La última historia que nos llega del país nórdico habla de una nueva amenaza de las hordas del mal. Aquellos que creyeron haberla derrotado solo la habían dormido y su regreso iba a ser más sangriento todavía.
Volvemos al frío Cuando a mediados del 2000, Black Isle Studios sacó al mercado IceWind Dale, muchos críticos y usuarios (además de ellos mismos) lo miraron con absoluta reticencia. No en vano, el juego salía pocos meses antes de llegar al mercado la segunda entrega de Baldur´s Gate y además coincidia con otro título de peso en el mundo del rol: Diablo II.
Sin embargo, IceWind Dale resulto ser toda una joya, como así lo atestiguan las dos expansiones que salieron del juego. Y es que IceWind Dale ofrecía grandes diferencias con respecto a Baldur´s Gate, ya que desde un principio llevabámos a un grupo de aventureros. La trama no ofrecía linealidad y las subtramas y búsquedas ofrecían una gran calidad. Los pocos defectos que se le sacaron fue la brevedad de sus expansiones y la dificultad de algunos niveles, que ofrecían verdaderos retos para los aventureros tanto noveles como experimentados. Ahora vuelve con una segunda entrega que nos ha llegado a España con casi medio año de retraso y cuyo motor gráfico, que no de juego, comienza a notar en demasía el paso del tiempo.
La historia como sigue Desde hace una generación y media la tierra de IceWind Dale ha estado muy tranquila, pero en los últimos tiempos parece que el mal ha vuelto a resurgir del mismo punto en donde lo hizó en aquellos siniestros tiempos. Un siniestro ejercito de goblins, orcos y otras criaturas se dirigen hacia la ciudad de Targos con la malvada bandera de Quimera.
Targos ha lanzado una llamada a todos los aventureros, soldados y mercenarios para ayudarles a combatir la siniestra horda. Vosotros, como buenos aventureros no os podéis negar a semejante llamada. Sin embargo, no sólo la horda amenaza la ciudad, sino algo mucho más oscuro, algo que reclama venganza por lo que un día se le quitó, pero eso es un misterio que ha de ser resuelto en su momento. La ciudad ha llamado a toda clase de héroes de todos los rincones de Faerum y buscadores de tesoros y grupos bien formados se acercan a a costa de Targos, sin embargo un ataque sorpresa hará que casi todos ellos mueran a excepción de unos pocos grupos afortunados entre los cuales estamos nosotros.
Nuevas características Al igual que en la primera entrega no controlaremos a un solo personaje al que se unirán diferentes NPCs (el caso de Baldur´s Gate) sino a un grupo que nosotros mismos tendremos que crear, aunque tendremos la opción, y esto nos parece una tremenda novedad, de escoger entre varios grupos ya formados, algo que en el anterior juego no se podía hacer, puesto que escogíamos personajes predefinidos, no grupos predefinidos.
Y esto último lo tendremos que hacer, aunque hayamos jugado a la primera entrega, puesto que como los acontecimientos del juego se suceden una generación y media más tarde, los personajes de la primera entrega sólo estarán presentes como parte de la leyenda A la hora de la creación de los personajes, uno de los aspectos que se ha de tener en cuenta es que se han incluido reglas de la tercera edición de Dungeons&Dragons (algo que también ocurrirá en NeverWinter Nights). De esta forma se han incluido el bárbaro, el monje y la hechicera además de añadir las denominadas kit classes, que sirven para definir mejor a nuestros personajes. Además se han añadido nuevas razas y subrazas como el medio demonio o el medio orco.
Según el personaje que escojamos, los personajes con los que hablemos nos darán una respuesta u otra. Esto es sólo una pequeña muestra de hasta que punto puede llegar a ser complicado crear un grupo homogéneo. Por otro lado, se ha incluido una nueva característica que es la posibilidad de llevar un arma en cada mano y usarlas con ataques especiales. Este aspecto será algo a tener muy en cuenta, puesto que aunque nosotros no lo usemos, los enemigos si lo harán y si nos descuidamos moriremos sin mayor problema para ellos.
