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City of Villains - PC

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Editor:
NcSoft
Distribuidor:
FriendWare
Género:
Rol Online

City of Villains

Análisis de City of Villains - PC


Coincidiendo con el Issue 7: Destiny Manifest, nos acercamos de nuevo al fenómeno de héroes y villanos que ha supuesto City of Heroes. Dos juegos, una cuota y multitud de opciones a realizar.


Curiosamente con este nuevo Issue pasamos a un punto nuevo y más atractivo: los villanos, los cuales se convierten en totales protagonistas, eso y el PVP que en este caso pasa a ser un atractivo principal.


Nuevas misiones, nuevo PVP


Cuando apareció City of Heroes demostró que era posible un videojuego online sin muchos de los contratiempos de los juegos habituales (EverQuest). Lo único que teníamos que hacer era crear nuestro personaje, vestirlo, escoger dos poderes principales y luchar contra la maldad.


Por supuesto, había penalizaciones al morir denominadas “debt”, pero la esencia del juego se mantenía y, no sólo eso, sino que poco a poco íbamos a disfrutar de grandes eventos o por ejemplo la caza de un supervillano.


Algún tiempo después, casi dos años para ser exactos, salió City of Villains que ofrecía a los usuarios ser los malos y para ello seguíamos un sistema parecido a City of Heroes. Como novedades podíamos montar una base para nuestros supergrupos y, por supuesto podíamos adornarla. De esta forma, tenemos a nuestra disposición otra forma de jugar.


Sin embargo, jugando a fondo City of Villains nos encontrábamos con un juego que es muy parecido a City of Villains y que, en realidad, no podíamos ser todo lo malos que quisiéramos. En lugar de salvar a la gente, atracábamos bancos y en realidad golpeábamos a aquellos que en City of Heroes defendíamos. Sin embargo no podíamos asustar o crear tal daño que pudiera provocar el pánico entre los pacíficos habitantes de Paragon City. Hasta ahora.


Realmente, este último Issue permite a los usuarios disfrutar de un juego realmente increíble y de un cambio radical en cuando a City of Villains. Es cierto que City of Heroes sufre algunos cambios, pero están referidos más bien a los poderes y a los trajes. La influencia en esta primera versión es sólo en el PVP del que hablaremos después de las “Mayhem Missions”


Estas misiones son el principal cambio con este Issue, puesto que permite a partir de niveles elevados el desplazarse a zonas donde el PVP está activo y donde podemos crear el caos. En estas misiones podremos destrozar coches, atacar a personas inocentes y, en general, crear auténticos destrozos. De esta forma, es a partir de aquí cuando podemos hablar de ser verdaderamente villanos, algo que sin duda todo usuario de City of Villains deseaba desde el primer día.


Estas Mayhem Missions se completan con un nuevo modo PVP que incluye un escenario en exclusiva que permite a los usuarios enfrentarse a los héroes por diferentes posiciones. Este escenario es, básicamente, una copia de Atlas Park y dependiendo de quién gane, cambiará de aspecto. Lo más interesante de esto es que el escenario es, sencillamente, gigantesco y cada una de las misiones es más espectacular que la anterior.


De hecho, es increíble ver estas batallas gracias al increíble espectáculo de luces y colores provocado por los efectos de los poderes del juego.


Gráficos y sonido


Gráficamente hablando City of Villains mejoraba ampliamente lo visto en City of Heroes, sobre todo si tenemos en cuenta algunos elementos curiosos como, por ejemplo el hecho de que haya más misiones contra grandes villanos en los exteriores.


¿Qué gana el juego con el Issue 7? Muchos más trajes, nuevos escenarios, nuevos poderes y, lo más importante, una increíble optimización del código que hacen de este título el sueño de todo amante de los cómics de superhéroes.


El sonido está en la línea de City of Heroes, aunque es cierto que se ha mejorado, y mucho, el apartado de los efectos especiales del juego es absolutamente espectacular, además de que el sonido ambiental también ha sido muy mejorado.


Nuestra opinión


No tuvimos la oportunidad de analizar en su momento City of Villains, pero ahora, con el Issue 7, hemos podido comprobar la enorme calidad de este juego que gana ahora en maldad, algo que siempre han deseado los seguidores de este juego.


Lo mejor


El nuevo PVP, las nuevas zonas, las nuevas “Mayhem Missions”


Lo peor


Como en City of Heroes, subir a partir del nivel seis es realmente un sufrimiento para los usuarios.