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Civilization IV - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Firaxis
Distribuidor:
Take Two
Género:
Estrategia por Turnos

Civilization IV

Análisis de Civilization IV - PC


Han pasado catorce años desde que apareciese el primer Civilization. Desde entonces han aparecido cinco juegos. Tres de la mente creadora de Sid Meier y dos Call to Power. Ahora llega la cuarta entrega con grandes cambios.


Grandes cambios en todos los sentidos. El juego ya necesitaba de una mejora gráfica, sin embargo, también se han realizado otro tipo de cambios, que afectan directamente a la jugabilidad y que ofrecen curiosas alternativas incluso para los jugadores más experimentados.

 


La mejor representación histórica


Desde la primera versión de Civilization hemos podido comprobar como estamos ante una de las mejores simulaciones históricas. La cuarta versión no le va a la zaga y ofrece una completa simulación histórica desde los albores de la humanidad hasta un futuro lejano.

 


De hecho, el juego comienza en el año 4000 A.C. lo que significa que estamos ante un periodo muy amplio de la historia. Esto no es más que el inicio, porque tendremos que pasar por la época clásica, moderna, futura, etc. El avance, en este caso no es como por ejemplo en Age of Empires, en el que necesitamos de unos requisitos para avanzar de edad, sino que es el tiempo el que determina este paso del tiempo.


 

Al avanzar en el tiempo, tendremos a nuestra disposición mejoras tecnológicas, todas ellas reales y, cuando lleguemos al futuro, no tan reales, pero sí con algún fundamento. Claro, que para llegar a esas épocas necesitaremos de paciencia, estrategia y en algunos casos, la guerra, aunque no siempre.


 


Civilization IV también ofrece diferentes naciones que tienen líderes de todo tipo, de hecho, algunas de las naciones tienen más de uno. Puede parecer que estemos ante algo accesorio para el juego, pero los líderes es precisamente uno de los mejores elementos de la cuarta entrega ya que con ellos van una serie de Bonus y cuando tengamos que negociar acuerdos –algo que sucederá bastantes veces en el juego- deberemos hacerlo con ellos. Según su temperamento, cada líder reaccionará de una u otra manera.

 


Esta es una de las muchas novedades del juego, aunque realmente donde vamos a verlas es en el juego, mientras jugamos.


 

Tu turno


Realmente, hoy en día los juegos de estrategia por turnos son algo extraño, ya que normalmente encontramos los típicos títulos en tiempo real. Éstos últimos ofrecen a los jugadores una diversión mucho más divertida y en ocasiones incluso casi arcade. En los juegos de estrategia por turnos, tenemos muchas cosas de que ocuparnos y esto consigue que cada turno nos permita ver en su globalidad nuestros movimientos.


 

Los desarrolladores de Civilization IV saben que un turno puede ser extraordinariamente largo si controlamos todos los factores, pero esta característica puede asustar a los jugadores más noveles. Por eso no nos ha sorprendido que se hayan incluido una serie de automatizaciones que funcionan de manera excelente, algo que s de agradecer, sobre todo por lo bien que funcionan gracias a la excelente IA del juego.


 


Al igual que en todos los Civilization hay muchas decisiones que tomar en nuestros turnos. Elegir que unidad construir, si queremos hacer una ciudad, si queremos comunicarlas, firmar un acuerdo etc. Las primeras partidas pueden ser abrumadoras para el jugador, pero conforme avancemos descubriremos que todo se puede complicar aún más.

 


Y es que empezamos con una sola ciudad y un par de unidades y al avanzar descubriremos que tenemos que utilizar nuevas ciudades, defenderlas y por supuesto tendremos que ir construyendo otros edificios que nos ayuden a mejorar.


 

Y no podemos olvidar la tecnología. A través del juego tendremos que investigar diferentes tecnologías y ésas son francamente importantes. Tecnologías hay muchas y están unidas a diferentes campos: cultura, sociológico, militar, etc. Si alguna de ellas la conseguimos investigar en primer lugar, seremos capaces de tener un bonus sobre otras civilizaciones y, lo más importante, son negociables en nuestros diferentes encuentros diplomáticos.


 


Precisamente este es otro de los puntos más mejorados de Civilization IV, al igual que el combate. La diplomacia tiene diferentes estados de ánimo por parte de la otra civilización. No depende exclusivamente de si le ofrecemos nueva tecnología o si le ofrecemos presentes, también depende de nuestro poder o incluso de las relaciones con otros países, dando a la diplomacia un aspecto mucho más realista.

 


El combate siempre ha sido uno de los puntos más débiles de la serie Civilization. En esta cuarta entrega se ha mejorado y mucho. No penséis que pasamos a una especie de pantalla arcade. El sistema es más lógico y ahora el que una unidad sea de mayor rango no le garantiza la victoria siempre que le ataquen, algo que pasaba en anteriores ediciones.


 

Gráficos y sonido


Gráficamente hablando la serie Civilization ha sufrido una drástica mejora en esta cuarta entrega. El juego conserva todos los elementos característicos de la saga, es decir, una vista cenital, unas unidades gigantes, etc. Pero todo ello en 3D y con un detalle increíble. Esto, sin embargo, se traduce en unas mayores exigencias en cuanto a requerimientos de sistema, algo que siempre puede asustar a los usuarios.


 

El sonido es más Banda sonora, porque los efectos de sonido no ofrecen excesivas mejoras y tampoco son muy llamativos. Sin embargo, la BSO nos acompañará todo el juego con diversas melodías de gran calidad.


 

Nuestra opinión


Civilization IV es el mejor juego de estrategia por turnos que puedas encontrar. Aunque no es lo más importante, la mejora en gráficos se agradece. Sin embargo, lo mejor de este juego es la gran cantidad de mejoras al motor del juego. Diplomacia, combate y tecnologías se ven beneficiarás con importantes cambios y mejoras que hacen de este título el mejor en su campo.

 

Lo mejor


El juego de estrategia por turnos vuelve con toda su fuerza


 

Lo peor
Conseguir dominar Civilization IV es algo muy, muy complejo.