Uno de los aspectos que más se ha potenciado en esta segunda entrega es el denominado modo Heart of Fury, implementado en la primera entrega con la expansión. Este modo de juego nos hace enfrentarnos a un desafío terrible en donde los monstruos son realmente fuertes y donde sus poderes pueden ser increíbles. Sin embargo, las recompensas serán equitativas a esta dificultad.Eso sí, ya os decimos que esta dificultad es solo para los mejores jugadores de rol, porque el resto no sobrevivirán. Desarrollo y desafíos IceWind Dale II ofrece un desarrollo clásico dentro de lo que son los juegos de Black Isle Studios. Nosotros seremos los encargados de realizar toda clase de búsquedas y combates para conseguir acabar con la nueva malignidad de la tierra de IceWind Dale. Todo controlado por ratón, tendremos que ir explorando el basto mundo que ha preparado en esta ocasión Black Isle Studios. Para ello contaremos con todo tipo de armas, más de 300 hechizos (sí, el número es correcto, no nos hemos equivocado) y un buen número de armaduras.
Todo esto servirá para enfrentarnos a los más de 100 enemigos diferentes que nos vamos a encontrar y que harán que nuestra travesía por IceWind Dale sea cualquier cosa menos sencilla o aburrida. Claro que acabar con ellos tendrá su recompensa y podremos encontrar cientos de objetos diferentes que nos ayudarán en nuestro cometido a lo largo del juego. Por supuesto, contaremos con los habituales metodos de control con la pausa durante el combate (un elemento totalmente necesario si queremos sobrevivir) y algunas novedades en cuanto a hechizos, sobre todo si llevamos a la nueva clase, la hechicera, que es capaz de invocar varios hechizos al tiempo.
Mejoras en el interfaz Uno de los aspectos que más me ha sorprendido del juego es el hecho de que se ha cambiado en el motor de juego, todo el aspecto del interfaz. Ocupa algo más en pantalla, eso es cierto y más si tenemos en cuenta algunos de los últimos juegos de rol como es el NeverWinter Nights o el inconmensurable Morrowind. Sin embargo s nos antoja muy intuitivo algo que es de agradecer y la verdad nos sirve de gran ayuda en algunos de los momentos en los que tendremos que reaccionar con rápidez, aunque siempre está la pausa, como último punto en la lucha contra todos los enemigos. Por otro lado, el juego ofrece algunos puntos más favorables en el interfaz. Por ejemplo, tendremos a nuestra disposición un sistema de hechizos que conservando todos los puntos positivos del juego original, añade algunas características todavía mejores que ofrece a los usuarios una mayor velocidad en algunos juegos.
La mejora gráfica y sonora Con Heart of Winter ya pudimos ver una ligera mejora gráfica sobre IceWind Dale, pero en su segunda entrega vamos a tener la oportunidad de ver bastantes novedades con respecto al juego original. En esta ocasión la resolución de 800x600 no es un pegote y ofrecerá a los usuarios una perfecta definición y simetría con respecto a la resolución nativa.
El juego soporta, además OpenGl, con lo cual, de lo que estamos seguros es de que el título tendrá unos efectos de luz realmente impresionantes, sobre todo en determinados hechizos. Pero…. El motor gráfico que da vida, comienza a dar claras muestras de ser antiguo. No estamos hablando de jugabilidad, sino de competencia. Teniendo en cuenta juegos como Neverwinter o Morrowind, notamos que pese a las mejoras gráficas, el juego sigue acusando ese motor gráfico que ya tiene cerca de cuatro años, lo cual, en el mundo del videojuego es todo un mundo. Una lástima. En cuanto al sonido, se ha contado de nuevo con la inestimable ayuda del compositor de anteriores bandas sonoras, ofreciendo a los usuarios una calidad fuera de lo común. Además se ha incluido soporte nativo para EAX y efectos ambientales, ofreciendo a los usuarios toda una experiencia dentro del aspecto sonoro.
El juego ha sido totalmente localizado a nuestro idioma y, realmente se nota que Virgin Play pone el máximo enfásis en el tea del doblaje, algo que podrían tener en cuenta otras compañías, que tiene lanzamientos de rol más espectaculares.
Nuestra opinión Hemos dicho que el juego ha llegado con mucho retraso, pero aún así, IceWind Dale 2 es uno de esos juegos de rol que tienen que estar en la estantería de cual jugador. La lástima es que ya el motor gráfico está dando muestras de que ha de cambiarse, pero aún así, IceWind Dale 2 es uno de los mejores títulos de rol que hemos tenido la ocasión de ver.
Lo mejor Rol, puro rol
Lo peor El motor gráfico da muestras de antigüedad.
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