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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II - PC

Editor:
EA
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lanzamiento:
02/03/2006

El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PC

Análisis de El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II - PC


La primera entrega marcó a los seguidores de El Señor de los Anillos y a los amantes de la estrategia en tiempo real debido a sus novedades y su fidelidad a las películas. Su segunda parte va mucho más alla.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCEA consiguió este año pasado la licencia de los libros de El Señor de los Anillos, que junto a los de las películas, le hacían poseer en su totalidad el universo de Tolkien. Lo más fácil para EA hubiera sido coger el primer juego y añadir simplemente más unidades y algunos mapas nuevos.


Pero EA no es así y nos ha preparado un juego que supera a su predecesor en todos y cada uno de los aspectos. Todas las quejas del primer juego se solucionan en este y además tenemos nuevos modos de juego, nuevas unidades y por supuesto, un modo multijugador muy solido. Bienvenido a una revolución.

Un nuevo argumento y nuevas opciones


Lo primero sorprendente del juego es que cuenta con un nuevo argumento que no se rije por las pautas de la película, aunque por supuesto el argumento de la trilogía está presente. Todo comienza justo cuando la compañía del anillo abandona Rivendel. Marchan al oeste en su misión de acabar con el Anillo Único.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCSin embargo, desde el Este se acercan enemigos. Goblins, Hombres del Oeste, Orcos de Saruman. Los elfos de Rivendel y los Enanos liderados por Gloin, padre de Gimli, deberán hacer frente a una guerra gigantesca en el este. Si consiguen retener esas fuerzas, es posible que la compañía tenga una oportunidad.


Este es el argumento nuevo de este juego que podremos ver en el modo historia, que al igual que en el primer juego podremos disfrutar desde diferentes lados de la balanza.


Este argumento lo podremos vivir en el modo historia, pero no es el único modo de juego. Este modo historia es el más “fácil” del juego no sólo porque podamos escoger dificultad, sino porque es el que más se aproxima a los modos de juego clásicos de los juegos de estrategia en tiempo real. A este modo de juego se unen otros como el de batalla rápida o el modo multijugador que siguen las pautas clásicas del género.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCPero hay una gran novedad: La Guerra del Anillo. Este nuevo modo de juego es la adaptación a El Señor de los Anillos de lo que hemos visto en la serie Total War. Tenemos regiones que hemos de conquistar y en cada una de ellas podemos montar estructuras que nos dan bonos. Cuando es necesario conquistar otra región debemos movernos con nuestros héroes. Si la región está desocupada, directamente la conquistaremos pero si no lo está, tendremos que optar entre batallar en el modo en tiempo real o simplemente ver el resultado.


Este modo se puede jugar tanto en modo para un jugador como en multijugador, siendo en este último caso donde da más juego, puesto que las batallas entre los jugadores es absolutamente épica en este modo de juego.

El campo de batalla: cambios significativos


Aunque es una segunda parte y cuenta con bastantes puntos en común con la primera entrega, también es cierto que este Batalla por la Tierra Media II cuenta con abundantes cambios.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCEl único punto que no sufre cambios es el de gestión de recursos, que sigue siendo por fraguas, granjas etc. Esto sumado a la experiencia de los edificios y a la licencia de El Señor de los Anillos es lo poco que podemos decir tiene en común.


¿El primer cambio? Se acabaron las bases pequeñas y en un punto. Aquí puedes construir en donde quieras y como quieras. Para ello tienes dos nuevas opciones. Por un lado el constructor, que permite crear todo tipo de edificios, así como subbases (siempre que tengas dinero) y por otro las ampliaciones. El primero se asemeja a ese personaje que hemos visto en otros juegos, como el peón de los títulos de Blizzard, sin embargo lo segundo es relativamente nuevo.


Fue Blizzard quien creo el concepto de ampliación en muchos de sus edificios y ha sido EA quien lo ha perfeccionado con este título. Casi todos los edificios son mejorables directamente y los que no los son, mejoran con el tiempo. Pero lo mejor de estas ampliaciones son las murallas. Lo que en otros juegos es algo realmente pesado, en este juego se puede realizar en apenas segundos y además, podemos montar defensas sobre la misma.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCCrear ejércitos es igual de fácil que en la primera entrega y también funcionan como escuadrones, pero una novedad importante es que por fin tenemos unidades acuáticas, lo que significa batallas navales y nuevas estrategias. Pero esto no es algo “excesivamente” novedoso. No tanto como las formaciones.


En los últimos juegos de estrategia hemos visto una cierta tendencia a no crear formaciones en los batallones y EA nos sorprende en este juego con formaciones multibatallón. Esto que puede sonar complicado, EA lo ha simplicado de tal manera que sólo podemos decir que es simplemente genial. Escoged un número de tropas diferentes y luego, mediante la pulsación del botón central, sólo tendremos que ponerlas en formación. El juego pone automáticamente a las unidades de infantería delante y a los arqueros detrás.


Este posicionamiento nos servirá para asaltar castillos y resistir toda clase de posiciones envenanadas, logrando de esta forma que la estrategia en tiempo real tenga una novedad real.


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PC¿Y la IA? Extraordinariamente buena, de hecho incluso demasiado. Si bien el modo de historia está bien ajustado, en el modo La Guerra del Anillo vamos a sufrir las iras de los enemigos “literalmente”. Hay momentos de conquista que hacen que estemos durante horas delante del ordenador en una sola batalla.


Gráficos y sonido


El primer juego nos pareció que tenía una calidad gráfica muy elevada, pero realmente se queda corto con este segundo juego. Las unidades se han detallado aún más, ofreciendo a los jugadores una calidad mucho más elevada en minúsculas unidades y que permiten acercar el zoom al máximo (la caballería está especialmente bien diseñada)


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCPero se quedan cortas si las comparamos con decorados y, sobre todo, con edificios. Tanto la arquitectura de los elfos como la de los enanos ha sido creada para dejar a los jugadores boquiabiertos y si, además, sumamos que los parajes naturales están especialmente bien hechos, desde luego nos encontramos un juego especialmente espectácular.


Lo mismo podemos decir del sonido en el juego. Con variaciones de la composición original, la BSO es absolutamente espectacular, así como los nuevos efectos que, junto al sonido digital, os aseguramos que estamos ante uno de los mejores juegos en este sentido. Y por supuesto, gracia a EA España, totalmente doblado al castellano y de manera excepcional, lo cual siempre es de agradecer.

Nuestra opinión


Cuando se anuncio La batalla por la Tierra Media II, muchos nos temíamos que ibamos a estar ante más mapas y algunas unidades, sin embargo EA nos ha sorprendido con un título que no sólo mejora cada punto del juego anterior sino que además aporta algo importantísimo a la estrategia: formaciones multibatallón. Si a eso añadimos modos de juego como La Guerra del Anillo o el nuevo modo de construir, desde luego La Batalla por la Tierra Media II es un juego muy a tener en cuenta. ¿Lo malo? Seguramente que al igual que el primer juego se toma ciertas licencias que pueden enfurecer a los fans de El Señor de los Anillos.

Lo mejor


El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II PCFormaciones, gráficos, modos de juego, sonido.


Lo peor


Algunas licencias. Los tiempos de carga