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True Crime: Streets of L.A. - PC

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Editor:
Activision
Distribuidor:
Proein
Género:
Acción

True Crime: Streets of L.A.

Análisis de True Crime: Streets of L.A. - PC


Bienvenido a Los Angeles, bienvenido a una historia de traición honor en la ciudad de Los Angeles, en un juego que tiene como clara referencia el juego GTA, pero que cambia de bando y se pasa a la policía.


Aunque el juego ofrece muchas más opciones que el juego original de Rockstar y, sobre todo, ofrece la mejor representación de una ciudad, puesto que Los Angeles han sido recreados fielmente hasta el punto del mimetismo. Pero hay muchas más diferencias entre ambos juegos y no queremos entrar en ese juego de comparaciones y centrarnos en lo que es este True Crime

Nick, un policía diferente
El protagonista del juego se llama Nick y es un policía un tanto diferente y podríamos denominarlo con la expresión hollywodiense, es decir, difícil de encontrar en la realidad, puesto que es un policía muy al límite de las normas. De hecho, el juego comienza con nuestro policía suspendido de servicio y la llamada de su antigua jefa para una división especial de la policía que tiene carta blanca.


A partir de aquí comienza el juego, en donde tendremos que usar nuestros métodos para conseguir acabar con los enemigos y los casos que nos vayan saliendo a lo largo de la ciudad. Porque en True Crime tendremos tanto la trama principal como el hecho de ir solucionando diferentes denuncias que nos irán diciendo por la radio y que se dan a lo largo de toda la ciudad.


Y claro, también hay que tener en cuenta que el juego da entera libertad para realizar la misión tanto de una forma correcta como de una forma menos correcta, todo ello para ofrecer a los usuarios la libertad de sentir que pueden hacer aquello que vaya más con su personalidad policial.

Comienza el juego
El juego basa toda su jugabilidad en lo que es la trama principal, pero entre misión y misión podremos ir atendiendo o no los diferentes avisos que nos irán llegando por la radio de la policía. Estos avisos son importantes porque nos aportan dos cosas. En primer lugar puntos que se convierten en placas (cada 100 puntos) los cuales nos permiten ir a conseguir nuevos movimientos tanto en combate desarmado, armado o conducción, que son básicamente los tres tipos de jugabilidad que tendremos a lo largo del juego.


La distancia entre los puntos por los que sigue la trama es muy variable, y no solo eso, sino que está en distancia real, es decir que podemos tardar un ratito en llegar a los sitios. Mientras tendremos todo tipo de avisos, de los cuales nos podremos encargar o no y a la vez, podremos hacerlo de una forma pacífica o más violenta.


Básicamente, los crimenes aleatorios (los llamaremos así a partir de ahora) funcionan de una forma sencilla. Primero vamos al lugar y luego tenemos la opción de usar directamente la fuerza, disparar al aire o incluso enseñar la placa, todas las opciones policiales. Claro que luego puede ocurrir que nuestro enemigo no se rinda - si lo hace le ponemos las esposas y listo – entonces podremos optar por incapacitarle mediante el arma, acabar con él o pelear hasta que caiga.

Dependiendo de nuestras acciones en estos casos ganaremos puntos positivos o negativos, de los cuales dependen uno de los tres finales del juego. Si somos un poli bueno tendremos un tipo de final, si somos malo tendremos otro tipo de final y el tercero es una sorpresa inesperada para cualquier jugador. Por supuesto, las misiones principales del juego no tienen esta puntuación especial, aunque depende de si tenemos éxito o no conseguiremos un mayor número de punto o menos.


El control y la jugabilidad
Como abréis podido deducir hay tres tipos de jugabilidad: Conducción, Artes marciales y con armas. La de conducción nos ofrece detalles de calidad como el hecho de que la ciudad de Los Angeles esté recreada con todo lujo de detalles consiguiendo reconocer lugares que se ven por televisión o incluso si hemos viajado allí. El control es sencillo, básicamente con los cursores y poco más. Tenemos algunas opciones adicionales como el hecho de que podamos sacar la sirena, disparar desde el coche o incluso disparar al aire para avisar y si esto no basta, tendremos la opción de “apuntar”. ¿En qué consiste esta opción? Sencillo, si mantenemos apretado el botón de disparo conseguiremos pasar a un modo especial en donde apuntaremos de forma precisa y en donde todo irá a cámara lenta. Es complicado, pero más exacto que de la otra forma.


El modo de lucha nos recuerda a juegos como los virtua Fighter (aunque salvando las distancias) en donde mediante combos y movimientos especiales conseguiremos derrotar a los enemigos más avanzados. En este modo también tenemos un modo sigilo que se da en algunas misiones y que nos permite acabar con los enemigos mientras nos escondemos y lo hacemos con sigilo. Nos vendrá muy bien para ciertos momentos del juego.

Probablemente el modo que más usemos a lo largo del título es el del tiroteo. En este modo nos podremos cubrir disparar sin parar, recargar y, por si todo esto no fuera suficiente podremos utilizar técnicas tipo Max Payne, para ralentizar la acción y conseguir un efecto aún más espectacular. De esta forma, la combinación de jugabilidad es explosiva.


Gráficos y la cámara
True Crime tiene unos gráficos sobresalientes. Decorados, personajes y objetos han sido muy cuidados. Los personajes están modelados con una ingente cantidad de polígonos, además de ofrecer a los usuarios expresiones faciales de gran realismo que sin duda aportan ese toque distintivo al juego. Así mismo, los vehículos del juego también tienen toques de gran calidad y algunos de ellos nos dejan asombrados con sus detalles.


Pero en el aspecto gráfico, si hay algo que merece ser sobre todo destacado es la ciudad de Los Angeles. El detalle del juego es realmente impresionante desde el primer momento hasta el último. Todas las calles han sido representadas de forma fiel a como es Los Angeles y no solo eso, sino que además se ofrece a los usuarios distancias reales en la ciudad, lo que significa encontrarnos con algunos momentos en el juego de pegarnos bastante rato conduciendo.

Pero no todo es bueno y el principal problema que le hemos visto al juego es la cámara. Mientras en el modo de conducción no hay problema, en el resto de modos, la cámara no se reincorpora lo suficientemente rápido y hay momentos del juego que esto da muchos problemas a los jugadores. Tal vez sea uno de los pocos fallos que tiene el juego.


Sonido
Aunque el título no ha sido doblado al castellano, si que se ofrecen subtítulos con una traducción más que acertada. El juego destaca sobre todo por su música, la cual ofrece todo tipo de canciones de las listas de éxitos y además en prácticamente todos los géneros.


El juego ofrece, además, un sonido ambiental espectacular que nos permite introducirnos de lleno en la historia del juego y, por lo tanto, vivirla de una manera mucho más personal.

Nuestra opinión
True Crime: Streets of L.A. es un juego excelente con diferentes finales y con todo aquello que hemos querido hacer siempre de policía. El juego no da tanta libertad como por ejemplo GTA, pero también es cierto que el argumento principal del juego es mucho más sólido que en los juegos de RockStar. Un título totalmente recomendable que, sin duda, se convertirá en todo un hit.


Lo mejor
Gran jugabilidad, decorados impresionantes.


Lo peor
La cámara no va muy fina en determinados modos de jugabilidad.