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Auto Assault es un juego de rol online completamente diferente. Sigue algunas premisas preestablecidas por el género, aporta algunas novedades y, sobre todo, es muy divertido y extenso, además de contar con un desarrollo completamente diferente. Pero vayamos paso a paso y hablemos del argumento.
Un elaborado argumento
Uno de los aspectos que más nos han llamado la atención de este juego es la historia del juego, puesto que es una de las más elaboradas que hemos visto. Todo comienza cuando una nave extraterrestre suelta en mitad de la Tierra un gas tóxico que hace que la faz del planeta cambie por completo.
Este cambio provoca millones de muertos, pero también un efecto colateral y es que se crean mutantes que tienen increíbles poderes y que se convierten en una potencial amenaza.
Por ello, los responsables de la Tierra deciden crear tropas especiales, con importantes implantes que consigan ofrecer ventajas sobre los mutantes. Sin embargo, nada de esto consigue hacer efecto y, encima, los engendros mecánicos se rebelan. Esto da lugar a que la humanidad tome una decisión y decida hacer un ataque nuclear total en la Tierra para acabar con estas amenazas y la humanidad decide encerrarse bajo tierra.
Doscientos años más tarde la humanidad sale para descubrir que no sólo no han sido destruidos los otros habitantes de la Tierra, sino que además se han vuelto más fuertes. Ahora, la supremacía por la Tierra ha llegado está en discusión y, por lo tanto, es la hora de que comience el juego. Tendremos que escoger nuestra facción y empezar el juego en un entorno absolutamente único.
Comienza la diversión
Hasta ahora, casi todos lo juegos online han tenido varias cosas en común. Primero el hecho de estar en un mundo de fantasía con magia, elfos, bosques etc. Segundo, el hecho de que haya reglas explícitas que ofrecen a los usuarios un sistema de turnos y, por último, una basta extensión por explorar. En el caso de Auto Assault, sólo tendríamos en común lo último que, además, es bastante más amplio que en otros juegos.
El resto ya es completamente diferente. Primero porque, como bien indica la introducción que hemos hecho, el juego ofrece a los usuarios algo distinto, un futuro apocalíptico donde el hombre tiene que viajar en vehículos. El segundo punto diferente ya lo habíamos visto en otros juegos, como PlanetSide, y es que ofrece a los usuarios una acción directa, sin dados y sin puntuaciones.
Inicialmente tenemos tres razas y cuatro clases. Aunque cambien los nombres, en realidad todas ellas son lo mismo en este juego. Los humanos son la raza más pura, o al menos eso predican. Es la facción que podríamos denominar más normal, aunque tienen habilidades especiales bastante increíbles.
Los Mutantes ofrecen una ventaja sobre todos los demás y es que los lugares contaminados no les afecta. Eso es una gran ventaja en determinadas ocasiones, sobre todo, porque de esa forma podremos crear nuevas estrategias para acabar con los enemigos en entornos que nos sean beneficiosos. Además, entre sus cualidades raciales nos encontramos con la regeneración vital.
La última facción, los cyborgs, ofrecen a los jugadores alta tecnología y una gran destrucción en sus armas, de hecho son los más avanzados en este sentido. Además son algo resistentes a la contaminación, aunque no tanto como los mutantes.
En cuanto a las clases son bastante comunes y aunque cambian de nombre ofrecen a los usuarios los estándares de las clases: el guerrero, el ladrón, el dirigente y el mecánico. Cada uno de ellos con sus propios poderes, pero también con una sola forma de jugar. Y es aquí donde entra la verdadera diversión, porque ante todo Auto Assault es muy divertido.
Conduciendo a lo “Mad Max”
Desde el primer momento que ves el juego tienes la sensación de estar dentro de una película como “Mad Max”. Brillantemente construido, espectacular en gráficos y con una imaginería increíble en cualquiera de los entornos en los que podamos estar metidos. Tal es la calidad del juego en este sentido, aunque lo veremos más a fondo en el apartado de gráficos.
El funcionamiento del juego es sencillo de entender, pero complejo de dominar. Podríamos creer que simplemente tenemos que disparar y acabar con todos los enemigos y esto nos da experiencia. Por supuesto tenemos misiones que nos sirven para pasar de zona en zona y recompensas variadas, pero esto sería hacerle poca justicia.
Ese es básicamente el funcionamiento de este juego, pero va mucho más allá. Lo primero es estudiar las opciones de nuestro menú. Nuestro coche es altamente modificable en la batalla y cada clase tiene tres “estancias” por hablar de un término común. Por ejemplo, si llevamos un Commando (el guerrero) podemos optar por cambiar nuestra estancia a más agresiva, más defensiva o simplemente neutra. Diréis que esto ya lo habéis visto en juegos como World of Warcraft, lo cual es cierto, pero no en todas las clases. Cada una de ellas tiene tres instancias que depende totalmente de sus características, un cazarrecompensas opta más por el sigilo y un ingeniero más por la velocidad de arreglo.
