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El Padrino - PC

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Editor:
EA
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
VideoAventura
Lanzamiento:
27/03/2006

El Padrino

Análisis de El Padrino - PC


Tras mucho esperar, tras un retraso increíble llega El Padrino, una de las producciones más arriesgadas de EA y un juego que tiene algunos puntos muy interesantes, una magnífica ambientación y que, en general, sin duda abre nuevas perspectivas a EA en este género.


Porque no podemos negar que El Padrino es un juego que tiene como precedentes a los juegos de la serie GTA y, por supuesto a Mafia. Dos juegos que han pesado mucho en este mercado y que, inevitablemente, pesan sobre El Padrino.


Pero EA ha sido capaz de ofrecer a los jugadores algunas novedades que son especialmente interesantes en este juego y que permiten a los jugadores ofrecer una jugabilidad singular.


Bienvenido a La Familia


Como ya comentábamos en el primer acercamiento que hicimos a este juego, el título no ofrece a los usuarios la posibilidad de encarnar a uno de los miembros de la familia Corleone, lo que hubiera sido más sencillo, sino que nos propone meternos en la piel de un delincuente que acabará convirtiéndose en uno de los grandes capos italianos.


Para ello, lo primero que tendremos que hacer es “diseñar” nuestro personaje. A través del magnífico editor de EA, ya lo hemos visto en otros juegos, podremos modificar cualquier aspecto físico de nuestro personaje, hasta el punto de conseguir crear un mafioso con detalles increíbles e incluso podemos conseguir que se parezca a nosotros.


Después comenzará el juego, con una secuencia de introducción donde seremos testigos del asesinato de nuestro padre y como Don Vito Corleone se ocupará de que no le falte de nada ni a nuestra madre ni a nosotros mismos. Años más tarde, nuestra madre pedirá a Don Vito un nuevo favor, un favor que sea ocuparse de nosotros, ya que nos hemos metido en abundantes líos.


Para ello nos mandarán a Luca, el cual nos meterá en los primeros niveles de la familia y comenzará nuestra nueva vida, conociendo a casi todos los personajes de esta saga de la Mafia, y digo a casi todos, porque el personaje de Michael ha sido eliminado ya que Al Pacino no quería que se relaciones con el juego.


Nueva York en los años 40


El juego se sitúa en los años 40 y en Nueva York, es decir, exactamente donde la película tiene lugar. La recreación de la ciudad es realmente sorprendente, aunque esto lo trataremos más tarde. Primero veamos la mecánica del juego que recuerda mucho a GTA o Mafia, aunque tiene algunas características totalmente originales.


La esencia básica de este juego es la historia que nos llevará a lo más alto de la familia, pero antes pasaremos por todos los rangos de la familia y asistiremos a famosas escenas que pudimos ver en el largometraje. Esta história está relatada a base de misiones a las que iremos acudiendo, sin embargo, y al contrario que en los otros juegos aquí hay tiempo entre ellas, lo que genera que el jugador haya veces que tenga que esperar o, simplemente, que tenga que realizar otras misiones y submisiones.


Estas submisiones no son obligatorias, pero es cierto que nos ofrecen una jugabilidad interesante: hacer de mafioso en el juego y conseguir dinero mediante la extorsión para la familia Corleone. Para ello tendremos que hacer uso de todas nuestras habilidades.


Extorsión, peleas y conducción


Sin duda, EA ha acertado totalmente con el sistema de extorsión. Como en cualquier película de mafiosos, en este juego podemos ofrecer “protección” a los negocios. Sin embargo, los negocios no están muy dispuestos a colaborar normalmente y, para ello, necesitaremos hacerles cambiar de opinión.


El sistema es sencillo y muy realista. Mediante un solo botón comenzaremos a extorsionar a nuestra víctima y veremos un marcador de resistencia. Mediante la conversación y la intimidación se consigue que estos puntos vayan avanzando, aunque no siempre y para ello podremos usar la violencia ya sea con nuestra víctima o con su negocio. Tenemos que tener cuidado, ya que si nos pasamos, no sólo no pagará, sino que además puede llegar a atacarnos.


