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Medal of Honor: Pacific Assault - PC

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Editor:
Ea Games
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
19/11/2004

Medal of Honor: Pacific Assault

Análisis de Medal of Honor: Pacific Assault - PC


La segunda parte de uno de los mejores juegos de acción en la segunda guerra mundial salió hace unas cuantas semanas y después de jugar sin parar ya tenemos el análisis del mismo y el resultado es unánime.


Medal of Honor: Pacific Assault exhibe muchas diferencias con respecto a su predecesor, sobre todo en lo que se refiere a presentación y también un marco completamente diferente, lo que ofrece a los usuarios una aventura completamente nueva.

Es hora de partir al Pacífico
Mientras que el juego original ofrecía a los usuarios una campaña dentro del marco de las batallas europeas y con una clara influencia de películas como Salvar al Soldado Ryan. Su forma de desarrollar la acción era muy clásica. Acción sin parar en una serie de misiones, en donde nuestro soldado pertenecía a una rama secreta del ejercito que ofrecía a los usuarios acción solitaria y sin mucho más.


Ea Games, con Pacific Assault ha querido llegar mucho más lejos y no sólo nos ofrece acción, sino que nos ofrece una historia única y también algunos conceptos completamente nuevos dentro del género de acción en tercera persona, dando como resultado un juego en donde no sólo se puede tener grandes momentos de acción, sino que también tendremos un argumento muy sólido.


En Pacific Assault encarnaremos a un nuevo soldado que ofrece a los usuarios algo completamente diferente a la anterior entrega y es que en este caso veremos su historia, sus pensamientos y también sus reflexiones a lo largo del juego. De esta forma Pacific Assault se inspira tanto en películas como Pearl Habour como en La Delgada Línea Roja para ofrecer a los jugadores algo completamente nuevo.

La historia comenzará con una minibatalla de gran intesidad que acabará con nosotros en el suelo de manera inevitable y con el retorno en nuestros recuerdos al campo de entrenamiento estadounidense, dónde aprenderemos todos los controles disponibles de nuestro soldado y donde veremos las primeras novedades con respecto al anterior juego.


A partir de aquí el juego se desarrolla de forma absolutamente cinematográfica. Aunque tendremos grandes momentos de acción clásica, en otros tendremos que ir haciendo una serie de objetivos que serán absolutamente únicos. Todo comienza en el ataque a Pearl Habour, para luego tener batallas a lo largo de todo el pacífico, ofreciendo una intensidad mucho mayor que su predecesor, incluso con todas las expansiones.


El resultado es un juego de acción realmente extraordinario, pero veamos sus novedades en cuanto a jugabilidad.

El combate evoluciona en el pacífico
Medal of Honor: Pacific Assault tiene un ritmo realmente trepidante para mí, con una presentación excepcional, pero la realidad es que ofrece novedades de jugabilidad inspiradas en otros muchos juegos. Lo mejor de Medal of Honor es que las junta todas de forma soberbia ofreciendo a los usuarios un juego absolutamente espectacular.


De esta forma tenemos el golpe de bayoneta, claramente inspirado en Halo y el golpe de culata, el apuntar, que lo podemos ver en Call of Duty y la inclusión de escuadras, algo que se intento para Return of Wolfenstein pero que simplemente acabo por no ponerse de manifiesto en partidas de un jugador y que EA Games ha conseguido.


Todo esto se junta en el juego de forma explendida y lo que es mejor, con una sencillez de control impresionante. Todo esta distribuido en el control con perfecta maestría para ofrecer al jugador un disfrute asegurado.

El juego cuenta además con los denominadas fases de transicion, donde además de formar parte de escenas de acción únicas, nos dedicaremos a combatir desde una posición fija, muy al estilo de juegos como por ejemplo Operation Wolf, dando como resultado escenas de acción totalmente frenéticas en donde nuestro objetivo será muy claro y la posibilidad de conseguirlo será realmente compleja.


El resto del juego es, normalmente muy parecido a los juegos de acción tradicional. El combate mediante escuadras está logrado con la inclusión de cuatro ordenes básicas que son simplemente, cubrir, atacar, retirarse y seguir. Si combinamos de forma correcta esas ordenes conseguiremos tomar cualquier objetivo, algo que no será precisamente fácil, ni siquiera en los niveles más sencillos. Por otro lado hay dos controles totalmente originales en este juego.


Si recibimos una herida, algo que no será difícil y comenzamos a sangrar, tendremos la oportunidad de taponarnos la herida, algo realmente necesario y lo que es más importante, de llamar a un médico para conseguir que nos cure, dos acciones completamente nuevas y originales. De esta forma conseguiremos sobrevivir durante más tiempo.

