Para adultos Desde luego Age of Conan consigue evolucionar el combate, pero también otra cosa que no habíamos visto hasta ahora en juegos online: la edad. Hasta ahora habíamos visto juegos online con edades comprendidas entre los 12 y los 16 años y eso implicaba en muchos juegos la ausencia de sangre en todos los combates.
Age of Conan es, como reza en su carátula, un juego para adultos y en este sentido no engaña en ningún instante. Aquí los golpes críticos no se representan sólo con simples números, sino que nuestro personaje corta cabezas, arranca brazos o, incluso clava su espada de una forma muy sangrienta.
Tampoco se libran las conversaciones del juego que son mucho más explícitas con el sexo, por ejemplo. Funcom evidencia que quiere cubrir un hueco de mercado que no existía hasta ahora: el de mayores de 18 años.
Pero... Pero existen muchos problemas en Age of Conan: requisitos técnicos, la curva de dificultad, estar instanciados y la interfaz son los principales.
Age of Conan: Hyborian Adventures es un juego de acción que ofrece a los jugadores un mundo de increíbles dimensiones y un detalle impresionante, pero para ello necesita de una máquina potente. El ordenador necesario para hacer correr este juego tiene que ser como mínimo de gama media e incluso así es necesario bajar el detalle si queremos que sea jugable.
El segundo punto es la curva de dificultad. Pero no porque sea alta o baja, sino por el cambio brusco existente. Los 20 primeros niveles se pueden terminar en unas cuatro horas de juego, mientras que a partir de ahí, subir los otros 60 niveles es mucho más complicado que, por ejemplo, en World of Warcraft.
También hay que decir que todo el juego está instanciado, (hay diferentes copias del mismo lugar en diferentes servidores). No hablamos de servidores sino de cada punto del juego. Por ejemplo, es posible quedar con un amigo a una hora en el juego, comunicarte con él de manera externa al juego - Skype, Ventrilo- estar en el mismo lugar y no encontrarse. Esto se debe a que hay instancias de los lugares para que el servidor no se colapse. El resultado es que simplemente tenemos que ir a un icono en el mapa y cambiar de instancia. Si habéis jugado a Guild Wars os sonará, porque se trata del mismo sistema.
El último problema que le vemos es el interfaz. Precisamente, el hecho de que tenga un combate tan divertido, implica que la barra de habilidades sea algo más pequeña porque hay tres botones que están ocupados por las direcciones de nuestros ataques. Creíamos que podían haber menos habilidades, pero muy al contrario, hay bastantes. Esto implica usar el ratón para activar algunas de ellas y en situaciones de gran dificultad, esta peculiaridad retrasa más al jugador.
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