Apartado técnico Los desarrolladores advirtieron que Space Siege estaría basado en lo que actualmente es el motor de Dungeon Siege, pero con ligeras modificaciones. La realidad es que el juego va mucho más allá y en lo visual cumple. Pero tiene un problema, si hay juegos que con mucho mejor detalle en máquinas medias van bastante fluidos, en el caso de Space Siege esto no pasa.
Y es que Gas Powered Games abusa en exceso de la iluminación dinámica en cada decorado del juego. El resultado es que Space Siege se ralentiza demasiado a menudo en casi todos los niveles, sobre todo con equipos de gama media o baja.
Además, cuando hay una excesiva acumulación de enemigos, que suele ser muy a menudo, descubriremos que esa bajada de fotogramas por segundo se suele agudizar en muchos puntos del juego.
Space Siege destaca sobre todo por la música. Logra esa ambientación opresiva que quiere el juego y lo consigue. Lo único malo es que no está doblado al castellano y simplemente tendremos subtítulos de las conversaciones.
Nuestra opinión Esperábamos mucho más de Space Siege. Con las novedades incluidas en Dungeon Siege a los juegos de rol de acción, no esperábamos que la única novedad real fuera que está ambientado en el espacio. A partir de ahí, todo es como los antiguos juegos de rol de acción y con un apartado técnico que para el tipo de juego que es, exige demasiado.
Lo mejor
- Ambientado en el espacio
- La música
Lo peor
- Un paso atrás en los juego de rol de acción
- El sistema gráfico no está optimizado
- IA totalmente ausente.
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