Ahora nos llega su expansión, aunque casi podría definirse como juego independiente, puesto que se aleja de la idea original de la estrategia del juego original para adentrarse más de lleno en el arcade a través de una idea sorprendente.
Una isla lejana El argumento del juego nos lleva a ver en la introducción a aquellos misioneros que tuvimos que ayudar nada más comenzar el primer juego y que llegan a una misteriosa isla que está totalmente poblada por criaturas. Allí viven en Hermandad y sin dueños reales. La más extraña de las criaturas es una que se hace llamar Eve, o lo que es lo mismo, la única criatura de sino femenino en el juego.
Así, nuestro objetivo en el juego será claro, conseguir entrar en la hermandad y lograr el afecto de Eve, para conseguir lo que nadie ha logrado hasta entonces: Que dos criaturas evolucionen en su estado. Para ello tendremos que hacer que nuestra criatura pase una serie de pruebas y demuestre que es capaz de todo. Esta es la principal temática de esta expansión que hará que los usuarios sientan que Black&White evolucione hacia otro género, hacia el arcade. Porque no os vamos a engañar, Creature Isle es un juego que se centra más en el arcade que en la estrategia, lo cual lo aleja de la genialidad del primer juego.
Pasando pruebas Nuestro principal cometido en el juego será conseguir que nuestra criatura se adentre en la hermandad. Para ello tendrá que pasar un número de pruebas que determinarán la habilidad de la misma y su grado para acercarse más o menos a Eve. Estas pruebas serán de lo más variadas, pero, sobre todo, estarán enfocadas más al apartado arcade que a otro.
En este juego, LionHead Studios se ha olvidado de esa estrategia tan genial que pudimos ver en Black&White para centrarse mucho más en el arcade y en lo sorprendente de la IA de nuestras criaturas que, nuevamente, ha sido mejorada en este juego para ofrecer a los usuarios una calidad que no se había visto antes en el título. También es cierto que habrá momentos del juego que podamos emplear algo de la estrategia del juego original, pero no en muchas ocasiones, lo que hace que el jugador original de Black&White pierda el interés que tuvo en el primer juego.
Nuevamente el control ha sido destinado al ratón, con el cual podremos realizar toda clase de opciones para acabar con las diferentes pruebas y para acabar con otras criaturas que nos desafiaran a lo largo del juego.
Los gráficos y el sonido En cuanto al motor gráfico y sonoro, la verdad es que no ha cambiado prácticamente en nada. Lo único en lo que ha cambiado es en ofrecernos nuevas criaturas y nuevos paisajes, cada uno de ellos de una belleza sorprendente, aunque eso sí, siguen siendo los mismos que en el juego original y por lo tanto, no podemos sino comentar la enorme calidad del motor gráfico original. En lo que si ha cambiado el juego es en el sonido, sobre todo en el doblaje, puesto que el título no ha sido localizado a nuestro idioma, como lo fue el primer título, algo incomprensible por parte de EA, al tratarse de una expansión que, originalmente, fue traducido al castellano. Lo que sí hay que destacar del título es su música, con nuevas melodías de gran calidad y, por supuesto, los efectos de sonido que han sido adaptados al EAX para ofrecer una experiencia total
Nuestra opinión Creature Island es una expansión bastante extraña, puesto que en lugar de ampliar lo que Black&White nos mostró, lo varia para ofrecer a los usuarios un juego poco menos que diferente que el original. Algo incomprensible, cuando la fórmula original funcionó, y las expansiones no suelen variar la temática original del juego. En resumen, un título que nos ha decepcionado ampliamente.
Lo mejor Gráficos y sonido Lo peor La variación de género
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