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Space Siege - PC

Editor:
Gas Powered Games
Distribuidor:
Sega
Género:
Rol
Lanzamiento:
19/08/2008

Space Siege PC

Análisis de Space Siege - PC


Tras Supreme Commander, Chris Taylor y su equipo de Gas Powered Ganes decidieron volver al rol de acción. En lugar de hacerlo en un mundo de fantasía como Dungeon Siege, pensaron en algo futurista.



Space Siege PCFuturista en el argumento, clásico en la jugabilidad
Cuando oímos de Space Siege, la verdad es que pensamos que era algo fantástico, porque hasta ahora no había un juego de rol futurista al estilo Diablo.


Lo más aproximado era HellGate London aunque más que futurista, tenía un entorno apocalíptico. También la perspectiva era diferente, ya que utilizaba la tercera persona, al estilo Hitman o Assassin’s Creed.


Space Siege también comienza como Dungeon Siege ya que pasamos directamente a la acción y no escogemos personaje. A partir de aquí comenzamos la partida  que sólo nos permite cambiar entre dos tipos de arma, una espada de energía y una arma a distancia.


Space Siege PCUna vez pasado el primer instante del juego, comenzará la exploración y sólo tenemos que atacar a todo lo que se mueva. Es verdad que podremos utilizar habilidades especiales, pero estas se emplean normalmente para salir vivos de situaciones, no para acabar con los enemigos.


Pero Space Siege tiene una novedad, que no es otra que el apartado cibernético.  Como en otros títulos del género, a lo largo del juego, cuando vayamos matando enemigos, recolectaremos armas, equipo y, también partes cibernéticas. El problema es que esto en teoría debería ser opcional, pero conforme avancemos en el juego es prácticamente imposible no ponerse estas piezas, que mejoran ostensiblemente nuestras estadísticas.


Aparte de este cambio, Space Siege es siempre lo mismo: avanzas y disparas utilizando tu ratón y sólo utilizas el teclado para mover la cámara y acciones especiales. Tu único objetivo es acabar con todo lo que se mueve.


Space Siege PCY esto es básicamente el juego, porque la IA de los enemigos es como en Dungeon Siege o Diablo, es decir, terrible. Lo único que hacen los enemigos es avanzar sin ningún tipo de estrategia hacia nosotros. Como en todo juego tipo Diablo, en este caso no manda la calidad de los enemigos, sino su enorme cantidad que es lo que realmente acabará por ponernos en problemas.


También es solucionable, porque lo que cuenta es tener las suficientes pociones de salud para conseguir salir con vida de muchas de las situaciones.


Porque poco más podemos decir de este juego, ya que todos los niveles son prácticamente iguales en lo que es la jugabilidad y no veremos diferencias entre uno u otro aparte del apartado gráfico. El resultado, como no podía ser de otra manera es que al cabo de un rato, el aburrimiento es la tónica e iremos matando a los enemigos sin parar.


Space Siege PC¿Y la evolución?
Es lo primero que piensas cuando ves y juegas Space Siege. Pero, conforme se avanza, descubrimos que al contrario que Dungeon Siege que metió grupos a los juegos de rol de acción o el segundo con una mayor personalización y una mejor historia, aquí no hay nada de evolución.


De hecho, casi es un retraso con respecto a juegos anteriores, porque si bien la IA no es algo que veamos en los juegos de este estilo, al menos hay que reconocer que teníamos el grupo, que nos permitía diversificar nuestras habilidades. Todo esto desaparece en Space Siege.