Muchas armas Sin embargo, las escenas de acción pueden variar en su resultado final, sobre todo dependiendo del arma que tengamos encima. Es verdad que, por defecto, tendremos las dos pistolas del inspector Tequila, pero a lo largo del juego podremos obtener diferentes armas de mayor potencia que harán estragos entre los enemigo.
¿Por qué? Simple, porque el juego utiliza un sistema de detección de impacto de gran precisión y, de hecho, los enemigos reaccionan a nuestros impactos dependiendo del lugar al que apuntemos, algo que, hasta ahora, no se había podido apreciar en muchos juegos, al menos con esa precisión.
Esto se aprecia sobre todo en el modo “Puntería de precisión”, modo en el que podremos observar como si disparamos al cuello, los enemigos llevan la mano al punto o como la sangre se esparce a su espalda. Esto hace de este juego que su puntuación PEGI crezca un poco
A ello favorece de forma bastante ostensible el control del juego que responde, por lo que hemos probado, perfectamente a nuestras órdenes y esto es algo que, claramente, se aprecia en muchos momentos comprometidos de este juego.
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