciendo un aspecto gráfico impresionante con respecto a anteriores entregas


Sin embargo, no estamos aquí para hablar del juego original, sino para comentar su segunda expansión. Lo primero que llama la atención es la gran cantidad de opciones nuevas que nos ofrece. Seis campañas completas con 25 mapas nuevos, lo que ofrece una experiencia larga a los jugadores.

Así mismo, el juego ofrece cuatro nuevas criaturas originales, unos pocos artefactos nuevos, más héroes que tienen nuevas habilidades en campaña, una nueva banda sonora y, por supuesto, el modo multijugador mejorado incorporado, aunque este ya había salido en un parche anterior. De cualquier forma, el juego ofrece una jugabilidad idéntica al predecesor, pero una experiencia más larga.


Es decir, que lo que Winds of War nos propone es, básicamente, una experiencia ampliada, pero no una gran novedad con gráficos mejorados o con una jugabilidad extrema, porque realmente, las batallas se desarrollan de una misma manera y la IA no ha sufrido demasiadas mejoras, realmente, lo que es decir lo mismo que en la anterior expansión


Con lo cual no podemos decir que nos encontremos con una expansión que incremente cualquier aspecto del juego, pero lo que sí es cierto es que a los seguidores fanáticos de este juego y a los que les haya encantado el original, esta expansión les servirá como aliciente, gracias a todas las misiones que incorpora.

Técnica
En cuanto a los gráficos y el sonido, lo único destacable son las nuevas melodías, las cuales ofrecen algunas composiciones brillantes. Por supuesto, la expansión está, al igual que el original, completamente en castellano, lo cual ofrece un aliciente al juego original. En este sentido el juego es excelente. Los gráficos son exactamente los mismos que en la primera entrega, con lo cual, son exactamente igual de buenos que en la primera entrega.


Nuestra opinión
Winds of War es una buena expansión, aunque no llega al grado de magnífica, puesto que lo único que aporta como novedad realmente es la cantidad de nuevas opciones, pero nada más. Ideal para seguidores de la saga, eso sí, con lo cual cumple con su cometido


Lo mejor
Más misiones, más héroes, más detalles

Lo peor
No aporta novedades, sólo cantidades