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Race Driver: GRID - PC

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Editor:
CodeMasters
Distribuidor:
Atari
Género:
Conducción

Race Driver: GRID PC

Análisis de Race Driver: GRID - PC


Los juegos de conducción de Codemasters siempre se han caracterizado por tres cosas: son fáciles de manejar, conservan un equilibrio entre simulación y arcade y ofrecen un apartado gráfico sobresaliente.



Race Driver: GRID PCConducción Intensa
No nos engañemos, la conducción de Race Driver GRID es bastante arcade. No busquéis la simulación de otros juegos, pero es que tampoco CodeMasters pretende que sea un simulador, aunque sí respeta ciertas normas físicas y sobre todo de impacto.


Normalmente, todas las carreras son a tres vueltas y también con unos 20 coches. En Race Driver GRID no hay clasificación y por defecto, siempre empezamos en posiciones bastante relegadas. Esto es todo un acierto, porque uno de los aspectos más divertidos de cualquier carrera es adelantar. Y para adelantar en Race Driver GRID hace falta habilidad, sangre fría y, a veces, suerte.


Habilidad y sangre fría vienen casi de la mano, porque si hay algo bien realizado en Race Driver GRID es la sensación de no poder controlar el coche a altísimas velocidades.


Race Driver: GRID PCMás de una vez pensaremos que nos pasamos de frenada o que podríamos haber girado más o incluso que podríamos haber aguantado un poquito más el rebufo para rebasar a nuestro contrincante. Si tenemos esa sangre fría para aguantar el acelerador, nos veremos recompensados con adelantamientos francamente buenos.


Pero claro, también la suerte está presente en Race Driver GRID que influye bastante gracias a algo que muchos podríamos pensar que no tiene que ver: la Inteligencia Artificial. Race Driver GRID es uno de los juegos en los que más se ha trabajado este aspecto. Y no lo decimos porque nuestros contrarios sean muy buenos, que lo son, o porque sean capaces de cerrarnos en el momento adecuado, que lo hacen.


No, lo decimos porque ellos también se equivocan y no es extraño encontrarse a veces en toda una melé de coches en las que salir indemne suele ser algo que requiere de suerte, sobre todo, porque el humo de frenadas de otros coches, o las piezas por el aire de los golpes, hace que pasemos por estas confrontaciones casi a ciegas.


Race Driver: GRID PCAfortunadamente en este Race Driver GRID se introduce un concepto llamado FlashBacks. Esta nueva opción nos permite rebobinar unos segundos para evitar esa acción que ha acabado con nosotros en la cuneta. Es bastante más útil que el reiniciar carrera y para aquellos que se quejen de que no es muy realista, siempre se puede desactivar mediante una opción del menú.


Todo esto no sería posible si GRID no tuviese un gran sistema de control. Es bastante simple en realidad, porque a no ser que pongamos cambio manual, sólo tenemos que acelerar, frenar y dirigir nuestro bólido. CodeMasters lo que consigue es que el mando responda en todo momento con una velocidad perfecta para este juego.