Este sistema de juego es muy acertado, sobre todo en este juego, y permite a los jugadores sentirse auténticos mafiosos, algo que ningún otro título ha conseguido y que es sin duda el gran acierto de El Padrino.


El otro aspecto que nos ha llamado la atención es el de pelear, en el que va implícito el sistema de control. Este sistema de pelea es el más completo que hemos visto nunca. Ni GTA ni Mafia tenían un sistema así. Podremos agarrar, dar con los puños de manera independiente e incluso usar el escenario a nuestro favor. Para ello, EA ha creado un control muy preciso aunque en detrimento del PC diremos que muchos de los movimientos han sido pensados para pad y esto para los amantes del teclado puede ser un problema.


Esto no significa que el control con el teclado sea malo, eso sería mentir, pero si tenéis un pad apreciaréis mejor el sistema de combate y el movimiento con el personaje.


En cuanto al sistema de conducción, nos ha parecido lo peor del juego. Aunque no es malo de por sí, no brilla con tanta intensidad como otros aspectos del juego. Los coches son poco deformables y, curiosamente todos están tintados. Pensamos que sería porque no quería dibujar EA los interiores del juego, pero al salir se ven perfectamente, con lo que no acabamos de entender que todos los cristales de los coches estén tintados.


En cuanto al control, decir que es sencillo y que aquí no tiene mucho que envidiar a otros juegos de este estilo. Eso sí, como en GTA no ha limitación de velocidad y, por lo tanto, podremos ir a toda la velocidad que queramos.


Los gráficos


Como decíamos al principio del juego, el título ofrece una fiel recreación de la Nueva York de los años 40. Inspirado en las imágenes del juego podremos admirar decorados, a la gente paseando y los vehículos que circulen por la calle tal y como se veía en la película, dando una sensación de realismo impresionante.


Antes comentábamos el tema de que los coches estaban todos tintados y por lo tanto no se podía ver el interior normalmente. Sin embargo, este juego incluye interiores de edificios en tiempo real y además no carga para nada, lo cual aún nos ha llamado más la atención, sobre todo por lo cargadito de los mismos, que permiten a los jugadores disfrutar de impresionantes interiores.


¿Y los modelos de la familia más famosa de la Mafia? Sencillamente geniales. Todos ellos son perfectos calcos de los reales, con especial mención hacia Don Vito Corleone que ha sido cuidado hasta en los últimos detalles.


No podemos dejar de mencionar los efectos visuales del juego que nos permiten ver, por ejemplo, como al mover el coche se levantan periódicos o como la ilumación de las armas es tremendamente realista. Todo ello para causar la mejor de las sensaciones.


El sonido


En cuanto al sonido, hay que decir que el juego están doblado y traducido al castellano por la inmensa mayoría de los actores de doblaje de la película, lo que significa que nos encontramos con la misma sensación que estuviesemos viendo la película original. Si a eso añadimos la música de la película nos encontramos con un juego de una tremenda calidad en el sonido del título.


Nuestra opinion


Después de todo lo que hemos visto y oído de El Padrino este nos ha sabido a poco. El juego es bastante corto y tiene algunos aspectos en contra verdaderamente sorprendentes, como el hecho de que, por alguna misteriosa razón, los cristales del coche están tintados. Sin embargo, a su favor tiene una serie de mecánicas que, cuando menos, nos parecen muy interesantes. El Padrino es un juego realmente jugable y una muy loable adaptación del universo creado por Mario Puzo. El único problema que tiene es que, aún así, parece que Mafia, por poner un ejemplo, sea mejor juego. Y lo enmarcó con Mafia, porque no es un juego que se parezca tanto a los GTA. En resumen, un título que no está nada mal y del que, seguro, aprenderá EA para próximos títulos.


Lo mejor


Ambientación, el sistema de extorsión y de peleas, el control


Lo peor


Excesivamente corto. La parte de conducción es muy mejorable.