Superior porque no solo ofrece opciones nuevas (sobre todo las online) sino también porque vuelve a poner el límite el PC tanto en materia gráfica como sonoro. Desde el primer juego, CodeMasters ha conseguido sorprendernos y cada juego que han sacado ha sido espectacular, pero sin duda, la tercera versión del juego hizo que muchos nos planteasemos el parecido con el mundo real de los videojuegos. Y sabéis una cosa: Este año nos ha ocurrido exactamente lo mismo pero multiplicado probablemente por 10.
Cambio de estrategia El año pasado, CodeMasters anunció una serie de cambios bastante notables en la serie McRae. En primer lugar, el juego ofrecía una forma de campeonato diferente en donde directamente encarnábamos a Colin McRae, con lo que el planteamiento del juego cambiaba.
En este sentido a muchos decepcionó el juego, sobre todo, porque el modo campeonato sólo se podía jugar con un coche, el Focus y, además, parecía que la fama de las puntuaciones se las llevaba totalmente Colin, cuando quien competíamoms eramos nosotros. Eso sí, nada que reprocharle al motor del juego. Realista, increíble en materia gráfica y con una simulación de conducción que ningún juego de rallies había logrado hasta ese momento. Y los gráficos del juego eran realmente increíble. Depués llegó la cuarta versión y el juego nos dejo totalmente asombrados en su versión de consola. Su versión de PC no sólo mejora gráficamente al original de las consolas, sino que también añade algunas novedades a lo que es la mecánica del juego.
Paseando por las opciones nos damos cuenta que el juego vuelve a un sistema más clásico en cuanto a juego, es decir, nos volvemos a encontrar con las típicas opciones de un juego de rallies y en este caso podemos conducir diferentes coches, con lo cual no tendremos problemas a la hora de poder disfrutar de los mejores vehículos de esta competición y además en más de una categoría. Aunque eso no implica que el juego no tenga sorpresas.
Menús del juego nuevos Con bastante más sobriedad de lo que esperábamos, el juego ofrece unos menús singulares en todos los aspectos. Tanto es así que pronto veremos algunos aspectos únicos y que tenemos más opciones que nunca. Lo primero es la vuelta de la división menor de los rallies, los coches de tracción a las dos ruedas, además de una clase extrema y una clase experto, lo que nos da una idea de la enorme variedad de opciones de juego que tenemos. Por otro lado se han incluido toda clase de extras que hacen que el juego ofrezca un aspecto más próximo al primero, cumpliendo, de es forma con la premisa que nos dio al principio CodeMasters, es decir, que reinventaria el género de los rallies como si fuera la primera entrega. También volvemos a tener las fases de reparación del coche, aunque a diferencia de anteriores juegos, en este caso, el número de parámetros es impresionante y hay que tener en cuenta, sobre todo, el desgaste de las ruedas y su elección, porque de aquí dependerá en gran medida el éxito en la etapa
Comenzamos a conducir De cualquier forma, el verdadero espectaculo comienza cuando empezamos a conducir. Dejando aparte el tema gráfico, de los que hablaremos más adelante, hemos de decir que la conducción ha cambiado. Nos explicamos. La elección de neumáticos notamos que es fundamental, porque ahora el comportamiento del coche se basa en su agarre y comprobando un cambio de neumáticos, notamos como la recuperación del coche en las mismas es completamente diferente de si tenemos las ruedas correctas o no.
Por otro lado, también hay que decir que CodeMasters se ha empeñado en realizar el juego más realista en cuanto a comportamiento. Por ejemplo, ahora los frenos se gastan y lo notaremos, porque cuando estén totalmente mal, notaremos como el coche chirría, indicativo de que nuestras zapatas han terminado por el mal camino. Si la dirección o la suspensión están fallando, notaremos que cuesta mucho más conducir, girar, el coche culea, etc. Eso último también se diferencia dependiendo del coche. Hemos probado en el modo WRC, el modo rey, con diferentes coches, y la verdad es que hemos tenido que cambiar de estilo de conducción, dependiendo del coche que escogieramos. Todo ello para ofrecer a los usuarios un juego que desde luego exprese las dificultades por las que pasa un piloto de rallies.
