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Es verdad que Lost Planet sigue siendo un juego de acción diferente a muchos de los que ha hecho Capcom, aunque se inspira en muchas de las bases que tan buenos resultados le ha dado hasta ahora a la compañía nipona: buen argumento, increíble sistema de juego, gráficos espectaculares y, para no variar, un personaje que no podrás evitar identificarte con él.
Sin embargo, el problema de Capcom es que sigue sin dársele muy bien el PC, como hemos visto en las últimas versiones que ha hecho para PC la compañía
Un argumento futurista Inicialmente, el argumento puede parecer algo trivial, pero como iremos descubriendo en el juego, ese argumento sirve para la mecánica del juego y, conforme avancemos en el título, también veremos que descubriremos que Wayne, el personaje principal, tiene mucho que ver con el futuro del planeta.
El argumento nos sitúa en un futuro lejano, donde el hombre ha salido de su planeta para explorar otros mundos. Un lejano planeta parece el ideal para su hábitat, pero pronto se descubrirá que este planeta helado no está desierto y que sus habitantes natales son muy agresivos, unos insectoides llamados Akrid.
Sin embargo, los Akrid también poseen la clave para colonizar el planeta, ya que su interior guarda energía termal, una energía que sirve para mantener vivos a los humanos y, lo más importante para alimentar muchos de los vehículos y armas.
Así, las cosas, el juego comienza con un enfrentamiento entre un ojos verdes (un insecto de dimensiones monstruosas) y una serie de soldados, entre ellos Wayne y su padre. A partir de aquí ya empezaremos a jugar en esta versión de PC.
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