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Mercenaries 2: World in Flames - PC

Editor:
Pandemic Studios
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
19/09/2007

Mercenaries 2: World in Flames PC

Análisis de Mercenaries 2: World in Flames - PC


El primer Mercenaries aportaba un toque de aire fresco a los juegos de acción y supuso el despegue total y la fama mundial a Pandemic, la desarrolladora. Aquel juego, uno de los últimos de la pasada generación de consolas tenía chispa, gracia, un estilo de juego potente y una jugabilidad única. ¿Puede Mercenaries 2 superar a su predecesor?


Siempre se intenta mejorar en las segundas, terceras, o cuartas partes de un juego. La norma no escrita es que cada juego tiene que ser mejor que el anterior para que no sea una decepción, o como mínimo conservar la misma calidad y mantener el tipo hasta la siguiente entrega en la saga. Mercenaries 2 no sigue esta norma.


¿Qué ha pasado? No era difícil conservar el espíritu de Mercenaries y mejorar la fórmula. Como mínimo podrían haberlo dejado igual y no empeorar un producto que, al margen de las evidentes mejoras gráficas, no consigue igualar a su predecesor en ningún otro apartado.


Mercenaries 2: World in Flames PCCasi idéntica historia
Aunque el argumento de Mercenaries 2 es diferente al anterior por fuera, un vistazo al interior nos descubre que en el fondo es exactamente igual. Sigue el mismo patrón y cambiando los nombres del escenario y facciones estaríamos ante el mismo juego.


En Mercenaries 2 encarnaremos el papel de uno de los tres mercenarios de la historia, que son los mismos que en el anterior juego: Jennifer Mui, Mattias Nilsson y Chris Jacobs, cada uno con su habilidad innata. Mui puede correr más rápido, Mattias recupera antes su energía y Chris puede llevar más munición que sus compañeros.


Aunque cada uno de ellos comienza la historia de forma diferente, en pocos minutos el argumento se torna igual para todos. Ramón Solano, un rico empresario de Venezuela, nos encarga rescatar al General Carmona que ha sido arrestado por el Ejército de Venezuela tras un golpe de estado fallido. Después del encargo somos traicionados por el mismo Solano, y no sólo no nos paga sino que nos dispara con intención de matarnos. Obviamente no morimos.


Mercenaries 2: World in Flames PCSolano y Carmona repiten el golpe de estado, esta vez con éxito y Venezuela se va literalmente al carajo. Múltiples facciones entran en guerra entre sí, cada uno con sus propios intereses: el mismo Ejército de Carmona, la Universal Petroleum, el ejército rebelde PLAV, los piratas rastafaris, el Ejército chino y las Naciones Aliadas. Seis facciones luchando todas entre sí por el bien más preciado de Venezuela, su petróleo.


Y nosotros en medio. Buscando venganza por haber sido traicionados y disparados. En busca de Solano y Carmona y forzados a trabajar para todos en busca de información sobre su paradero.


Así transcurre el juego, en un caos absoluto a partir de la mitad de la historia, donde lucharemos con todos y contra todos. Las misiones de cada una de las facciones repercuten directamente en el nivel de hostilidad del resto, de modo que nos vemos obligados a encontrar un equilibrio para realizar las misiones de forma ecuánime y garantizar que ninguno sea excesivamente nuestro enemigo, pero sin ser amigo de nadie tampoco.