Pero hay más, porque podemos cambiar también características del vehículo en tiempo real. Podemos hacer que tenga una mayor velocidad, que tenga un bonus a defensa e incluso que tengo un bonus al ataque. La combinación de ambas dan miles de opciones para afrontar a los enemigos.
Por supuesto no podemos olvidar que el juego se separa por niveles –nada más y nada menos que 80- y que en cada nivel tenemos a nuestra disposición diferentes niveles. Es aquí donde Auto Assault ofrece un mayor grado de complejidad ya que estas habilidades son para el conductor, para el vehículo y para una tercera característica, que nos permite ensayar combinaciones con las armas.
Misiones, intensidad y entorno
Auto Assault sigue, en esencia, una estructura parecida a World of Warcraft o City of Heroes, es decir, vamos a un NPC y recogemos una serie de misiones que, habitualmente nos dará experiencia y, también, dinero o recompensas.
Estas misiones son de todo tipo y van desde matar una serie de NPCs, hasta acabar con un Boss que tiene una vida. El juego nos ofrece todo dinamismo porque, desde luego, no pararemos de disparar. De hecho, hay momentos en el que hay tantos enemigos que no sabemos ni que nos está dando experiencia, aunque afortunadamente tenemos un sistema de “auto target” bastante efectivo.
El juego ofrece una intensidad que, hasta ahora, no habíamos visto en ningún otro juego, ni siquiera PlanetSide, puesto que este necesitaba de otros jugadores para disparar al mismo tiempo en los vehículos. Todo ello hace que nos divirtamos muchísimo con este juego, aunque tiene una pega que, inicialmente, tomamos como beneficio.
Los programadores observaron que la dificultad del juego es bastante elevada y tomaron una decisión controvertida en el mundo online: no hay ningún tipo de penalización. Esto inicialmente es divertido, porque te matan y puedes continuar como si nada, pero con el tiempo, te das cuenta que es sólo cuestión de intentar una y otra vez la misión y como te siguen dando experiencia, acabas haciéndola.
Pero el juego ofrece otro aspecto para ser intenso, un aspecto totalmente original y es el entorno. Dejando aparte de que esté gráficamente a la altura, el entorno es totalmente destruible, es decir, si disparamos contra un edificio o chocamos contra él con la suficiente fuerza, os aseguramos que el edificio caerá, pero si además hay dentro enemigos, estos morirán. Nuevamente podemos decir que en esto, Auto Assault supera con mucho a otros, puesto que el hecho de poder destruir todo lo que se nos antoje es algo nuevo en este tipo de juegos.
Además, el entorno tiene otro factor a su favor para conseguir que creamos estar en un mundo apocalíptico: el tiempo meteorológico, que influye realmente en todas nuestras acciones. La lluvia nos enlentece, el viento mueve el vehículo y, lo peor, si nos cae un rayo encima, nuestro coche sufrirá las consecuencias, dando un toque de realismo único.
Gráficos y sonido
¿Es Auto Assault un juego bueno, gráficamente hablando? Sin ninguna duda, pero con matices. Mientras que los decorados y los vehículos están realizados con gran lujo de detalles, los personajes, que los podremos ver en la ciudad, son algo más pobres. Es verdad que los vemos menos que al resto de personajes, pero no es menos cierto que ofrecen una visión algo más simple que el resto de juego.
Donde Auto Assault ofrece un aspecto gráfico absolutamente espectacular es en todos los efectos visuales que incluyen. Rayos, disparos, escudos de ocultación o el uso de las luces dinámicas consiguen que nos creamos que estamos en ese futuro apocalíptico del juego.
¿Y el sonido? La música es diferente depende de la facción y NetDevil ha conseguido que sea adecuada a cada una de ellas de una forma extraordinario. Curiosamente, lo mejor del sonido del juego atañe a los efectos, sobre todo si tenemos una tarjeta como la Creative X-Fi Fatal1ty, puesto que todos los efectos están perfectamente ubicados de una forma como nunca antes habíamos visto.
Nuestra opinión
Auto Assault puede tener fallos en algunos aspectos, pero, desde luego tiene dosis de originalidad, la intensidad que promete y novedades al género interesantes. Sin duda, Auto Assault es un juego muy recomendable que te divertirá durante horas con su peculiar puesta en escena.
Lo mejor
Gráficos, sonido, Acción pura
Lo peor
Aunque puede parecer una ventaja inicial, el hecho de no tener “castigo” por morir puede hacer que veamos el juego algo más sencillo.
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