Gráficos Cuando hemos empezado esté artículo, un comentario ha sido bastante claro: tres años son demasiados para muchos juegos y no menos para Halo. Pese a que el juego conserva todo el encanto, este tiempo pasado hace que hayamos pasado dos generaciones de tarjetas gráficas y, por lo tanto, de efectos visuales.
El resultado es un juego que conserva todo el espíritu original, pero viendo los títulos de hoy en día parece que estamos ante un juego muy antiguo, no sólo eso, en algunos personajes, parece que se hayan hecho un lifting, pero mal hecho. Es curioso, desde luego, porque ocurre sobre todo con los personajes, ya que los decorados si ganan en majestuosidad y en calidad y algunos escenarios incluso son mejores.
Especial mención tienen todos los mapas multijugador, que ofrecen una calidad fuera de lo común, algo que siempre es de agradecer.
Sonido Si recordáis., el sonido fue el punto más polémico en días siguientes a la salida del juego en Xbox por su doblaje. Halo 2 venía con un doblaje neutro, es decir, es latinoamericano, lo que ha levantado las voces de algunos usuarios. Así que en la versión para PC nos encontramos con algo diferente: Subtítulos en castellano, voces en inglés. Afortunadamente, Halo 2 destaca más por su sonido ambiental, sencillamente genial con las nuevas tarjeta de sonido que causarán esa sensación de estar inmersos en está increíble guerra y, como no su música. Se ha mejorado la banda sonora con nuevas versiones de la original ofreciendo además momentos precisos en donde la música ocupa cualquier vacío que se de en el juego.
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