Como todo juego online, Star Wars Galaxies necesita de nuevas contenidos, si bien, el juego ha cambiado violentamente en un año y se esperan aún más cambios –algo de lo que tendremos que hablar en otros artículos- en este caso nos centraremos en la nueva expansión que no sólo ofrece nuevas posibilidades a los jugadores, sino que además también cambia la jugabilidad de una forma increíble.
Sin duda, la mayor y más evidente incorporación al juego es, sencillamente, el espacio, una ampliación que hace que Star Wars sea más que nunca lo que siempre quiso el usuario. La aventura no ha hecho más que comenzar para los miles de usuarios de Star Wars Galaxies.
Nuevas opciones: Razas y profesiones En un juego online, las expansiones son ligeramente diferentes de los juegos más normales. El principal cambio que podemos encontrar es que se ponen a disposición de los usuarios nuevas profesiones, zonas de exploración y en algunos casos, como en el caso que nos ocupa razas. Dos razas completamente nuevas, los Ithorians, una raza muy conocida para los jugadores de Los Caballeros de la Antigua República, puesto que aparecen en todos los puertos, y en segundo lugar los Sullustan, una raza que podemos ver en El Retorno del Jedi como copiloto en el Halcón Milenario. Al igual que el resto de razas en Galaxies, nos encontraremos con algunas ventajas y desventajas, aparte del evidente aspecto estético.
Por otro lado nos encontramos con cuatro profesiones nuevas: Shipwright, Rebel Pilot, Freelance Pilot e Imperial Pilot. De estas cuatro profesiones, la que más se parece al resto de profesiones anteriores es ShipWright, ya que es un camino del gremio de los artesanos que necesita acabar mediante puntos “skill” y de esta forma llegar a buen puerto para realizar naves, algo que no es nada fácil debido a la cantidad de componentes.
Sin embargo, lo verdaderamente interesante son las otras tres profesiones que, precisamente, se refieren a las facciones de cada bando, como es evidente. Lo curioso de estas profesiones es que se realizan de forma completamente diferente al resto de las que nos encontramos en el juego. En primer lugar porque no es necesario skill points, con lo que cualquiera puede ser piloto. En segundo lugar porque al contrario que en otras profesiones, en este caso tendremos que hacer una serie de misiones para poder ir avanzando en el juego, algo que desde luego ofrece una variedad sobre el habitual método de Galaxies. Todo esto que contamos no dista del resto del juego, hasta que viajamos al espacio. En ese momento, nos damos cuenta de que todo cambia, puesto que ya estamos casi casi, en otro juego. El espacio Al entrar en el modo espacial, el primer cambio es que nosotros tenemos directamente el control. En el juego normal, controlamos los movimientos de nuestros personajes, pero en el caso del combate, le damos ordenes y a partir de ahí juegan las estadísticas. En el espacio no es así y se asemeja más a un sistema tipo Wing Commander, es decir, acción pura. De hecho, el combate espacial es básicamente eso.
Por supuesto no significa que nada más comenzar en nuestra carrera por ser piloto podamos atacar por ejemplo a un destructor imperial, ya que entonces no tendría mucho sentido la profesión de Shipwright. Necesitaremos buenos materiales para nuestra nave, es decir, escudos, armas, blindaje, componentes, etc, que harán que todo sea mucho más fácil cuanto mejor componentes tengamos. Además, esto determina tambien la dificultad del contrario. Cuanto mejores componentes tenga, pronto veremos una denominación referente a su nivel. A partir de cierto nivel es mejor no intentar enfrentarse a ellos si no queremos acabar destruidos.
En cualquier caso, el combate y el viaje espacial en Galaxies es realmente espectacular hasta el punto de ofrecer a los usuarios un juego de acción extraordinario. El control es perfecto ya sea con un joystick, lo cual es altamente recomendable o con el ratón y el teclado, este último un control sencillamente excepcional que no decepciona a nadie. Además, los comportamientos de cada nave son completamente diferentes y no es lo mismo llevar por ejemplo un Tie Fighter que una corveta corelliana. El resultad es francamente impresionante y el jugador sentirá realmente que está en medio de Star Wars.
Virtudes y problemas Antes de pasar a hablar del apartado gráfico hay que mencionar la calidad de las localizaciones. Sí, es cierto, estamos en el espacio y lo más fácil hubiera sido poner un bitmap de un planeta y luego un cielo negro lleno de puntos blancos, sin embargo, en Sony Online las cosas quieren hacerlas bien y no hay más que ver cada una de las zonas, que se corresponden con cada uno de los planetas y cada una de estas zonas son totalmente diferentes, sobre todo porque no solo hay un planeta diferente sino que también hay enemigos diferentes, asteroides e incluso algunos indeseables (piratas sobre todo) que harán que dependiendo de la zona nos encontremos con mayor o menor problema.
Otro aspecto a destacar dentro de este juego es el hecho de que nos encontremos con todo tipo de menús completamente diferentes. Mientras en el juego el menu de viaje, aquí es totalmente 3D y ofrece al usuario una forma de viajar tan diferente como única. Sin embargo, el juego no esta exento de problemas y, básicamente, son los mismos problemas que encontramos en el resto del juego. Si queremos triunfar en combates con otros jugadores o conseguir las mejores opciones para nuestra nave, será necesario que avancemos y consigamos las certificaciones más elevadas, es decir, como en el resto del juego y, por supuesto, el avance sigue siendo bastante lento, aunque como siempre ofrece el avance al que están acostumbrados el resto de jugadores.
Gráficos y sonido En su momento, Star Wars Galaxies ofrecía a los usuarios una calidad gráfica fuera de lo normal y la nueva expansión sube aún más el listón ofreciendo a los usuarios una calidad gráfica muy por encima de lo normal. De hecho, la expansión espacial es sencillamente increíble hasta el punto de ofrecer detalles tan perfectos que parece que nos encontremos en mitad de la película y esto es algo que pocos juegos pueden decir.
Cada uno de los modelos gráficos de las naves ha sido perfectamente desarrollado para ofrecer a los usuarios de forma perfecta todo lo relacionado con el entorno espacial de Star Wars, lo mismo ocurre con los efectos visuales o con lo que son las estaciones espaciales. Realmente Jump to LightSpeed cumple perfectamente con su cometido. En cuanto al sonido, simplemente se puede decir que es sobresaliente. Lo efectos sonoros son increíbles, la música que suena cuando entramos en combate es, nuevamente una modificación de la partitura original de John Williams y el resultado es simplemente perfecto. Además se ha vuelto a utilizar perfectamente el entorno de sonido, creando la sensación de que nos encontramos dentro de la nave en todo momento.
Nuestra opinión Verant, responsable último de Star Wars: Galaxies tiene un gran historia dentro de lo que son los juegos online y LucasArts lo sabía. El resultado fue un juego de rol online con novedades con respecto a otros juegos, como por ejemplo EverQuest, pero todas aquellas novedades se quedan cortas en comparación con los cambios introducidos a este juego. Ya habíamos visto juegos arcade con toques de rol (recordemos El Retorno del Rey) pero desde luego no que tuviesen una influencia tan importante como en este juego. Jump to LightSpeed es una impresionante expansión, más que por lo que aporta en contenido (que es mucho) en la capacidad de ofrecer otro género dentro de un mismo juego, algo que, si mal no recordamos no se había visto en otro juego.
Lo mejor Un juego dentro de otro juego. Esto es Star Wars realmente. Lo peor Algunos enemigos, si no tenemos el nivel suficiente pueden ser terribles.
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