Jugabilidad: queremos desafíos Lego Star Wars nos hizo gracia. También su segunda parte, e incluso la compilación también pero sinceramente, esperábamos algo más de este Lego Indiana Jones.
El juego repite por completo la fórmula de los primeros juegos: tenemos que recorrer el nivel acabando con los enemigos, solucionando algunos puzles y llegar al final donde se termina el capítulo.
Es verdad que una vez finalizado, podemos acabarlo de nuevo con otros personajes. Así se obtienen más extras para el juego. Por ejemplo, en algunos niveles de En busca del Arca Perdida hay pequeños agujeros por los que sólo puede pasar Tapón, el niño de la segunda película.
Si queremos al personaje, sólo lo podemos desbloquear tras acabar el primer nivel de El Templo Maldito. Sólo así acabaremos obteniendo todos los extras del juego.
La novedad principal es una mayor interactividad con el entorno, ya que Indy se puede pegar a ciertas paredes o Willy, la protagonista principal de El Templo Maldito es capaz de romper cristales con su voz. Aparte de esto, no hay muchas más novedades.
Y claro, Lego Indiana Jones repite muchos de los problemas del juego anterior. Primero, nunca nos matan, simplemente reaparecemos continuamente, sin que tengamos un afán de superación realmente. Podemos avanzar y avanzar, que siempre acabaremos con éxito el nivel.
Además, Lego Indiana Jones sigue teniendo algunos problemas con los saltos. En algunos niveles del juego este defecto se agudiza, porque las plataformas son demasiado estrechas y puede que tengamos que saltar hasta cuatro veces para conseguir superar el obstáculo.
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