Después de su primer juego, Shogun y tras Medieval –los dos con el Total War, detrás- nos llega un nuevo juego de la serie, en esta ocasión ambientado en la Roma Imperial. Si creías que con Medieval se habían mejorado cosas, Rome te va a sorprender gratamente.
Argumento familiar Hasta ahora los juegos de la serie Total War nos ofrecía un claro objetivo: conquistar el mundo con nuestro bando. En los dos anteriores juegos solo dependíamos de donde empezábamos y la variación entre ambos era, básicamente, el tamaño de lo que teníamos que explorar y conquistar.
En esencia, Rome: Total War podríamos encajarlo en la misma categoría, pero la verdad le haríamos un flaco favor al juego, puesto que el título va mucho más allá. Básicamente todo se trata de la familia. Este punto ya fue tratado en Medieval, pero de un modo más superficial que en Rome. En el último juego de Creative Assembly tiene una importancia capital. ¿Por qué? En primer lugar porque la familia es lo que va a definir nuestro inicio en el juego y también muchas de las batallas. El inicio del juego, porque dependiendo de si escogemos una de las tres familias del juego, nos encontramos con la posibilidad de luchar contra Cartago, contra los galos o contra los griegos. Esta elección también define en cierta manera la dificultad del juego, porque la campaña de los galos no es precisamente sencilla.
Por otro lado, la familia define los generales. Al igual que en anteriores juegos, Creative Assembly ha hecho un trabajo de documentación excepcional y, por lo tanto, basa el tipo de combate y de juego en la historia. En la época romana, muchos ejércitos eran de poderosas familias, y en estas poderosas familias solo los directamente relacionados con la familia podían ser generales y la figura del general es esencial en Rome: Total War como veremos a continuación en jugabilidad.
Por supuesto, el objetivo de estas tres familias, que definen las tres campañas, es llegar a convertirse en el próximo emperador de Roma, que es básicamente el objetivo final del juego. Sin embargo, también tendremos que contar con una cuarta facción: el senado. Esta facción siempre es controlada por el ordenador y nos irá enviando toda clase de misiones para poder tomar ventajas con respecto a otras facciones, claro que también podemos fracasar. Todo esto es, evidentemente a un nivel de diplomacia, aunque por supuesto, el juego va más allá de todo esto y ofrece todo tipo de estrategias para los usuarios.
Dos niveles de estrategia Como en todo juego de Creative Assembly, hay dos niveles de estrategia claramente diferenciados. Por un lado tenemos el nivel del mapa estratégico, donde los jugadores planean movimientos y construyen estructuras, además de formar todo tipo de alianzas. El segundo nivel se refiere mucho más a lo que son las batallas.
Al contrario que en los anteriores juegos de Creative Assembly, Rome nos ofrece un mapa en 3D y un mayor detalle. Se han creado todas las regiones a partir de los niveles históricos, lo que ofrece a los jugadores una visión mucho más espectacular. En el mapa estrategia tendremos la opción de conquistar nuevas tierras para nuestra familia, también podremos construir estructuras, entrenar nuevas tropas y, en general, planificar los movimientos siguientes, con lo cual tendremos en todo momento la oportunidad de saber que vamos a hacer en cada turno. Los turnos en el mapa estratégico son dos por año (uno por invierno y otro por verano) y teniendo en cuenta que se han abarcado los 270 años de vida del imperio romano, tendremos a nuestra disposición una campaña larga. También es cierto que en este nivel nos encontraremos con todo tipo de misiones del senado, las cuales, como he dicho, nos servirán para avanzar en nuestro camino hacia el imperio. Pero si hay algo que hace avanzar en ese camino, eso es la victoria sobre cualquier facción en batalla abierta y para eso tendremos que ir al campo de batalla.
En el campo de batalla Después de plantear todo tipo de estrategias y antes o después nos encontraremos con el hecho de ir al campo de batalla a conquistar al enemigo. Como en todos los juegos de Creative Assembly, no hay muchas tropas, pero sí gran cantidad. Todas las tropas están inspiradas en las reales que hemos podido ver en películas de este estilo. Y por supuesto la enorme cantidad que existían en las mismas.
