Si bien en el pasado pudimos pilotar un X-Wing y realizar escaramuzas contra la estrella de la muerte, era solo cuestión de tiempo que la estrategia en tiempo real se uniese al universo de Star Wars en la pantalla de nuestro ordenador.
No es que no hayan habido intentos antes (como los Rebellion o Force Commander) pero este era el primer juego que había conseguido devolver la esperanza a miles de fans en todo el mundo. Al fin y al cabo se parte del excepcional motor gráfico del Age of Empires II.
Star Wars en estado puro En este juego adoptaremos el mando del comandante supremo de cualquiera de las siguientes facciones: el imperio, la alianza rebelde, la federación de comercio, los wookies, los gungans o los habitantes de Naboo. Como no podía ser menos en un juego de esta complejidad, cada una de las facciones tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles, así como una serie de equipos y armas únicos para cada cultura (¿Quién no recuerda esas bolas azul celeste que usan los Gungans en el Episodio I?). Pero no todo es genérico, y en el juego aparecen todos los personajes clásicos de las películas, Darth Vader incluido. A diferencia de otros juegos similares en este género, tendremos que apilar más recursos de lo que suele ser básico y además corremos el serio peligro de quedarnos sin recursos alimenticios o de otro tipo si hemos sido demasiado ambiciosos creando un ejército desmesuradamente grande.
Es precisamente esta variedad de razas y opciones la que hace que se acabe convirtiendo en un título sólido y divertido. Muchas veces es igual de divertido el crear nuestros ejércitos como el hecho de verlos luego actuando en batallas. El juego parece no tener fin a la hora de experimentar con nuevas razas, nuevas tecnologías o nuevos desarrollos para cada raza, lo que dice mucho del buen aprovechamiento que se ha hecho del motor gráfico.
Hay toques de color que además de pertenecer por derecho propio al universo Star Wars permiten ampliar las estrategias que normalmente ofrecen estos juegos. Un ejemplo es la facilidad para desarrollar nuevas armas o el uso de escudos de energía en nuestros edificios más importantes. Lo que marca el avance en Galactic Battlegrounds son los niveles de tecnología, tal como sucede en juegos como Empire Earth. Obviamente también tendremos que ir superando las diversas misiones que se nos encomiendan, pero lo que marca la diferencia en el juego es lo avanzados que consigamos estar tecnológicamente hablando.
Aspectos técnicos Como ya hemos mencionado los gráficos son bastante buenos, sin llegar a ser espectaculares. Lo cual no es de extrañar partiendo del motor gráfico del Age of Empires II. Los desarrolladores se han cuidado bien de satisfacer las más amplias necesidades de los seguidores de la saga, y todo en el juego tiene ese “look and feel” de Star Wars: desde los sonidos hasta los menús, pasando por los gruñidos de los Wookies.
Los sonidos y las melodías no se quedan atrás. Aunque sea de estrategia en tiempo real, un juego de Star Wars no seria Star Wars si no tuviese todas las melodías de la saga y los efectos que hemos aprendido de memoria a través de los años. Desde los gruñidos de los Wookies, pasando por los sonidos guturales de los Gungans hasta la respiración escalofriante de Darth Vader, todo está reflejado en el juego y si le añadimos las melodías ya archi conocidas tenemos una excelente atmósfera de juego. Jugabilidad Pero todo se podría quedar en fachada si no estuviese apoyado por una jugabilidad a prueba de bombas. Comenzaremos diciendo que las diversas facciones están sumamente equilibradas y no tendremos ninguna ventaja a efectos prácticos por el hecho de escoger a unos u otros.
Es fácil dejarse llevar al principo por los bajos instintos y ponerse a entrenar Jedis de forma atroz, creando un ejército de Sith que asustaría a Darth Vader, pero descuidando otros puntos. Es entonces cuando después de una sorprendente derrota aprendes que el juego está algo más nivelado y que la victoria no dependerá de la fuerza bruta (y nunca mejor dicho) sino de la astucia.
Multijugador El juego incluye unas opciones multijugador básicas pero divertidas: el modo deathmatch y una opción de “defender el monumento”. Y por si nos quedamos con ganas de más tenemos en editor de campañas para crear nuestras propias misiones, lo que añade un alto valor de volver a retomarlo en cualquier momento. Nuestra opinión Star Wars Galactic Battlegrounds es un juego divertido a pesar de no aportar nada nuevo al género ni destacar en algún aspecto de forma brillante.
Satisfará completamente a los seguidores del género de estrategia y por supuesto agradará a los fans del universo Star Wars. No romperá moldes o creará nuevos géneros, pero si resultará un título que ofrezca muchas horas de diversión.
Lo mejor Sin ninguna duda lo divertido que resulta. El editor de misiones es una gran idea. Una buena recreación del universo Star Wars. Lo peor Quizás habría estado bien ver algo original en el género
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