Pero para nosotros, el factor más determinante del juego, a estas alturas, son los pinchazos y reventones. Hasta ahora, en los juegos de rallies de CodeMasters no se pinchaba, pero eso se ha acabado este año y ahora podemos pinchar en cualquier momento y lo peor, es que dependiendo de la distancia que nos quede hasta el final de la etapa, podemos acabar conduciendo simplemente con la llanta, con lo que la dificultad en la conducción del vehículo se agudiza, hasta el punto de que casi es imposible controlar el coche. Evidentemente, la pérdida de velocidad, y por lo tanto, los segundos cedidos pueden hacernos caer totalmente en la clasificación.
Más coches, más tramos Evidentemente, en un juego de esta categoría es importante hablar de datos. Por ejemplo, el juego cuenta con todos los coches licenciados del campeonato (lamentablemente, no todos los pilotos) y por supuesto casi todos los tramos. El resultado es un juego de gran realismo. Y el hecho es que tanto los coches como los tramos están representados con todo lujo de detalles, hasta el punto de que hay momentos que casi parece que podamos llegar a tocar la copa de los arboles. Además, donde más se ha esforzado CodeMasters es en la influencia que tiene cada terreno en el coche. No es lo mismo conducir sobre asfalto que sobre nieve, ni tampoco es lo mismo conducir sobre grava o grava mojada.
Todo ello hace que este juego de rallies sea uno de los juegos más increíbles que hemos tenido la ocasión de ver hasta ahora en el mundo de la conducción en PC, aunque tampoco tiene excesiva competencia a día de hoy en este género concreto de conducción.
Control y Online En cuanto al control, el juego ofrece los habituales problemas de hoy en día en los juegos de PC. Es necesario un pad para conseguir que el juego se controle con toda facilidad. Si bien es cierto que el juego se puede controlar sin problemas con el teclado, es más recomendable un pad con características análogicas, si no queremos que nuestros dedos acaben destrozados. Las opciones online del juego son especialmente buenas, sobre todo porque al contrario que en consola permiten competir y esto es algo completamente nuevo con respecto a Xbox y PS2, pues las versiones de consola lo único que permitían, como mucho, era introducir nuestras puntuaciones.
Gráficos de lujo En cuanto a los gráficos y el sonido, hemos de decir que el título es absolutamente sorprendente y si ya nos dejo asombrados el carácter detallista del juego en PS2 y Xbox, la versión para PC mejora lo que ya considerábamos en el juego original como foto realismo. La calidad del juego es tan increíble que en pocas ocasiones hemos tenido la oportunidad de ver tanta calidad.
Todos los puntos a favor que tenía el juego original, aquí se han multiplicado en cuanto a gráficos. Los modelados de los coches son increíbles y tods las piezas son móviles o tienen un aspecto ultrarrealista, consiguiendo en todo momento que realmente parezca que estemos dentro del coche que conducimos. Los efectos además son lo nunca visto, porque veremos, cuando sufrimos un reventon veremos como el neumático va volando, pero lo más increíble es que al quedarnos sin neumático la llanta irá despidiendo todo tipo de chispas. Aunque si queréis ver algo espectácular, intentad ir dando vueltas de campana. Entonces si que veremos hasta que punto se destroza un coche. Lo vimos en un salto mal dado en Australia y aún estamos asombrados con la cantidad de piezas que salieron despedidas.
Todo esto, evidentemente tiene un precio: los requisitos de sistema. Sin una tarjeta de última generación será imposible conseguir ver fluido la enorme calidad del juego tanto en escenarios como en los gráficos del juego en general.
El sonido Si en la versión de Xbox poníamos al sonido un 100 y en el caso de PS2 se la bajábamos de nuevo, en este caso no le vamos a poner un 100 porque sólo los usuarios de Audigy 2 ZS son capaces de oír el sonido del juego. Increíble. Codemasters utiliza el nuevo estándar de sonido, el EAX 4.0 y deja a todos los usuarios realmente asombrados con sonidos y efectos que hasta ahora sólo habíamos podido ver en juegos de Xbox que tuviesen el Dolby Digital incluido Nuestra Opinión Colin McRae 4 se convierte en el mejor juego de rallies existente para PC y tiene pinta de que este puesto va a tardar mucho tiempo en perderlo, porque cada año, Codemasters consigue ofrecer a los usuarios una calidad aún mayor que en el juego anterior, dando como resultado un juego de increíbles características.
Lo mejor Excepcional a nivel gráfico, jugable y sonoro
Lo peor Los requisitos de sistema
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