Realismo ante todo Eso sí, Colin McRae conserva todo su realismo. Con Dirt, el jugador se siente realmente en carreras todo terreno. De hecho, como ya se hizo en Race Driver, se ha separado totalmente el equipo para que una gran parte del personal del desarrollo se ocupe del sistema de daños y de cómo reaccionan los coches ante cualquier imperfección en el circuito y, por supuesto, dependiendo del modelo de vehículo. No es lo mismo la suspensión de un coche de rallies que la de un buggie que en cualquier momento puede perder el equilibrio, aunque su velocidad sea mucho mayor.
El sistema de daños que ofrece Dirt es muy, muy espectacular y además ves daño en el entorno. Hasta ahora cuando te pegabas un golpe, veías como los coches sufrían todo tipo de daños, desde abolladuras hasta roturas de eje. En el caso de Colin McRae Dirt también verás como al chocar contra neumáticos, estos salen disparados o como si topas contra un guardarraíl este se deforma de forma increíble. Incluso puedes destrozar los muros, aunque ya sabes que después el coche no se moverá.
Multijugador y control En cuanto a los modos multijugador hay que decir que se han creado bastantes modos, puesto que hasta 100 jugadores al mismo tiempo para disfrutar de competiciones nunca vistas hasta ahora. Todo gracias al perfecto sistema online del juego que ofrece un gran rendimiento en este sentido..
Y en cuanto al control, ofrece una gran precisión y variedad, sobre todo por la gran cantidad de vehículso disferentes. Dirt permitirá a los jugadores controlar en todo momento los sobrevirajes de los diferentes vehículos. Además, teniendo en cuenta que el juego incluye diferentes vistas interiores, conducir con un volante en Dirt se convierte en algo casi obligatorio.
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