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De hecho, Tabula Rasa ha sufrido muchísimos cambios desde su concepción y, ahora , después de jugar durante varias semanas, aunque eso sí, sin llegar al denominado Level Cap, podemos daros una opinión sobre este título
Eso sí, no se puede negar que Tabula Rasa es un juego que va a innovar mucho dentro de los juegos online, no sólo por el hecho de ofrecer una historia o una época diferentes, sino también por ofrecer una jugabilidad evolucionada.
La historia más futurista Todos, o casi todos los juegos online masivos que han salido hasta ahora siempre ofrecen un marco parecido: fantasía en donde la espada y la magia tienen su máximo exponente. Hay alguna excepción, como RF Online, pero su sistema de jugabilidad es totalmente diferente.
En cualquier caso, Tabula Rasa nos lleva a un futuro cercano, donde la Tierra es invadida por una peligrosa raza alienígena denominada los Bane y el ser humano es prácticamente aniquilado. Sin embargo, no todo está perdido, porque con este ataque se descubre que los diferentes gobiernos habían descubierto tecnología de otra raza alienígena y que tienen portales de gusano que conectan diferentes mundos. Justo para escapar
Esa tecnología alienígena proviene de otra raza extraterrestre muy avanzada, pero aparentemente extinta por culpa de los mismos Bane. Aparte de ofrecer una salida, ofrece una tabla vacía de poderes que comenzará vacía, comenzará como una “Tabula Rasa” y que ofrece poderosas armas que utilizaremos a lo largo del juego.
Un juego online diferente en las clases Antes de pasar al propio juego hay que explicar que el sistema de clases de Tabula Rasa no es como, por ejemplo, World of Warcraft. Se asemeja en parte a los juegos como SilkRoad en la evolución –algunas clases solo aparecen tras varios niveles- pero inicialmente solo somos reclutas. Esta es la primera sorpresa del juego, pero la única.
Porque Tabula Rasa es un juego que nos ha sorprendido. Su mecánica no se parece en nada a lo visto hasta ahora ya que no se trata de turnos, sino que estaría más en la línea de juegos como Counter Strike o de Battlefield 1942, es decir, acción.
Volviendo al sistema de clases, veremos como cada vez que avanzamos de rango (niveles 15 y 30) encontramos nuevas habilidades, pero también es cierto que se conservan las anteriores, con lo que el sistema de avance es mucho más complejo que en otros juegos. Además, hay que tener en cuenta Logos, o mejor dicho, los hechizos de la tecnología Logos.
Sin duda, uno de los aspectos complejos de un juego futurista es: ¿cómo introduces hechizos? La forma de hacerlo era una raza alienígena de carácter místico. En el juego sólo algunos humanos pueden adquirir esta tecnología –curiosamente, todos los jugadores de Tabula Rasa- y utilizarla para ofrece increíbles alternativas de combate como resistencia, rayos, explosiones, etc. Dependiendo de la clase, incuso nos podremos transformar –el espía-
Pero pasemos al combate en sí, a la forma de jugar que se puede denominar fácilmente: frenética
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