En un momento en el que los juegos 3D en primera persona no eran más que fotocopias del Half Life, se agradecía la bocanada de aire fresco y originalidad que supuso el primer Serious Sam.
Con Serious Sam se vuelve a la época dorada del Duke Nukem, donde lo único que importa es aniquilar a todo lo que se mueva por nuestras pantallas, que normalmente suelen ser criaturas alienígenas totalmente absurdas y divertidas.
Con altas expectativas hemos recibido la segunda parte de este Serious Sam y le hemos dedicado un montón de horas. Algo de historia Inicialmente esta segunda parte tenía que haber sido una porción de la primera, pero problemas de presupuesto y de tiempo hicieron que se convirtiera en dos juegos. Por eso la historia es algo lineal y comienza exactamente donde lo dejamos en la primera parte.
Sam llega en esta ocasión a unas ruinas Mayas, a las que seguirá Babilonia y posteriormente la época artúrica.
Aspectos técnicos Es cierto que los gráficos han aumentado en espectacularidad considerablemente con respecto a la primera parte, aunque como es lógico exigen de aceleradoras mucho más potentes que su predecesor. Al principio del juego ya te quedas maravillado al comprobar el espacio abierto entre montañas en el que se desarrolla la primera misión. A no ser que cuentes con un equipo de última generación tendrás que bajar el detalle, ya que tanto esplendor necesita potencia gráfica, y mucha.
Los sonidos están en la línea de la primera parte, o sea bien conseguidos. Es bastante divertido oír las voces de Sam dobladas al castellano y con ese efecto de “paleta” que tan divertido hace que sea jugar. Las melodías no se hacen pesadas para nada, y los efectos de sonido están bien conseguidos, explosiones y disparos incluidas.
¿Jugabilidad? Realmente los juegos de Serious Sam no destacan por una jugabilidad compleja o llena de elementos. Básicamente deberás moverte por zonas más o menos delimitadas en las que tendrás que eliminar a todo bicho viviente que se mueva. Mientras más tiempo permanezcas en un lugar más enemigos se materializarán para intentar acabar contigo, con lo que no estarás demasiado rato aburrido. Un nuevo juego 3D no seria nada sin nuevas armas, así que en esta segunda parte contarás con tres armas nuevas: una sierra eléctrica, un lanzallamas y un rifle de francotirador. Y con nuevas armas llegan nuevas criaturas como las calabazas andantes con sierras eléctricas o alguna otra criatura deforme.
Aquí es donde llegamos al problema. Lo que en la primera parte era un juego de acción fluido separado en espacios perfectamente definidos se traduce en esta segunda parte en superficies bastante grandes en las que no pararan de aparecer criaturas. La sensación de avanzar por los niveles es algo más escasa en esta segunda parte, aun teniendo en cuenta los nuevos elementos, como las plataformas, que se han introducido.
Opciones multijugador El juego ofrece los ya clásicos modos multijugador de deathmatch y cooperativo. Son bastante divertidos y funcionales, aunque dan la sensación de no estar tan trabajados como el modo de un jugador. Nuestra opinión Serious Sam: The Second Encounter es un juego que sabe a poco. No es un mal juego, pero ni de lejos resulta tan divertido e innovador como la primera parte. Da la sensación de ser un producto precipitado que no ha conseguido disfrutar de un largo período de desarrollo.
Recomendable para los hard core gamers seguidores del género del 3D en primera persona.
Lo mejor Es divertido y original, especialmente ir avanzando para ver algunos de los alienígenas. Algunos decorados del juego son espectaculares. Lo peor Requiere de un equipo muy potente para mostrar todo su esplendor gráfico. Tiempos de carga excesivamente largos.
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