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Mafia - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Illusion Softworks
Distribuidor:
Proein
Género:
VideoAventura
Lanzamiento:
21/03/2002

Mafia

Análisis de Mafia - PC


Cuando apareció Hidden&Dangerous ya sospechábamos que Illusions Softworks se iban a convertir en un equipo de desarrollo único y que sus títulos darían mucho que hablar.


Poco después anunciaban un juego que llevaba algún tiempo en desarrollo y que trataría sobre la Mafia. Cinco años de desarrollo e innumerables retrasos han hecho que este juego se haya convertido en toda una leyenda por sus continuas esperas, pero al igual que ocurrió con Max Payne, la espera ha merecido completamente la pena. Mafia es ya una realidad y es un juego imprescindible a todos los niveles

La cosa nostra
¿Cuántas películas hemos visto sobre la mafia italiana? Muchísimas y de todo tipo, Desde la trilogía de El Padrino pasando por películas como Muerte entre las Flores o Uno de los Nuestros, todas ellas han conseguido atraer a muchos cinéfilos a ver las aventuras de una familia muy especial, a la que no se puede traicionar y que funciona por el habitual método de los “favores”


Además, el glamour que siempre rodea a los mafiosos y su especial forma de decir las cosas, amablemente, pero con ese ligero toque de amenaza, han hecho que muchos nos veamos atraídos por esta peculiar banda de diferentes elementos que, evidentemente, son delincuentes.


Ahora bien, si ya nos centramos en el videojuego, la verdad es que hasta ahora no había ningún juego que hubiera hecho verdadera justicia a los años dorados de la Mafia italiana. Como mucho, podíamos disfrutar siendo malos en GTA III y era una historia de un delincuente que no podemos considerar como de la mafia italiana

Es por ello que Mafia, el juego que nos ocupa de Illusions Softworks es, ante todo original, no por concepto, algo que explicaremos más tarde, ni por tema, sino más bien por conjunto. Illusions Softworks ha sabido recoger lo mejor de cada lado y dar a los usuarios un juego único.


Sin embargo, la gran diferencia con respecto a otros juegos con los que se podría comparar y nos referimos tanto a Vice City, como a su predecesor GTA III es la gran solidez de su argumento, un argumento que gira en torno a un simple taxista que acabará convertido en lugarteniente de una de las familias de la mafia más poderosas de Lost Heaven.


En torno a un mafioso
Illussion Softworks gira todo el argumento del juego en torno a un mafioso arrepentido que al comenzar el juego se entrevistará con un policía para hacer un trato para su protección, mientras acaba denunciando a su “familia”. Pero como el policía no está seguro, hará contar la historia al mafioso.

En un flashback podremos ver como todo vuelve a 1930, 8 años antes de la entrevista, donde un joven taxista va a ver como su vida cambia radicalmente debido a una persecución con una familia, la familia Salieri. Ese joven taxista es Tommy y ese joven taxista y luego mafioso es nuestro personaje. Un personaje que Illussion Softworks se ha empeñado en crear en todos los aspectos.


Para nosotros y, creemos, para la compañía creadora, Tommy es el típico personaje normal que se ve involucrado en situaciones poco normales. Es un personaje básicamente amoral y que lucha, más que nada por su supervivencia. No tiene escrúpulos, porque la vida no le ha dejado tenerlos y, comprobaremos, que sus valores morales son bastante básicos.


Sin embargo, para cualquiera hay redención y conforme evoluciona la historia, veremos que nuestro personaje, al final de todas las misiones, ya no quiere formar parte de algo que podría hacer daño a su familia. De esta forma evoluciona un juego en donde la Mafia y la guerra en los años 30 por el poder de una ciudad es protagonista absoluta.

La ciudad de Lost Heaven
Antes de centrarnos en la historia, hemos de hablar de la ciudad de Lost Heaven. Inspirada en diferentes ciudades y películas. Lost Heaven es un sitio que sólo podemos definir de una manera: Realista hasta no poder más. Ni siquiera GTA 3 tenía tanto detallismo en todo. Además no es solo la ciudad, porque podremos salir de los límites de la ciudad para dirigirnos a un motel a una pista de carreras o persiguiendo a un enemigo que ha herido a nuestros amigos.


Lost Heaven es impresionante. Calles, semáforos, tranvías, personas, edificios, todo está realizado con un gusto exquisito, hasta el punto de crear un juego de gran calidad realista. Si no fuera porque estamos ante una pantalla de ordenador, la ciudad nos daría la verdadera impresión de estar viviendo en los años 30.


Tanto si la recorremos en coche como si la recorremos a pie, descubriremos la enorme calidad de todos los escenarios, carreteras y en general, toda la vida que da lugar al juego. Porque independientemente de la misión que hagamos, descubriremos que el juego tiene vida propia y que la gente sigue su camino a lo largo de todo el juego, algo que pocas veces se ha podido ver en un juego de estas características.

De cualquier forma, Lost Heaven es el lugar en donde vamos a tener que realizar todas las misiones del juego. Estas misiones son bastante largas, por no decir muy largas. Son principalmente 20, pero si tenemos en cuanto que cada una de ellas se divide en tres o cuatro fases, nos encontramos con un juego que tiene unas 60 misiones diferentes y todas ellas de una gran variedad.


