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Psi-Ops: The MindGate Conspiration - PC

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Editor:
Midway
Distribuidor:
Virgin Play
Género:
Acción

Psi-Ops: The MindGate Conspiration

Análisis de Psi-Ops: The MindGate Conspiration - PC


Aunque no es muy común, de vez en cuando hay juegos de Midway que llegan a PC. Así pasó con Spy Hunter y ahora le ocurre a una de sus aventuras más sorprendentes, Psi-Ops.


Psi-Ops es un claro ejemplo de buen juego. Con él Midway no solo consigue un gran juego de acción, sino que además le da un componente nuevo y un argumento tremendamente elaborado para ir metiendo más y más al usuario dentro del juego y lograr que llegue a quedarse enganchado durante horas.

Argumento cinematográfico
Psi-Ops tiene un argumento típico de la gran pantalla -de hecho se han comprado los derechos para una película- en donde un malvado grupo llamado “El Movimiento” quiere hacerse con el control del mundo. Debido a que sus líderes son humanos con poderosas facultades mentales, son capaces de lavar el cerebro a los soldados para que avancen pase lo que pase, mientras les quede vida en el cuerpo.


Tal es su fuerza que prácticamente se han hecho imparables y aunque el gobierno estadounidense ha desarrollado una rama secreta llamada Mindgate, en donde se entrena a soldados en el uso de la mente, todo parece indicar que nadie es capaz de pasar los controles mentales a los que son sometidos todos los prisioneros. Sin embargo, Mindgate ha pensado en un plan, un plan único que puede ser la única forma de acabar con “El Movimiento”. Nick Scryer, el mejor soldado entrenado por MindGate es el encargado de entrar sin que lo detecten y la única forma de hacerlo es borrarle la memoria por completo. Esto implica un riesgo, pero parece la única solucion.


Este argumento tan elaborado sirve perfectamente para que los productores del juego lleven al jugador a un estado “inicial” en donde tendrá que aprender cada una de las características del juego. Inicialmente veremos como se maneja el personaje sin necesidad de poderes mentales, como un juego de acción e infiltración normal como por ejemplo Metal Gear, para poco después encontrarnos con aquella persona que nos ha salvado (una agente doble) que nos aplicará un suero que nos hará despertar en nuestra capacidad mental poco a poco.

Este suero nos servirá para ir recuperando nuestros poderes los cuales aunque no sean muy abundantes son muy útiles y en el juego los han tratado de manera especial para hacerlos los verdaderos protagonistas del juego. Porque no os engañéis, aunque podremos usar armas y tácticas propias de juegos como Splinter Cell, los poderes psíquicos son la estrella de este juego.


La mente es el poder definitivo
Este es básicamente el lema del juego y no puede ser más cierto. Realmente, el poder definitivo de este título es la mente, la cual no solo nos servirá para acabar con enemigos, sino también para conseguir finalizar determinados puzzles. Telequinesis, Mind Drain, Visión Remota, Aura, Creature Control o el devastador Pyro Kinesis serán nuestros poderes y a excepción del último, ninguno es de ataque directo sino que nos ofrecen posibilidades infinitas, combinaciones con armas e incluso impenetrables denfensas que nos permitirá enfrentarnos a las muchas situaciones del juego.


Es más que evidente que la Telequinesis sea el poder que más usemos, pero no significa que los otros no nos vayan a servir de nada. Por ejemplo la Visión Remota nos permitirá conocer códigos de otras habitaciones, gracias sobre todo a que es un poder capaz de atravesar paredes. Además nos permite estudiar diferentes patrones de conducta de los enemigos. Lo mismo ocurre con Aura, un poder que nos deja ver objetos escondidos o criaturas que de otra forma no veríamos. Por último Creature Control nos permitirá manejar a un enemigo para poder hacerle frente. Es evidente que estos poderes nos permiten solucionar diferentes puzzles, aunque en la mayoría de casos no nos permiten atacar.

Pyro Kinesis es uno de los poderes más violentos del juego, puesto que hace estallar en llamas a los enemigos, aunque también es de los que más energía gasta. Mind Drain permite recargar nuestra energía psíquica con la de los enemigos. Esto se puede hacer de dos formas o bien con el enemigo ya abatido o bien con el enemigo vivo y sin que se entere. La segunda da mucha más energía psíquica y produce un curioso efecto sobre el enemigo y de especial violencia estética


Finalmente la Telequinesis es, probablemente, el poder más versatil del juego, puesto que con el podremos mover objetos, activar botones, coger a enemigos y voltearlos e incluso usar objetos como escudo ante los diferentes disparos que nos lleguen. Midway ha realizado un excelente trabajo con este poder, puesto que es tan versatil que nos permite solucionar diferentes situaciones de formas muy muy diferentes y logrando que utilicemos nuestra imaginación para poder jugar.


Un control excelente
Por otro lado, Psi-Ops tiene uno de los mejores desarrollos en cuanto al control. Midway ha adaptado perfectamente el inmejorable control que teníamos para PS2 o Xbox y lo ha adaptado al control del PC de forma soberbia. Si bien con el teclado no tendremos problemas de ningún tipo, es cierto que con un pad tendremos más posibilidades de lograr un control aún más absoluto del juego.

Además de lograr un mapeado de controles excelente. La respuesta del pad o del teclado a nuestras ordenes es perfecta. De hecho, muchos de los niveles del juego dependen de nuestro sigilo y para ello necesitamos que el control del personaje responda de forma perfecta a cualquiera de nuestros niveles de intesidad de forma perfecta.

Gráficos
Midway se caracteriza por ofrecer a sus usuarios juegos con un acabado gráfico excelente, pero Psi-Ops supera incluso esa calidad ofreciendo a los usuarios un juego de calidad tan excepcional que podemos apreciar cualquier detalle en las diferentes texturas del juego. Sencillamente impresionante todo lo relacionado con los gráficos en cuanto a decorados y modelos de personajes. De hecho la práctica totalidad de escenas cinemáticas han sido realizadas con el motor gráfico del juego, con lo que podéis imaginar la enorme calidad gráfica de la que hablamos.


Mención aparte merecen los gráficos relacionados con nuestros poderes psíquicos, los cuales nos permiten ver una calidad sencillamente excepcional en todos los efectos visuales relacionados con los mismos y ofreciendo un grado de espectacularidad casi de cine.


Además, en la versión PC se ha mejorado, como era de esperar, la resolución, pero también se han añadido nuevos efectos visuales y una mejor texturización de personajes y decorados, logrando un juego aún más atractivo que el original en este sentido.

El sonido, para finalizar tiene dos partes claramente diferenciadas. Por un lado la música que ofrece detalles de enorme calidad y los efectos tanto de armas como de poderes psíquicos que ofrecen a los usuarios son absolutamente únicos y nos permiten oir toda clase de detallitos. Todo ello se completa con un mágnifico trabajo en doblaje de Virgin que nos hace meternos aún más de lleno en el juego.


Nuestra opinión
La versión para PC de este juego es prácticamente un calco del original, pero la verdad es que no hay muchos juegos con esta originalidad en PC y esto es algo de agradecer. El juego en sí sigue siendo el mismo de PS2 y por lo tanto un juego de gran calidad que aparece en el mercado justo a tiempo y antes de que salga el esperado Splinter Cell 3, el cual, a buen seguro dará mucho que hablar.


Lo mejor
Los poderes, la imaginación que tenemos que usar para solucionar muchos de los problemas del juego.

Lo peor
Es prácticamente un calco de la versión PS2