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Mundial FIFA 2002 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo

Mundial FIFA 2002 PC

Análisis de Mundial FIFA 2002 - PC


Se acabo la espera del juego de fútbol más esperado del verano. El único con licencia oficial del mundial y el que todos los seguidores de la serie FIFA esperaban. Llega la nueva versión del juego más popular de fútbol y lo hace con novedades.


Antes de que llegue el mundial de fútbol (a finales de este mismo mes) ya podremos hacer campeona a nuestra selección favorita con el nuevo juego de EA Sports. Un título que aporta novedades de jugabilidad y estéticas a un concepto más que trillado por parte de EA Sports y que le sigue dando buenos resultados a Electronic Arts.

El mundial a escena
Era de esperar que antes o después tuviésemos un juego del mundial oficial por parte de Electronic Arts. Lo único que nos temíamos es que hicieran como en su momento con la Eurocopa y nos sacó un juego muy mediocre que fue vapuleado por la crítica de todo el mundo.


Sin embargo, con Mundial FIFA 2002 nos encontramos con un juego radicalmente diferente de aquel, con gráficos espectaculares y con una jugabilidad excelente, además de mejorar la simulación del juego. De cualquier forma, en el título podremos jugar con cualquiera de las selecciones clasificadas para este mundial (olvidaros de jugar con Holanda, evidentemente) con todas las alineaciones oficiales, los equipajes y los estadios oficiales, ofreciendo, de esa forma, una de las mejores licencias de un evento deportivo. No obstante, EA Sports no se ha querido quedar simplemente en los datos y ha querido ir más allá, ofreciendo nuevas alternativas en el control y en la presentación del título, además de añadir algunos extras como vídeos y entrevistas a diversos protagonistas de este evento deportivo.


Bienvenidos al mundial
El sistema de menús que ha empleado en esta ocasión EA Sports están totalmente inspirados en el mundial, con animaciones y pantallas de las aficiones de todo el mundo, algo que se entiende, puesto que es uno de los aspectos que más se han potenciado en el juego. Entre las opciones podemos escoger entre amistoso, el mundial en sí mismo o multijugador, para jugar con nuestros amigos a través de Red, Internet o Módem.

Casi todo el juego está centralizado en el modo de Mundial, pero hay algunas diferencias con el modo amistoso. La principal es que al acabar un mundial podremos sacar algunos equipos extra que SÓLO podremos utilizar en el modo amistoso, para conseguir, de esa forma, luchar en partidos con equipos muy diversos como una selección Europea o estadios que no veríamos en el modo de mundial.


En cuanto al modo mundial, este sigue todas las normas de esta competición. Es decir, primero haremos la liguilla de cuatro equipos a una vuelta, de ahí, si nos clasificamos, pasaremos a octavos de final, cuartos, semifinales y la gran final. El juego no tiene muchos modos de juego más, con lo cual su longevidad es bastante cuestionable, sobre todo para un jugador.


De cualquier forma, uno de los principales cambios que veremos nada más iniciar el partido, será la presentación. Hecha casi en forma de película, este juego ofrece una panorámica de los estadios con las dos aficiones, sus banderas y gran cantidad de objetos en el aire, ofreciendo al usuario la sensación de estar realmente en el espectáculo del mundial del fútbol

Tras ver a los jugadores, pasaremos a la cámara de juego (os recomiendo la de Cable) y el partido dará el partido inicial del partido, iniciándose el partido de fútbol y nuestro sufrimiento, porque la IA de los jugadores ha sido mejorada en gran medida.


El pitido suena, el balón rueda
Dejando aparte el tema gráfico y sonoro, EA Sports ha introducido una nueva novedad al título: el juego aéreo. Ahora las defensas y los delanteros están mucho más atentos a los altos vuelos del balón, con lo cual es bastante más complejo sorprender a los contrarios con balones largos, aunque evidentemente no es imposible. También depende mucho del nivel de dificultad que escojamos. En el nivel Principiante, la verdad es que ganar es coser y cantar, en poco tiempo podremos acabar con el enemigo.


En Amateur, el nivel es muy parecido, sólo que las defensas están muy bien estructuradas, con lo cual es bastante complicado conseguir realizar jugadas individuales. En el nivel profesional, tendremos que vigilar más nuestra defensa, pues ellos ofrecerán jugadas de tiralíneas, complicadas de parar si no estamos atentos. Y en el nivel Clase Mundial es muy posible que en los primeros compases del partido encajéis rápidamente dos goles.

De cualquier forma, el nivel determinado no deja de endurecer el juego, aunque no ofrece grandes diferencias en algunos aspectos. Lo primero que notaremos es que tanto la defensa suya como la nuestra está mucho mejor colocada. Además, si hacemos correr a un central a toda velocidad hacia la portería contraria, luego le costará mucho más bajar, con lo que el hueco será gigantesco y al contrario que en otros FIFA será perfectamente aprovechado por el contrario.