Podríamos pensar que todo esto es complejo de controlar, pero, para no variar en los juegos de Creative Assembly, la estrategia y la interfaz usada se funden de forma realmente espectacular para ofrecer al usuario el control rápido y sencillo del juego en mitad de lo que podría parecer un caos. Porque las batallas de este juego son, básicamente, épicas. El juego ofrece a los usuarios batallas con cerca de 2000 unidades en pantalla y esto ofrece a los jugadores una visión realmente única de lo que ocurre en pantalla.
De esta forma y tanto en pantalla como en un menú inferior podremos controlar cada tropa y sus formaciones, que están basadas en las reales y por lo tanto, podremos usar cualquiera de aquellas formaciones como la Tortuga y otras propias de los romanos. Es verdad que controlarlos sobre el campo de batalla es bastante sencillo, pero el conseguir organizarlos será más complejo y, de hecho dependerá de nuestra habilidad a la hora de la estrategia para conseguir acabar con muchas dudas.
Por otro lado hay que tener en cuenta dos factores importantes. Por un lado, la IA de los enemigos, la cual es realmente alta y de hecho veremos como sus estrategias son de verdaderos generales y nos podemos encontrar totalmente rodeados en cuestión de minutos. Hemos llegado a sufrir como el general contrario hace una maniobra de repliegue, mientras nos preparaba toda una emboscada que acababa con nosotros en cuestión de minutos. El otro gran factor es, desde luego, el general de nuestras tropas. Como hemos dicho este depende de nuestra familia. Es verdad que podemos llevar tropas sin general, pero los resultados son verdaderamente ínfimos. De hecho sin un general, las batallas son casi verdaderas torturas, puesto que ofrecen a los usuarios una diversión mucho más relativa. Por otro lado, hay que pensar que este general facilita mucha de las formaciones, porque sin él, muchas veces dejaremos de tener buenas formaciones.
Gráficos Gráficamente hablando, el juego ofrece a los usuarios un detalle impresionante y un motor gráfico completamente redefinido. En anteriores entregas nos encontrábamos con un entorno 2D para el mapa y todo tipo de amigables ventanas, mientras que en Rome, el mapa pasa a ser 3D y el espectáculo es mucho mayor. El resultado es simplemente excepcional y ofrece a los jugadores una calidad mucho más elevada. Lo mismo ocurre con lo que es la batalla. Todas las unidades, vistas de cerca, tienen un detalle espectacular y además están perfectamente animadas.
Por supuesto, esto tiene como resultado que el equipo necesario sea elevado para poder jugar con soltura, sobre todo cuando vemos como el jugador este en una épica batalla de miles de unidades. Incluso a los ordenadores más potentes, le puede llegar a costar mover lo que hay en pantalla. Aún así, lo que os podemos asegurar que, cada una de las batallas vistas en el juego es absolutamente épica, ofreciendo una de las sensaciones más reales de estar allí que hemos tenido en mucho tiempo.
Sonido Y no hay gran juego que no tenga un gran sonido. Rome Total War ofrece ese impresionante sonido a los jugadores. El título nos ofrece una banda sonora perfecta y totalmente adecuada a lo que es el juego, con lo que disfrutaremos de un impresionante marco para la batalla, la estrategia, etc. Por otro lado, también tenemos que pensar en el doblaje que ha hecho Activision España.
Absolutamente espectacular y muy trabajado en entonación, ofreciendo uno de los mejores que hemos tenido la ocasión de probar. Si a todo esto sumamos lo impresionante de los efectos de sonidos y el sonido ambiental proporcionado por EAX, nos encontramos con un juego absolutamente excepcional. Nuestra opinión Sin duda, Activision y Creative Assembly logran sorprendernos con un nuevo juego de estrategia histórica. Un título de una calidad excepcional, aunque no sorprendente, viendo la evolución de anteriores trabajos. Un juego que, sin ninguna duda, ofrece a los jugadores más expertos en estrategia, nuevos desafíos.
Lo mejor Estrategia en diferentes niveles y con gran calidad
Lo peor Algunas batallas fuerzan al máximo al juego de Activision
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