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World in Conflict - PC

Editor:
Vivendi Universal
Distribuidor:
Vivendi Universal
Género:

World in Conflict PC

Análisis de World in Conflict - PC


Tras mucho tiempo sin saber de ellos, Massive Entertainment vuelven a la carga con la estrategia en tiempo real y lo hacen como sólo ellos saben hacerlo: con un juego en el que más que estrategia, parece que estemos batallando realmente en el campo de batalla.



Misiones de gran tamaño, control simple y excepcional
World in Conflict tienes dos características fundamentales para que consigáis entender su calidad. En primer lugar, la enormidad de sus mapas. Olvidaros de los mapas más gigantescos que hayáis visto en un juego de estrategia, porque os aseguramos que son pequeños en comparación con cualquiera de los que veremos en World in Conflict.


Tamaños tan grandes que sirven para favorecer el sistema establecido de ir batalla a batalla. En más de una misión nos encontraremos con que tenemos un objetivo en una punta, mientras que el siguiente puede estar mucho más alejado. El problema no es cumplir el objetivo en muchas ocasiones, sino conseguir llegar hasta él, puesto que tendremos que hacer frente a toda clase de amenazas.


World in Conflict PCPor ello, para World in Conflict era necesario un control prácticamente perfecto. Un control que nos permitiese disfrutar de una supervisión total de nuestras unidades y de nuestras opciones en el juego. Esto se ha conseguido con una interfaz minimalista y con los controles básicos de cualquier juego de estrategia. Claro, que como importante novedad, veremos como con una simple tecla podemos acceder a una vista de satélite para controlar todas nuestras unidades.


Pronto descubriremos que se trata de una característica esencial en misiones avanzadas, donde no sólo tendremos que controlar lo más inmediato, sino también aquello que está alejado.


Sin embargo, World in Conflict no está pensado sólo para un jugador y pronto descubriremos que el modo multijugador es realmente sorprendente.


World in Conflict PCUn modo multijugador único
Si habéis jugado a muchos títulos de estrategia en tiempo real en modo multijugador, casi siempre siguen una estructura parecida, es decir, tenemos que ganar el mapa al resto de combatientes para lograr la victoria absoluta.


Sin embargo, en World in Conflict, para conseguir superar al enemigo, tendremos que hacer alianzas e ir superando diferentes objetivos si queremos conseguir acabar con estos.


Gracias a un magnífico sistema de conexión, esto no será complicado de conseguir y veremos como la diversión en estas partidas será realmente increíble