En cuanto a la lucha por los balones está se ha vuelto mucho más realista, al menos, eso nos parece. Por ejemplo ahora no hacemos siempre la misma entrada, su utilizamos el botón de entrada débil, sino que dependiendo de la posición y la potencia que hayamos cogido corriendo, entraremos de una forma u otra. Además, esta entrada depende en gran medida de la calidad que tenga nuestro contrario, puesto que nuestros delanteros y los suyos emplearán los codos para zafarse de los contrarios, algo que pocos juegos pueden ofrecer.


Más incorporaciones
El juego incluye los intensímetros y quita el hecho de apuntar automáticamente, al igual que en FIFA 2002, pero además, ahora cualquier botón sirve de disparo. El disparo clásico servirá para tirar potentes chuts contra la portería enemiga, mientras que el pase será para lanzamientos flojos y rasos y el botón de pase bombeado nos servirá para realizar toda clase de tiros arqueados que nos servirán para batir al portero cuando se acerque a nosotros mientras nos aproximamos a él.

Estas últimas incorporaciones se unen a un nuevo sistema de hacer acrobacias que en estático (con el jugador parado) sirve como algo meramente estético, pero que con la combinación de botones adecuada nos permitirá realizar jugadas de espaldas, rabonas o toda clase de virguerías que hacen los jugadores de élite. Eso sí, ya os decimos que dominar esta técnica es algo muy, pero que muy complicado.


De cualquier forma, estás incorporaciones son meramente estéticas, lo que significa que no podremos hacer mucho con ellas, aunque de vez en cuando, lograremos que en una repetición nos enseñen esa bonita virguería que hemos hecho. Nosotros, desde aquí, sólo os recomiendo que las hagáis cuando estéis en nivel principiante. En otro nivel, la contra puede ser letal.


Gráficos de puro espectáculo
Cuando hace algún tiempo hablamos por primera vez de este juego, hablamos de algo denominado “los momentos”. Esta singular característica del juego son repeticiones más espectaculares centradas en el jugador que consigue el primer gol o, al menos, el gol decisivo para el contrario. Además vienen con banda sonora incluida. Este sistema es absolutamente accesorio y aunque queda bonito, no pasa de eso.

En cuanto a los gráficos del juego la verdad es que EA Sports ha conseguido un nuevo hito de calidad, sobre todo en las caras de la mayoría de los jugadores. Sí en esta edición del motor gráfico de FIFA, son conocidos casi todos los jugadores. Nosotros que hemos jugado con España, podemos deciros que de 22 jugadores, al menos 10 son perfectamente reconocibles. También es cierto que hay algunos que no se parecen absolutamente en nada al jugador real, por poner un ejemplo, Puyol no tiene si quiera el pelo que lleva y, además, es rubio.


Las animaciones están muy trabajadas y, al contrario que en anteriores ediciones, no entorpecen la acción del juego. Nos ha llamado especialmente la atención, la animación del balón que gira en la dirección que le demos al balón. Se ha variado, además, la gran mayoría de animaciones de las celebraciones de los jugadores, con lo cual es bastante complicado ver dos celebraciones iguales.


Sonido de película
Nunca mejor dicho en este título. En esta ocasión, además de los chuts, la afición y los comentarios, nos encontraremos con dos nuevos datos. El primero es la voz del entrenador, que increpará a sus jugadores y el segundo es la introducción de una auténtica banda sonora que se escuchará a lo largo de esas repeticiones especiales.

Hablando ya de los efectos, los vítores de la afición están mejor logrados que nunca, ofreciendo a los usuarios auténticos vítores de nuestros compatriotas (no os perdáis los de Corea y Japón). En cuanto a los comentarios vienen de la mano, nuevamente, de Manolo Lama y Paco Gonzalez. Como novedad, este año nos informarán de la historia de los campos, los equipos e incluso los jugadores.


En cuanto al resto de comentarios, algunos de ellos son francamente graciosos, sobre todo cuando fallamos algo de forma estrepitosa.


Nuestra opinión
Mundial FIFA 2002 es, no os engañéis, más de lo mismo. Es FIFA 2002 con algunas mejoras que permiten incrementar la simulación en el juego. Su sistema de juego sigue siendo el mismo y las diferencias en jugabilidad son mínimas. La calidad gráfica es bastante elevada y las animaciones son realmente espectaculares. Aunque nosotros nos quedamos en esta ocasión con la calidad sonora del título que es muy elevada entre los cánticos de las aficiones, los comentarios y los efectos sonoros típicos de un partido. Sin duda, el mejor juego de PC de fútbol, pero también, y esto hay que tenerlo en cuenta, el único.

Lo mejor
Sonido, gráficos excepcionales, se ha mejorado la simulación. Buen modo multijugador


Lo peor
Pocas opciones adicionales.