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NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Bioware
Distribuidor:
Atari
Género:
Rol
Lanzamiento:
19/09/2003

NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide

Análisis de NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide - PC


Tras casi todo el verano, llega la versión española de la primera de las dos expansiones oficiales anunciadas por Bioware para NeverWinter Nights, Shadows of Undrentide


Esta primera expansión nos propone una experiencia, que aunque parezca no es más corta que el juego original, puesto que la campaña para un solo jugador casi llega a las mismas horas que el juego original y, que ofrece grandes mejoras no solo en la expansión, sino también en el juego original

La aventura alejada
Entre las muchas novedades que nos vamos a encontrar en este juego, está, sin duda, el hecho de que el juego se desarrolla a mucha distancia de NeverWinter y en un sitio que, se supone muy tranquilo. Tanto es así que los mandatarios han decidido que es hora de que en ese lugar se guarden unos antiguos artefactos de gran poder.


El único problema es que, como suele ser habitual, algo se tuerce y pronto comienza la aventura. Así nosotros nos encontraremos, inicialmente, como aprendiz sin maestro, puesto que este será asesinado por una banda de kobolds y nosotros tendremos que empezar a investigar que ocurre.


Así comienza nuestra aventura y periplo y, por lo tanto, también todos los problemas a los que nos vamos a enfrentar, aunque a nivel de juego, más que problemas hemos de hablar de grandes virtudes.

Expansión singular
Para nosotros, en los juegos que poseen expansiones hay dos clases. Por un lado las expansiones que amplían con misiones, campañas, etc, pero que no aportan nada al juego original y por otro lado, y a estas corresponde Shadows of Undrentide, aquellas expansiones que además de ofrecer lo que acabo de mencionar, también ofrecen singulares cambios al juego original, aunque eso sí, no creáis que esos cambios se producen en el aspecto visual.


En esta expansión se han ampliado las posibilidades ofreciendo a los usuarios más hechizos y, sobre todo las clases prestigio que es la mayor innovación de la expansión y que ya adelantan algunas de las impresionantes mejoras que llevará la segunda expansión del juego y que, además, afectan al juego original. Es decir la clase prestigio no es exclusiva de la campaña de la expansión sino que también afecta a lo que es la versión original, ofreciendo algo realmente increíble


¿Qué son las clases prestigio? Por decirlo de una forma sencilla, se trata de una clase de especialización, que se da a partir del nivel 10, es decir, nuestro personaje es multiclase y que ofrece a los usuarios unas habilidades francamente espectaculares. Los requisitos para llegar a ellas tampoco son pequeños y de hecho, conseguir lleva a nuestro personaje en esos 10 niveles hasta los puntos que es necesario para alcanzar la clase que escojamos, será una de las tareas más ardúas del juego, aunque eso sí, las recompensas lo merece.

Cualquiera de estas cinco clases supera con creces a cualquiera de las otras vistas anteriormente y aunque los mejores poderes aparecen en los niveles finales, hay que admitir que nos encontramos con una gran calidad en el resto de aspectos. Asesino o Guardia Negro son dos ejemplos de las clases prestigio que harán que nuestro enfrentamiento a ellos y el conseguir el nivel adecuado para utilizar todas sus habilidades sea un auténtico desafío en este juego.


No vamos a negar, o al menos yo, que soy mago empedernido en todos los juegos de rol, que echo de menos una clase prestigio para magos, aunque aquellos que conozcan las reglas sabrán, que las clases prestigio de magos son especialmente poderosas.


Otras mejoras
Por supuesto, en la expansión hay unas cuantas mejoras más, entre ellas dos nuevos grupos de decorados que ofrecerán a los usuarios mucho más juego, no solo por su vistosidad, sino también a la hora de construir nuevos modulos online, algo con lo que más juega el título que nos ocupa. Por supuesto, también tenemos criatura totalmente nuevas, las cuales darán mucho más juego a los usuarios y, finalmente, cerca de 50 hechizos y habilidades se unirán a los ya existentes, ofreciendo una gran variedad.

Estas mejoras, son especialmente llamativas, porque se pueden aprovechar para el juego original, dando como resultado un juego que pocas veces hemos visto en el género de rol. Por supuesto, también hay que decir, que el control no cambia, aunque sí la IA. Se ha mejorado sustancialmente la IA de nuestro compañero y la de muchos de los enemigos, con lo cual, el juego puede llegar a ser de dificultad elevada en algunos momentos.


Sin embargo, hay algo de esta expansión que me molesta y es que no puedes jugar con un personaje prehecho. A ver, me explico, si que puedes jugar con otro personaje de NeverWinter, pero este es reducido al nivel 1. El resultado es que tenemos que empezar de nuevo desde cero y en algunos momentos, os aseguro, echaremos de menos a nuestro personaje.


Tendremos nuevos compañeros en el juego para ayudarnos en la campaña, algunos de ellos de gran poder y una de las mayores novedades de Shadows es que podemos controlar su inventario y, por lo tanto, ya no tendremos que depender tanto de darles pociones en algunos momentos para curarlos.

Gráficos y sonido
Aunque sea una expansión Shadows of Undrentide ofrece importantes mejoras en los gráficos. Nuevos TileSets, como compentábamos al principio, como el del desierto, lo cual es ideal para los creadores de módulos, además de algunas mejoras importantes en las texturas, que ofrecen a los usuarios una gran calidad gráfica.


Pero, como suele ser habitual en los juegos de rol, la palma en los gráficos se lo llevan los efectos visuales de los hechizos. Nuevamente espectaculares y nuevamente ofrecen a los usuarios una calidad fuera de lo común en todos los sentidos.


El sonido, como suele ser habitual en los juegos de Bioware es excepcional y podemos decir que, nuevamente, nos ha sorprendido gratamente la enorme calidad de las melodías. Aunque para nosotros, el juego ofrece más calidad en el sonido ambiental, gracias a las tarjetas de sonido de Creative.

Nuestra opinión
Shadows of Undrentide es una buena expansión, pero no una gran expansión. Sí es cierto que añade muchas cosas y no solo a la expansión, sino también al juego original, pero la verdad es que parece un aperitivo de lo que se avecina con Hordes of UnderDark, segunda expansión del juego. De cualquier forma, si tienes NeverWinter es inevitable la compra de esta expansión, puesto que ofrece novedads importantes y una campaña nueva con un gran argumento.


Lo mejor
Más y mejor rol


Lo peor
Sabe a poco, queremos más.