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Dark Messiah of Might and Magic - PC

Editor:
Ubisoft
Distribuidor:
Ubisoft
Género:
Acción 3D
Lanzamiento:
26/10/2006

Dark Messiah of Might and Magic

Análisis de Dark Messiah of Might and Magic - PC


Ya tenemos aquí el regreso de la serie Might and Magic, un regreso para muchos esperado y que vuelve con un género diferente, aunque parezca otro, que es el de la acción en primera persona. Eso sí, con elementos típicos de los juegos de rol.


Dark Messiah of Might and Magic tiene grandísimas virtudes y, de hecho, es un juego de nueve, sin duda, pero el problema es su alta inestabilidad con los diferentes ordenadores que lo hemos probado hace que no sea posible darle esa nota por ahora.


Sin embargo, Dark Messiah es un juego que te engancha desde el principio gracias a sus increíbles decorados, su curiosa mecánica de juego y, lo más importante, uno de los mejores argumentos que hemos visto en los últimos años.


El argumento: lleno de sorpresas
Una de las cosas que más nos ha llamado la atención de este juego es su argumento, muy cuidado y muy enrevesado. En el mundo en que estamos, Ashan, hay una antigua profecía de un Mesías oscuro que llevará la destrucción a toda la tierra. Nosotros somos un joven aprendiz que somos encargados de llevar un cristal que hemos obtenido en una aventura a otro gran mago en una lejana ciudad. A partir de ahí se sucederán nuestras peripecias e irán aumentando nuestras sospechas, porque tendremos muchas visiones que serán poco aclaratorias.


Este argumento nos irá conduciendo a través de una historia oscura en donde el mal acecha en el lugar menos esperado y donde los que creíamos aliados son nuestros enemigos y aquellos que creíamos enemigos, son en realidad amigos.


Prepararos para un juego en donde la acción es protagonistas, aunque pueda parecer un juego de rol.


La jugabilidad a escena
Uno de los aspectos más curiosos de este juego Dark Messiah of Might and Magic es su jugabilidad. Cuando lees la caja y ves algunas de sus características puedes llegar a la conclusión que se trata de un clon de Oblivion y esto está bastante alejado de la realidad. En realidad estamos ante un juego que tiene la misma acción que Half-Life 2, sólo que con un marco diferente, en este caso un época de fantasía.


Es verdad que Dark Messiah of Might and Magic te ofrece un sistema de características que nos permiten desbloquear nuevas habilidades y hechizos, pero también es cierto que hay que tomarlas como simples armas, no como algo propio de un juego de rol. Y es que las tres profesiones que tiene el juego pueden ser cogidas en su totalidad, gracias al sistema de puntuación que tiene el juego.


Estas tres profesiones nos llevan por el camino de las armas, podemos ser poderosos guerreros, por el de la magia o por el del sigilo. La combinación de todos ellos hace que podamos disfrutar de una increíble experiencia de juego en general.


¿Cómo ganamos puntos de habilidad? No es matando enemigos, sino más bien resolviendo enigmas o situaciones, logrando de esa manera que cada misión y submisión sea importante en este juego, hasta el punto de llegar a finalizar cada una de ellas.


Pero lo mejor de Dark Messiah of Might and Magic es precisamente su sistema de combate que es una mejora del visto en cualquier arcade en primera persona. Básicamente aquí tendremos que hacer uso de una espada, un arco o un hechizo. Los últimos se parecen bastante a lo visto en cualquier juego de acción en primera persona con armas aunque, como la energía mágica se acaba rápidamente, casi siempre estaremos luchando con armas de cuerpo a cuerpo.


Y este combate cuerpo a cuerpo no es simplemente blandir la espada, podremos cubrirnos, dar con una mayor fuerza hacer golpes especiales y dar una patada que desequilibre, pero lo más importante: podremos usar el entorno a nuestro favor, algo de lo que pocos juegos pueden hablar. El resultado es sencillamente increíble en cuanto a jugabilidad y nos hace pensar en diferentes estrategias para acabar con los enemigos, además de convertirse algo totalmente necesario cuando nos atacan a la vez hasta 10 enemigos.


Por supuesto, el sigilo juega un papel fundamental, ya que nos permite llegar a matar a un enemigo con un solo golpe sin ningún tipo de problema. ¿Y la magia? Ofrece una increíble fuente de poder para acabar con los enemigos y, lo que es más importante, para solucionar algunos problemas con la ayuda de la telequinesia.


También Dark Messiah of Might and Magic tiene características multijugador, convirtiéndose de esta manera en uno de los pocos con armas medievales. Con mapas extremadamente divertidos y, lo que es más importante, tendremos impresionantes opciones para jugar con nuestros amigos.


Gráficos y sonido
Gráficamente, Dark Messiah of Might and Magic es un juego realmente increíble. Utilizando una versión mejorada del motor gráfico de Half-Life 2, este juego sin duda consigue ofrecernos un increíble entorno con un gran esplendor.


Los efectos de luces también se benefician de este motor y podremos ver la gran calidad gráfico del juego en general, ya que este sistema permite disfrutar de increíbles entornos que, además, tienen un gran detalle.


En cuanto al sonido hay que decir que Ubi Soft sigue trabajando mucho sus doblajes y, desde luego, estamos ante un doblaje sobresaliente en todos los sentidos. Si a eso unimos una estupenda banda sonora y, finalmente, unos efectos ambientales redondos, hay que decir que el sonido es lo mejor del juego.


Pero…
Dark Messiah of Might and Magic es un juego altamente inestable. Hemos probado el juego en diferentes configuraciones, en diferentes equipos y el resultado es siempre el mismo: inestabilidad. No tenemos un equipo de pruebas pequeño (Core Duo 3.0 Ghz, 1 GB RAM, 7800 GTX) pero aún así tuvimos que bajar el detalle casi al mínimo. Pero el juego seguía siendo inestable.


Es algo curioso, porque al ejecutar Half-Life 2: Episode 1 o Sin Episodes, estos juegos iban finísimos, lo cual nos indica que vamos a tener unos cuantos parches hasta que el juego pueda ser estable.


Y es una pena, porque de verdad que el juego es muy entretenido, pero el hecho de tener cargas de hasta 5 minutos con un disco duro SATA de alta velocidad o que salga al sistema sin previo aviso o, peor, ver una pantalla azul en Windows XP, hacen que, irremediablemente, baje la nota. Estoy seguro que esto lo arreglará Ubi Soft con el tiempo y unos cuantos parches, pero también es cierto que esto consigue que el usuario se cabree bastante, cuando ve no sólo que el rendimiento, incluso con los requisitos recomendados es malo, sino que además, en demasiadas ocasiones tiene que repetir una sección entera del juego porque ha saltado al sistema sin poder salvar.


Nuestra opinión
Dark Messiah of Might and Magic es un juego realmente increíble. Gráficamente excelente, un sistema de juego original y un doblaje asombroso. Además, las opciones multijugador están muy bien. Sin embargo, todo se estropea cuando el juego es completamente inestable y este lo es y mucho. Podemos recordar juegos como Trespasser o Boiling Point que con el tiempo y unos diez parches eran maravillosos, pero que a la hora de salir al mercado tenían muchos problemas. ¿Arreglará Ubi Soft este estropicio? Seguro, pero de momento, muchos usuarios que no hayan bajado el primer parche (que sigue dando errores como hemos comprobado) tendrán muchos, muchísimos problemas


Lo mejor
Gráficos, sonido, sistema de juego.


Lo peor
Inestable en todo momento. Muy bajo rendimiento incluso en equipos de altas prestaciones.