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Los Sims de Vacaciones - PC

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Editor:
Maxis
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Expansión
Lanzamiento:
21/04/2002

Los Sims de Vacaciones

Análisis de Los Sims de Vacaciones - PC


A estas alturas es difícil que alguien de este planeta no haya oído hablar de Los Sims y de sus expansiones.


Maxis sigue “maximizando” su franquicia más rentable (recientemente se ha convertido en el videojuego más vendido de la historia) y sigue ofreciendo nuevas expansiones. Expansiones que normalmente son significado de nuevas experiencias y de nuevas diversiones, definiciones que identifican sobre todo a Primera Cita y que, después de probarlo extensamente, también ofrece de Vacaciones. Prepararos porque es hora de irse de vacaciones con nuestros Sims.


Una nueva zona
Mientras Will Wright hablaba de cómo sería la segunda entrega de Los Sims (que según se rumorea, podría aparecer en la E3), Maxis terminaba la expansión Los Sims de Vacaciones. Básicamente, en esta expansión lo que vamos a hacer es ir de vacaciones. La forma en que se ha realizado es muy parecida a la que pudimos ver en Primera Cita.


Básicamente se ha añadido una nueva zona en la que tendremos lugares de recreo, o mejor dicho, lugares de vacaciones a los que iremos para divertirnos y relajarnos de la realidad cotidiana de nuestro trabajo. Así, nuestro Sim podrá llamar por teléfono a la agencia de viajes e irse de vacaciones a diferentes lugares para divertirse sin parar.


Así, podremos ir a la nieve, un camping, la playa y otros lugares de diversión. Las acciones a realizar son muy variadas y podremos desde realizar muñecos de nieve hasta tomar el sol, pasando por posibilidad de hacer deportes de riesgo, etc. Dependiendo de la zona en la que nos encontremos, tendremos unas diversiones u otras. Sin embargo, todo esto ya lo habíamos visto en Primera Cita, y de hecho, puede parecer que nos encontramos con una copia idéntica (pero con gráficos diferentes) de lo que pudimos ver en Primera Cita. Sin embargo hay diferencias llamativas.


El dinero, siempre el dinero
Este elemento es el principal condicionante de Los Sims de Vacaciones, al igual que nos pasa en la vida real, nuestras vacaciones en el universo virtual de Los Sims dependerán totalmente del dinero. Así, una vez que decidamos que zona nos gustaría visitar, pasaremos a realizar las acciones típicas. Si queremos tomar algo en el bar de moda, nos costará dinero, que queremos realizar SnowBoard para sorprender a esa Sim, tendremos que pagar el alquiler de la tabla y de la pista.


Y por supuesto, si queremos dormir, tendremos que alquilar las habitaciones o tiendas de campaña durante una noche. Sí, todo depende del dinero, y dependiendo de la zona (si es más lujosa o más básica) nos costará más o menos dinero. Esta variación con respecto a Primera Cita (allí no costaba TODO dinero), no es más que el inicio de lo que serán tus vacaciones en Los Sims.


Por otro lado se ha añadido el concepto de souvenir al juego, con lo cual podremos llevarnos curiosos recuerdos a casa que nos servirán para dos cosas. La primera de ellas es como elemento decorativo, algo muy importante desde la primera entrega del juego sobre todo para dar mayor valor a las habitaciones de nuestros hogares, la segunda acción que podremos hacer con este juego será hablar sobre los souvenir, lo que dará lugar a nuevas interacciones de los personajes y, por extensión, nuevas animaciones que, en muchos casos, serán muy divertidas para los usuarios.


Los niños y los problemas
Otro de los aspectos que más se han mejorado en este juego es la interacción con los niños. Hasta ahora, los niños eran pequeños elementos de los Sims que podíamos utilizar como un personaje más pero en una especie de versión reducida que no servía de mucho. En Los Sims de Vacaciones, las interacciones con los mismo son mucho mayores, más completas y, por lo tanto, más acordes con la realidad. En este aspecto, Maxis ha conseguido superar todo lo visto hasta ahora en juegos.


Básicamente esto es lo que da Los Sims de Vacaciones, pero también da algunos problemas que, por el momento, no entendemos. El principal problema, además del aumento de recursos, es el uso masivo de disco duro y del archivo de intercambio. Es curioso que una expansión como Primera Cita, que ya cambiaba los requisitos de sistema acabe siendo injugable en el momento en que instalamos de Vacaciones. No sabemos porque, pero en el momento en que pasamos al downtown, comenzaremos a ver como se ralentiza el juego y como jugar se vuelve un auténtico tormento.


Gráficos y sonido
Evidentemente, no esperéis gráficos novedosos ni nuevos motores gráficos, puesto que el juego sigue manteniendo el motor gráfico isonométrico en dos dimensiones, mezclado con los gráficos en tres dimensiones de los personajes. Eso sí, el juego incluye nuevas animaciones de los personajes, algunas de ellas francamente divertidas, y más de 100 objetos, lo que puede darnos de la enorme variedad del juego en este sentido.


En lo que sí se ha esforzado Maxis es en ofrecer melodías de todo tipo a los usuarios (siempre relacionadas con el tema vacaciones) y de esta forma nos vamos a encontrar con temas musicales alegres y de bastante variedad, siempre, dependiendo de la zona en la que nos encontremos. Por otro lado, los efectos de sonido siguen siendo tan divertidos como siempre, sobre todo en el caso del lenguaje Sim, que no ha cambiado para nada.


Nuestras conclusiones
De Vacaciones es una magnífica expansión para Los Sims. Aporta nuevas opciones, nuevas interacciones con los niños y por supuesto nuevos objetos. A los incondicionales de Los Sims, les encantará y a aquellos que acaban de empezar les aportará nuevas opciones a la vida virtual, haciendo que esta sea mucho más real. Sin embargo, el juego contiene algunos problemas que ofrecen diversos contratiempos a los usuarios, sobre todo a los más fieles. Esperemos que esto se arreglado en poco tiempo.


Lo mejor
Más Sims, más interacción, más opciones


Lo peor
Incomprensible lo del uso del disco duro