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Porque con el retiro de McRae del mundo de los rallies y el hecho de que la licencia del WRC estuviese en manos de Sony ha hecho que la versión que veremos este mismo año de Colin McRae varíe totalmente de lo visto hasta ahora.
Dirt es, además, la primera versión en la que participa activamente el equipo de Race Driver y esto se nota en el desarrollo del juego y en la cantidad de pruebas que veremos.
Un desarrollo diferente de otros Colin Con la entrada del equipo de desarrollo de Race Driver se producen bastantes cambios en la saga Colin McRae. Por un lado, tenemos bastantes más pruebas y se da una especial importancia al multijugador, gracias en gran medida a Xbox Live
Si comenzamos con las pruebas, hay que decir que tenemos muchas, muchísimas, divididas en dos modos de juego principales: Estrellato y Campeonato. Lo curioso es que necesario el primero para jugar al segundo, ya que en Estrellado será donde desbloqueemos nuevos coches para competir en otros rallies.
Estas pruebas no son, ni mucho menos, como los otros juegos de Colin McRae, es decir, una serie de tramos dentro de cada rally, sino que cada prueba puede ser en este estilo o puede ser en forma de circuito. Además, cada prueba ofrece coches adecuados para la categoría y esto significa que tendremos la ocasión de poder probar todo tipo de vehículos, aunque el cambio es obvio. Las primeras pruebas nos permiten jugar con coches predefinidos, pero para participar en las mejores, tendremos que comprar los coches, con lo que tendremos que ir compitiendo en todas las pruebas.
Dependiendo de la dificultad ganaremos más dinero, con lo que para llegar a los niveles superiores, muchas veces deberemos cambiar de dificultad si queremos conseguir mejores coches y, además, diferentes “skins”. Está es otra particularidad del nuevo Colin. Los coches no tienen piezas diferentes, como por ejemplo en Forza MotorSport 2 de Xbox 360, pero sí tienen diferentes apariencias sacadas de diferentes rallies, lo que ofrece a los jugadores una forma completamente diferente de ver cada una de las etapas del juego.
¿Por qué este cambio de filosofía por parte de CodeMasters? Sencillo, porque pese a que estamos ante uno de los mejores juegos de rallies existentes, la realidad es que hasta ahora era un juego muy centrado en Europa, mientras que Estados Unidos llegaba casi de rebote y con unas cifras de venta pobrísimas.
Sin embargo, Dirt, que en Estados Unidos no llevará tampoco el apelativo Colin McRae ofrece muchas más pruebas centradas en los diferentes campeonatos creados en Estados Unidos y eso es implicar muchísimas categorías de vehículos.
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