Precisamente, Age of Mythology era uno de esos juegos verdaderamente espectaculares, no sólo por el enorme cambio a nivel gráfico, sino también por todos los demás cambios que se hicieron en la jugabilidad. Y como era lógico, también iba a haber una expansión: en este caso con Titanes, pero también con una nueva civilización: La Atlantida
Los Atlantes Los protagonistas de esta expansión son los Atlantes, los habitantes de la isla mítica y los dioses serán ligeramente diferentes, puesto que serán los Titanes, lo cual nos lleva al enfrentamiento directo con los griegos. Para aquellos que no sepáis mucho de mitología, os diremos que los titanes son los enemigos directos de los dioses griegos. Zeus es hijo de Kronos, el principal de los titanes, al cual arrebato su trono, tras intentar comerselo en la más tierna infancia. Ahora, con los atlantes de su parte, Kronos y el resto de los titanes intentarán vengarse de ellos y conseguir dominar la tierra una vez más. Este es el principal motivo por el que el juego se llame Titanes, pero también hay algunas novedades más en el juego, sobre todo porque también afectan al juego principal
Más novedades Curiosamente, para la expansión de Age of Mythology, Ensemble ha querido hacer el juego algo más accesible a los usuarios y ha reducido bastante la dificultad. No se puede decir que lo hayan hecho para el resto de civilizaciones, pero sí pasa con los Atlantes. La recogida de recursos es mucho más sencilla e incluso necesitan menos para conseguir llevar a cabo sus objetivos, muy al contrario que las civilizaciones nórdicas o las egipcias, dos campañas que ofrecían una dificultad realmente elevada. Lo mismo ocurre con los Dioses a los que tendremos que adorar, los cuales tienen poderes realmente increíbles y que nos permitirán incluso teleportar a nuestras unidades o edificios, aunque eso sí, para equilibrar, de una en una. Todo ello hace que jugar la campaña de los Atlantes sea bastante más sencillo, aunque no simplista, que la entrega original. Por supuesto, también hay otra serie de novedades, pero desde luego ninguna es tan llamativa y cambia tanto la concepción del ataque como los Titanes. Cada civilización puede invocar a un titán, una unidad que, para ser construida, necesita una cantidad de recursos especialmente elevada, aunque si lo conseguimos antes que nuestro rival, la partida se habrá acabado, porque esta unidad solo puede ser derrotada, como aquel que dice, por otro Titán.
Gráficos y sonido Como no, al ser una expansión, el juego usa todas las virtudes del motor gráfico de su predecesor, aunque en este caso se han incluido algunas novedades y no solo en cuanto a unidades nuevas, sino también en una mayor definición del juego, lo cual hace que nos encontremos con un juego de alta calidad que consigue que los usuarios disfruten de un juego de estrategia en tiempo real de gran calidad. Sin duda, de estos gráficos, lo mejor y más espectacular es el hecho de ver los Titanes, unas unidades que ocupan toda la pantalla del juego y que además ofrecen, cada una de ellas, unos efectos singulares.
El sonido ofrece, por otro lado una calidad elevada, aunque se define, simplemente, por los nuevos efectos, nuevas melodías y por un nuevo doblaje del juego que no podemos decir sino que es excelente. Nuestra opinión Ensemble ha sacado para todos sus juegos de estrategia en tiempo real algún tipo de expansión y, por supuesto, el juego que nos ocupa no podía ser menos. No es que se produzca un cambio drástico en el concepto original, pero lo que sí es cierto es que el juego ofrece algunas novedades más que interesantes para todos los incondicionales de este juego.
Lo mejor Titanes y campaña nueva. Algunos cambios gráficos.
Lo peor Resulta facilón
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