Sobre el césped Pero, sinceramente, los modos de juego están bien, las licencias pueden ser mejor o peor, pero donde verdaderamente importa el duelo, es sobre el césped. Porque todos los modos de juego siempre acabarán en el mismo sitio: sobre el césped. ¿Ha mejorado PES 2008 con respecto al año pasado? Evidentemente, pero, curiosamente, de una forma diferente a la que esperábamos, porque en realidad se ha equilibrado bastante. Sin duda, Konami quiere llegar a muchos más usuarios, lo cual puede implicar una pérdida de fe de sus más acérrimos seguidores.
¿Por qué decimos esto? Porque Konami –dependiendo del nivel de dificultad- ha “arcadizado” el juego. Es bastante más fácil pasar el balón e incluso hacer algunos trucos en los dos primeros niveles de dificultad y, de hecho, también es más fácil el lanzamiento de falta, lo que hace que el juego cambie bastante con respecto a sus predecesores en este sentido
Uno de los aspectos que más nos han llamado la atención en este sentido es que el juego ha cambiado totalmente a los porteros. Al contrario que en otros Pro Evolution Soccer, aquí el portero no se para todo y reacciona de forma felina, sino que lo hace de forma ligeramente más realista, consiguiendo que en algunos momentos falle, en otros se tire tarde, etc. Con todo ello parece que estamos ante una nueva forma de ver Pro Evolution Soccer.
Konami, por otro lado, introduce en Pro Evolution Soccer 2008 algunos cambios significativos y algunos movimientos nunca vistos. Desde el estirar de la camiseta, que es muy útil como falta táctica hasta uno de los movimientos más odiados en el fútbol real y que ya lo vimos en el juego de Sony, World Tour Soccer. Hablamos del tirarse.
Si, este movimiento se ha puesto en el nuevo Pro Evolution y, dejando aparte todo el tema del Fair Play, hay que decir que le da al juego un toque de realismo mucho mayor que en otras ocasiones. Eso sí, hacerlo en el lugar equivocado y en el momento equivocado nos costará nuestra buena tarjeta amarilla.
Lo otro que nos ha llamado la atención es que en este nuevo Pro Evolution Soccer 2008 se introduce el concepto peso que nos parece lo mejor de todo el título. Y es que ahora, dependiendo del peso o altura del futbolista, veremos como defiende o ataca mejor. Esto da una sensación de realismo excelente y Pro Evolution Soccer, sólo con esta novedad, consigue que el fútbol sea aún más realista.
Por supuesto, todo esto con un control que será exquisito, en la versión de PC, mejor que te compres un PAD, que ofrece una respuesta prácticamente inmediata a nuestras acciones. Como siempre, lo más complicado de este juego será, una vez más aprender todos los trucos, pero con el tiempo y entrenamiento serás todo un Ronaldinho virtual
Conclusiones sobre la jugabilidad: tras haber jugado a los dos juegos, nos sigue pareciendo mejor Pro Evolution Soccer 2008, pero FIFA 08 está muy próximo en este sentido. Es probable que de todas las versiones que hemos visto en los últimos años, en esta ocasión sea cuando FIFA haya conseguido llegar a un mayor grado de simulación. Por decirlo en términos futbolísticos, si ahora Pro Evolution Soccer ganaba a FIFA por Goleada, ahora estaríamos hablando casi, casi de un empate.
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