El PVP: el objetivo de Warhammer Online: Age of Reckoning El objetivo final para cualquier jugador es conquistar mediante el asedio las ciudades de los bandos contrarios. Es decir, el PVP más puro.
Es más, el juego saca nota, en el PVP, porque no se trata de un modo de juego aparte sino que está totalmente integrado. Una clara muestra de ello es que en Warhammer el PVP da experiencia.
Y uno de los momentos de PVP que más puede disfrutar un jugador de Warhammer Online: Age of Reckoning es la conquistar una de las fortalezas. El asedio de una fortaleza suele requerir de tiempo, porque primero tenemos que acabar con los enemigos que están vigilando la fortaleza y pueden ser tanto NPCs (personajes controlados por el ordenador) como jugadores.
Después, tenemos que tirar la puerta abajo y para ello en algunas zonas del juego veremos un punto en el que hay que colocar un ariete y todos los jugadores tienen que pulsar en un momento exacto para hacer una gran cantidad de daño.
Los aspectos técnicos Warhammer Online: Age of Reckoning no tiene el virtuosísmo gráfico que tenía Age of Conan, pero como en World of Warcraft no hay instancias del mismo lugar, con lo que veremos cientos de jugadores con nosotros,
Lo que queda claro es que Games Workshop, responsables del juego de tablero han estado vigilando atentamente el desarrollo del juego, porque cualquier cosa que hayáis visto sobre los tableros WarHammer está ahí. Las unidades, las indumentarias, los decorados y, sobre todo los edificios. Ese clásico ambiente de la típica ciudad austriaca se puede respirar en Altdorf.
El detalle y fidelidad al juego de tablero es tal, que los creadores del título han conservado el nombre de las pinturas que sirven para teñir las ropas de nuestros personajes.
Aparte de eso, podemos ver que el juego tiene unas muy buenas animaciones para las diferentes habilidades y que los efectos de los hechizos suelen ser francamente buenos.
En cuanto al sonido hay que destacar la banda sonora que es excelente y que nos acompaña en determinados momentos, silenciándose en combate para que no nos desconcentremos en los momentos de lucha.
También hay que destacar la traducción y el doblaje. Es verdad que no está acabado pero parche a parche vemos que esto lo están corrigiendo. Más nos ha gustado que se hayan conservado la magnificencia de los Imperiales, o el típico lenguaje acabado en Z de los Pielez Verdez.
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