Los decorados, la IA y el modo multijugador
Dos aspectos sobresalen en Medal of Honor: Pacific Assault. En primer lugar los decorados del juego. Mientras que en el primer Medal of honor parecía que nos encontrábamos con un juego plano, en esta segunda entrega nos encontramos con algo completamente diferente. Al estar ambientado en la jungla todo es mucho más denso, más espeso y eso da lugar a que pensemos continuamente en las posiciones que tenemos que tomar. Hasta la más pequeña de las palmeras nos servirá de apoyo y de refugio contra los disparos enemigos y esto es algo que hay que tener muy en cuenta.


Todos los decorados, además, destilan realismo, sobre todo por el impresionante motor gráfico, del que hablaremos en la siguiente sección y la verdad es que todos los modelos del juego, ya sean de los enemigos como de nosotros están creados con una cantidad de polígonos absolutamente espectacular en todos los aspectos. Como resultado nos encontramos con un juego que, probablemente sea de lo mejor en decorados, por encima de otros títulos de la misma clase. Todo un lujo a tener en cuenta.


Sin embargo, para nosotros, aún más impresionante es la IA del juego. El título ofrece a los usuarios una IA dependiendo de la dificultad y también mayores recompensas y otras opciones. Mientras que en los dos primeros niveles de dificultad tendremos todos nuestros indicadores y una IA de los enemigos aceptables, en el modo realista tendremos una experiencia de juego completamente diferente.


A parte de que la IA es impresionante y podremos ver como los enemigos se emboscan, se retiran de forma adecuada y, sobre todo se ordenan para atacarnos mejor, careceremos de todo tipo de indicadores haciendo de esta forma, y como su nombre indica, una experiencia totalmente realista y, sobre todo única. De hecho, por ello es recomendable que os paséis, si tenéis valor, el juego en esa dificultad


Finalmente y antes de pasar a los aspectos técnicos, hemos de hablar de los modos multijugador. En general ofrecen varios tipos ya vistos en otros juegos, no hay demasiadas novedades, pero EA usa un modo de crear partidas y de unirse propio, lo cual facilita mucho el trabajo. Este modo está realizado de forma idéntica a otros juegos de EA, como hemos podido ver en Battlefield. En general, el juego funciona de forma excelente, consiguiendo ofrecer a los usuarios una nueva opción a la hora de jugar a este juego.


Gráficos
Aunque los decorados son uno de los aspectos más destacados del juego, no es el único. Los modelos gráficos de cada uno de los soldados que aparecen en el juego es sorprendente en cuanto a su realismo. Para que os podáis hacer una idea, los cascos son independientes del resto del modelo gráfico, lo cual sumado al motor físico utilizado, da como lugar unas animaciones tremendamente realista.

Por otro lado los modelos de los vehículos y de las armas están inspirados en los modelos reales ofreciendo un juego que aporta al usuario un toque real de estar dentro de la segunda guerra mundial. También caben destacar los efectos visuales del juego, algunos de ellos, como los posteriores a una granada están logrados de forma espectacular, aunque evidentemente no sean totalmente originales (ya los habíamos visto en Call of Duty)


Pero si hay al que debemos destacar de este Medal of Honor en materia gráfica es todo el tratamiento cinematográfico general. Aparte de la habitual cámar del juego, pronto podremos ver como usando el motor gráfico del juego se pueden descubrir elementos sencillamente extraordinarios mediante el uso de cámaras. De hecho, las pantallas de carga muestran fotos antiguas de las mismas batallas, ofreciendo ese aspecto realista.


La única pega que se pueden sacar a estos gráficos es, evidentemente, los requerimientos de Hardware. Para poder sacar todo el partido a este título necesitaremos realmente lo último en cuanto a tarjetas gráficas y procesadores, porque aún en equipos medios, el juego puede dar verdaderos saltos.

Sonido
Uno de los aspectos más destacado de las series Medal of Honor es, sin duda, el sonido y esta entrega no decepciona en absoluto ofreciendo a los usuarios un elenco de efectos de sonido absolutamente extraordinarios y teniendo en cuenta el uso extensivo de las últimas tecnologías EAX y ofreciendo, simplemente el mejor sonido en cuanto a efectos.


La banda sonora no se queda corta y de hecho esta banda sonora se nota inspirada en algunas series de gran fama – extraordinario parecido con Hermanos de Sangre – y melodías de la época, dando ese toque espectacular al juego. En cuanto a las voces, éstas están en inglés, aunque tenemos el juego perfectamente traducido al castellano.


Nuestra opinión
Ea Games vuelve a sorprendernos con Medal of Honor: Pacific Assault. Sus gráficos, su sonido, su increíble jugabilidad y su tratamiento cinematográfico hacen de este juego algo realmente espectacular ofreciendo sin duda uno de los títulos más impresionantes. Todo un lujo para los usuarios, aunque, eso sí, siempre que tengan el equipo adecuado.

Lo mejor
Gráficos, jugabilidad, sonido, tratamiento, IA


Lo peor
Requerimientos de sistema altísimos.