Harry Potter salta del papel al cine y a los ordenadores (y consolas) gracias al respaldo de millones de seguidores en todo el mundo, y llega al consumidor con una fuerza comparable a lo que en su día solo pudimos ver con Pokémon.
Electronic Arts se ha hecho con una buena licencia y tras un desarrollo largo y complejo, nos presenta un juego (en casi todas las plataformas) que tiene puesto el listón muy alto. Tal como le sucede a la película que parte de una excepcional novela, es difícil para un juego estar a la altura de los excelentes libros en los que está basado. ¿Lo consigue?, es una pregunta que intentaremos responder en las siguientes páginas.
Una versión libre de la obra Si pruebas Harry Potter en tu PC sin saber nada de los libros y la película, te encuentras con un juego que te confundirá porque no entenderás nada de su argumento. Asumiendo que ya has sido tocado por la "Pottermanía", te das cuenta de que el argumento del juego es una adaptación muy libre de lo que nos presentan los libros. Tras una presentación con imágenes estáticas y algo de texto en la que se explica lo visto en la película durante la primera media hora, nos encontraremos delante de nuestro primer día de clase en la escuela de magia. Enseguida nos damos cuenta de lo que se ha invertido en que una licencia de este calibre tenga un cierto nivel de calidad, ya que las voces están todas en castellano y el doblaje solo se puede calificar de excelente. Nada más hablar con los profesores o con nuestros compañeros de escuela nos daremos cuenta de que el juego se ha cuidado en todos sus detalles, banda sonora incluida. Además se ha logrado captar todos los detalles de entonación de la película, de esta forma, nos encontramos con el tartamudeo del profesor de las ciencias oscuras o con la ligera entonación de la profesora de vuelo.
Y los gráficos no desmerecen del doblaje. El excelente motor gráfico (que nos recuerda mucho al que EA usó en Undying) permite una vistosidad que nos dejará encantados (si nuestra tarjeta gráfica lo soporta, por supuesto). La recreación de los decorados es muy buena, y las texturas han sido escogidas de forma exquisita. El motor gráfico es también lo suficientemente potente como para que las luces y la iluminación dinámica sean también tirando a preciosista, eso por no comentar las efectos visuales de los hechizos que encantarán a los niños.
Mención aparte merece el modelado de los principales personajes, especialmente en el caso de Harry Potter. Nuestro personaje se mueve en todo momento con una fluidez que destila calidad y sus rasgos están perfectamente definidos. Los personajes con los que interactuamos tienen diversos grados de calidad, pero suelen estar bastante bien resueltos. Esto no libra de tener fallos gráficos, como el famoso clipping. De hecho, hay estanterías en las que al intentar saltar, el personaje escogerá la acción escalar, dándose lugar a un curioso efecto en el que veremos a Harry Potter tener la postura de Superman, en vez de la de un mago. Magia por doquier En cuanto nos hayamos asombrado con lo preciosista de las imágenes, y acompañados por la conocida melodía de Harry Potter, comenzaremos nuestra vida como miembros de Griffyndor. El juego sigue a rajatabla el argumento de la película. Nosotros, hemos visto la película y hemos leído los libros y es a la primera a la que hace más honra el juego.
Sin embargo, el juego se ve claramente que está orientado a los más pequeños. Su forma de enseñarnos es realmente simple y rápida. Acudir a las clases nos servirá para desvelar un hechizo, mediante la repetición de una forma geométrica. Cuanto más acertados estemos, más puntos conseguiremos. Tras la clase teórica, pasaremos a lo que es la clase práctica, con lo cual podremos prácticar esta magia.
El sistema para utilizar la magia es excelente, para nuestro gusto, simplemente apuntamos al objeto y el ordenador selecciona el hechizo adecuado para nuestro cometido. Cada prueba puede ser superada de más de una manera, pero al final resulta un ejercicio demasiado monótono. Esto es probablemente lo más echamos en cara al principio al juego. La monotonía. Tendremos que acudir a varias clases para aprender diferentes hechizos, y la mecánica del juego es idéntica en todo momento. Sin embargo, también es cierto que este aspecto está claramente orientado hacia los niños, público potencial de este juego.
Si no conseguimos desesperarnos y tras jugar más de una hora, comenzará la auténtica diversión y empezaremos a seguir más de cerca todo el argumento de la película, con cada detalle de esta, incluido el fabuloso partido de Quidditch.
Si habéis visto la película, Harry Potter es el buscador y su blanco es una pequeña esfera redonda. Esto también pasa en el juego y os aseguro, que es una de las fases más complejas del juego. Sin embargo, lo que nos entusiasmo del mismo fue la calidad del vuelo, tal vez lo mejor y más divertido del juego. Nuestra opinión Este primer juego de Harry Potter deja claro que está dirigido a una audiencia bastante joven por su desarrollo, temática y gráficos. Para el resto de mortales, las primeras fases del juego se hacen casi interminables, debido a su monotonía. Llegar a las mejores fases nos costará fases y es probable que acabemos cansados. Por supuesto, Ea ha conseguido un apartado gráfico y sonoro sobresaliente, esto no quita para que el juego tenga momentos en los que divierte
Lo mejor La historia de Harry Potter. Los gráficos, el doblaje
Lo peor Sigue demasiado linealmente la película. El juego pierde interés con demasiada facilidad, a excepción, claro está, para los niños.
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