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Sensible Soccer 2006 - PC

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Editor:
CodeMasters
Distribuidor:
Proein
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
07/06/2006

Sensible Soccer 2006

Análisis de Sensible Soccer 2006 - PC


Jugar a fútbol virtual en los últimos años se ha convertido en algo lleno de sudor, jugadas trazadas y táctica. Hemos olvidado la diversión de los primeros juegos y nos hemos centrado en la simulación.


Pero sin duda hay un juego que todos recordamos, un juego que ofrecía a los usuarios diversión y algunos momentos únicos (sobre todo para controlar la pelota) que siempre han dado que hablar. Por supuesto, nos referimos al mítico Sensible Soccer, de la cual CodeMasters ha hecho una nueva versión.

Recordando el clásico

Sensible Soccer marcó, sin ninguna duda, una época en los juegos deportivos. Con las reglas más esenciales con sólo un botón y con gráficos sencillísimos, Sensible Soccer era capaz de enganchar a más de un usuario al ordenador durante horas.

Además, ofrecía un control único, puesto que lo que hacíamos era acompañar a la pelota y ésta no estaba enganchada a nuestro jugador, lo que exigía al usuario un control total de su personaje que era necesario para controlar adecuadamente el balón.

Por último, la tremenda velocidad del juego, hicieron de este uno de los arcades deportivos más jugados del momento. ¿Qué podemos esperar de la nueva versión? Mejoras en apariencia, pero desde luego la misma jugabilidad.

La nueva jugabilidad a escena

El hecho de hacer un "remake" de un juego como Sensible Soccer ya honra a CodeMasters, máxime si tenemos en cuenta la dificultad de semejante empresa –los buenos recuerdos del juego original – pero el hecho es que han contado con ayuda, con el programador original del juego, lo que significa tener una gran ventaja.

Nada más comenzar vamos a tener una serie de interesantes opciones que son habituales en los juegos de fútbol: ligas, copas, personalizadas, etc. Tenemos más de 300 equipos que se reparten entre diferentes ligas, además de tener selecciones de las diferentes naciones. Sólo hay un problema: los jugadores no son reales (es evidente que CodeMasters no tiene licencia, algo que no nos extraña, puesto que está repartida entre Electronic Arts y Konami.

Afortunadamente, el juego cuenta con un potente editor, con lo que si tienes paciencia puedes transformar el juego y poner los nombres verdaderos de todos los jugadores en Sensible Soccer 2006. Pero sea cual sea el sistema de juego que escojamos, tendremos que llegar al momento crucial, al momento en el que salimos al campo y comienza el partido.

Curiosamente, y pese a los increíbles cambios 3D del juego cuando juguemos al título las diferencias con respecto al juego original son prácticamente inexistentes. De hecho si nos fijamos bien descubriremos que en realidad es hasta la misma perspectiva, sólo que un poco más cerca que en el original.

El principal cambio, y para muchos nostálgicos fallo, es precisamente que ahora la pelota si va pegada a los pies del jugador, al menos cuando trota, nos explicamos. En Sensible Soccer 2006 hay dos modos de “carrera”: una en la que el jugador va trotando y, por lo tanto, la pelota está controlada y otra en la que esprinta y la pelota deja de estar tan controlada. De hecho si giramos a altas velocidades veremos como perdemos la pelota.

Además ahora tenemos dos botones diferentes que, realmente, parecen iguales. Las diferencias son más en la potencia de tiro que ahora es controlable. También se puede controlar el giro, aunque en la mayoría de ocasiones esto es complicado de hacer debido al factor más respetado del juego original: la velocidad.

Antes de pasar a los gráficos hay que resaltar una característica concreta del juego que, como decimos, se ha respetado al máximo: la velocidad. Sensible Soccer 2006 es endiabladamente rápido y de hecho descubriremos que cada partido transcurre a una velocidad realmente endiablada.

Y, como el Sensible original, el juego es divertido, muy divertido, sobre todo cuando lo jugamos en compañía de los amigos, ya que las sucesiones de contraataques se suceden a una velocidad realmente increíble.

Gráficos y sonido

Aunque el juego conserva la perspectiva original del juego, gráficamente se ha implementado lo último en tecnología. Se han incluidos gráficos totalmente en 3D y se ha utilizado la técnica del Cell Shading, ofreciendo de esta forma un juego de gran calidad gráfica.

Además, las repeticiones están hechas con bastante humor, así como algunos eventos especiales, aunque el problema de estas es que se hacen repetitivas excesivamente pronto. Afortunadamente podemos desconectar esta característica en cualquier momento y seguir con el partido. Por último, decir que la tasa de fotogramas por segundo se mantiene estable, ofreciendo a los jugadores una forma de jugar realmente espectacular.

El sonido es, dentro de todo lo que es el juego, lo peor. Solo hay dos efectos: el pito del árbitro y el chut de la pelota. Eso sí, la música que acompaña muy divertida, aunque como las repeticiones se hacen demasiado repetitivas.

Nuestra opinión

Sensible Soccer 2006 es una magnífica adaptación del juego original. Tal vez lo mejor del mismo es la velocidad y la diversión con los amigos en el juego. El único problema es el hecho de no tener alineaciones reales y, por supuesto, el sonido que para el año 2006 es algo monótono y simple.

Lo mejor

Gráficos, jugabilidad.

Lo peor

Sonido, las alineaciones son inventadas.