Desde tener que huir en una persecución, hasta acabar con unos matones, nos encontramos todo tipo de misiones. Por poner un ejemplo, hay un momento en que tenemos que ir a recolectar el impuesto para defender a los clientes, otro en el que tenemos que ganar una carrera y otros en los que tenemos que matar a sangre fría. Os aseguro que la variedad de misiones es muy, pero muy abundante.


Además, una vez que terminemos la campaña principal, los chicos de Illusions Softworks lo han previsto y han puesto un modo de juego especial que nos permitirá desbloquear coches extraños y de todo tipo

Jugando a Mafia
Una de las cosas que más hemos de tener claras es que Mafia no es Grand Theft Auto 3. La gran diferencia es que mientras en GTA III casi todas las misiones son dentro de los coches y hay poco de acción, en el caso de este juego es todo lo contrario. Los coches son algo accesorio, que nos sirven para llegar a los sitios, pero desde luego, la acción principal se desarrolla a pie, como podremos ver en la mayoría de las misiones.


El control es bastante sencillo y funciona de forma parecida a juegos como Quake, aunque, evidentemente con algunas diferencias, como el botón de usar o el hecho de que podamos conducir los coches. Sin embargo, el resto de aspectos del juego es prácticamente idéntico, al menos cuando vamos a pie


Otra cosa es conducir los coches y no nos referimos a este tema porque sean coches de los años 20, sino porque el juego ofrece un par de características que nos han sorprendido gratamente. Por ejemplo, el juego permite al usuario limitar su velocidad para no sobrepasarla en determinados momentos, como cuando pasamos por delante de la policía. El mapa es mucho más exacto que en GTA III y al contrario que en aquel juego, no tenemos que estar perdiendo el tiempo en orientarnos, porque gracias al mapa lo encontraremos todo rápidamente

Por otro lado, el juego permite disparar mientras se conduce, algo que se obvió por completo en el juego original de Rockstar, aunque si es cierto que aparecerá en Vice City. Además solo podremos hacer de forma lateral y tendremos que tener muy buena puntería, porque cualquier bache, hará que perdamos nuestra puntería, algo que, en determinadas misiones puede ser completamente letal.


Gráficos
Mafia es, como habréis podido adivinar, un exceso gráfico en muchos aspectos. Desde el detallismo de la ciudad, del cual hemos hablado extensamente, hasta los modelos gráficos de cada uno de los personajes. Impresionante es ver una escena cinemática creada con el mismo motor gráfico. Es la primera vez que en PC se ven unos primeros planos de tal calidad. Ni siquiera Wolfenstein era tan impresionante en estas escenas cinemáticas.


Añade a eso que SI ponemos el juego con el máximo de detalle, vamos a ver texturas excepcionales, efectos de iluminación dinámica, aclarado de imágenes pantalla completa y, en general toda clase de efectos visuales que hasta estaban poco explotados en PC. El detalle es simplemente impresionante y no es sólo en una parte del juego sino que está generalizado

Claro que todo este despliegue gráfico tiene un problema: los requerimientos de sistema. Ni se os ocurra poner al máximo el detalle del juego, a no ser que tengáis un Pentium IV, una Geforce 4 o algo parecido, porque si no, el juego se arrastrará literalmente. Nos encontramos ante lo que podemos denominar un juego que cambia el tipo de ordenador. Tal vez la única pega que le hemos sacado al juego


Sonido
Illussion Softworks no podían descuidar el sonido del juego y por ello nos encontramos con un juego completo. Primero por la banda sonora, compuesta no sólo por melodías de esos años, sino también por el efecto quebradizo que tenía el juego en aquel entonces. Además, el juego ofrece sonido 5.1 real, siempre que tengamos la tarjeta de sonido adecuada. Esto lo notamos sobre todo a bordo del coche, en donde podremos ver como el sonido de los diferentes vehículos se desplaza, o como la conversación puede girar en torno a nosotros, dando la impresión de que estamos en medio. Suma a eso unos efectos espectaculares de los que nos quedamos en concreto con el sonido del Thompson.


Pero si hay algo que merece nuestro aplauso es el doblaje realizado por Proein. Tuvimos la oportunidad de probar el juego en inglés y las voces eran excelentes, pero la verdad es que la versión española no sólo conserva la entonación, sino que además la mejora hasta puntos insospechados. Todo un acierto por parte de la distribuidora española

Nuestra opinión
Mafia es un juegazo que no ha de ser tomado como competencia de GTA III, porque la verdad es que se orienta más hacia la acción a pie. Un juego que tiene un magnífico argumento, un desarrollo excelente que acrecienta la dificultad poco a poco y un control sencillo, lo cual le da una jugabilidad excepcional. Súmale un apartado gráfico sobresaliente, aunque con excesivos requerimientos de sistema y un sonido que también es completo, máxime si contamos el magnífico doblaje al castellano. Un juego que NO puede faltar en tu colección, porque te estarías perdiendo todo un fuera de serie. Eso sí, repetimos, siempre que tengas un gran equipo


Lo mejor
Jugabilidad, argumento, gráficos, sonido, doblaje, lo tiene todo


Lo peor
Los requerimientos de sistema son de los que te hacen cambiar el ordenador