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Sin embargo, Quake III: Arena, el gran juego, acabo convirtiéndose en el gran perdedor, principalmente, por el hecho de que era menos configurable, tenía menos posibilidades que el juego de Epic y acabo convirtiéndose en un juego de mucha menor calidad. El resultado fue que Unreal Tournament se convirtió en uno de los juegos más espectaculares en cuanto a juegos en red.
Ahora llega Unreal Tournament 2003, su segunda entrega y, probablemente, el más espectacular de todos los juegos de acción que hemos visto, aunque con una clara diferencia con respecto a otros juegos: sus espectaculares gráficos y su increíble jugabilidad.
Vuelve el torneo más sangriento Después de instalar el juego (ahí es nada, 2.5 GB en tu disco duro) veremos la primera introducción del juego y una de las espectaculares. En esta ocasión Epic ha conseguido ofrecer a los usuarios un juego de mayor acción y sobre todo, un juego espectáculo, como podremos ver en la misma presentación del juego.
En esta veremos como dos equipos se enfrentan en un auténtico espectáculo seguido por fans y en donde se ofrece sangre, acción y sobre todo adrenalina en estado puro, algo que según el juego, siguen miles de millones de televidentes.
De cualquier forma, este argumento que podemos ver no es nuevo, puesto que es exactamente el mismo que podíamos ver en el juego original en su momento. Sin embargo, existen una serie de diferencias, no en la esencia, puesto que es la misma, acabar con los contrarios todas las veces que podamos, sino en la forma, algo que cambia totalmente en este juego, puesto que nos encontramos con uno de los juegos que más diferencias establece con respecto al juego original en cuanto a desarrollo, por lo menos en su clase.
Preparados pues para la clasificación, porque al contrario que en la primera entrega, en Unreal Tournament 2003, tenemos una fase clasificatoria, o introductoria, como queráis llamarlo, en donde tendremos que hacer todo lo posible por llegar a lo más alto.
Opciones, opciones y opciones Una de las principales diferencias de su predecesor con respecto al mítico Quake III: Arena, era el hecho de poseer tanto una gran cantidad de opciones multijugador, como un sólido modo de un jugador. En esta segunda entrega no se han querido quedar atrás y, como comprobaremos, el juego ofrece algunas diferencias notables con respecto a su predecesor.
En primer lugar nos vamos a encontrar con una fase clasificatoria, en donde, a través de cinco niveles, tendremos que acabar con todos los enemigos que nos encontremos, es decir, empezaremos con el modo DeathMatch. Ya aquí comenzaremos a apreciar las diferencias con respecto a su predecesor, y no nos referimos solamente al hecho de que el juego tenga unos gráficos de infarto, sino a las nuevas estrategias y a las nuevas opciones, como bien puede ser la adrenalina, algo que explicaremos más tarde, en el desarrollo del título.
De cualquier forma y una vez pasados los primeros niveles, veremos como podemos escoger equipo y como estos irán evolucionando en el modo de un jugador, para ayudarnos a pasar los diferentes modos de juego que, prácticamente, son iguales que en el anterior Unreal Tournament. Tenemos DeathMatch, Dominación, Capturar la bandera y el nuevo Bombing Run, que sustituye al modo objetivo y que, sinceramente es bastante más divertido.
No pasaremos aquí un rato explicándoos que es cada modo, puesto que para ello está el manual del juego, pero hemos de decir que todo lo que hemos contado del modo de un jugador os va a servir como mero entrenamiento para el verdadero desafío: el modo multijugador.
Unreal Tournament 2003 tiene un objetivo claro: Ofrecer una experiencia intensa y divertida en enfrentamientos entre amigos o conocidos a través de la red. Este objetivo ya lo tenía su predecesor y de hecho lo consiguió puesto que aún hoy sigue siendo muy divertido jugar al primer Unreal Tournament.
Si esto es así ¿Por qué actualizarnos al nuevo Unreal Tournament 2003? Sencillo, por su increíble optimización. Hemos estado probando en diferentes servers el juego, con gente de todo el mundo, tanto de nuestra misma ciudad, como en servidores en Australia y en todos ellos hemos sacado la misma conclusión: La enorme optimización en la conexión
Es increíble que en casi todos los servidores podamos jugar como si de una LAN se tratase y esto es algo realmente increíble en todos los sentidos. Es más, hemos jugado durante mucho tiempo a este tipo de juegos y, la verdad, nunca nos habíamos encontrado con conexiones tan buenas. Como mucho en el Medal of Honor de EA Games, pero siempre había algún tipo de parón, o un minuto de Lag, mientras que en el juego de Epic e Infogrames no lo hay en ningún momento.
Increíble, pero cierto ¿Y qué se siente? Pues es lo que vamos a intentar explicar a continuación.
Un desarrollo frenético Tanto si juegas en multijugador, como si juegas en modo de un jugador, has de tener claro algo: la experiencia es única. Unreal Tournament 2003 te ofrece una de las experiencias de acción más increíbles de todos los tiempos. Prepárate para un juego de acción increíble en donde tendremos que hacer todo lo posible por acabar con los enemigos en el menor tiempo posible.
Tenemos a nuestra disposición un buen arsenal. Ametralladoras, lanzamisiles, grandas e incluso un rifle con descargas eléctricas para acabar con el enemigo, lo que hace de este juego algo único, sin embargo también tendremos la oportunidad de pillar diferentes ventajas, como escudo, energía, daño incrementado y Adrenalina.
Tal vez los tres primeros conceptos os suenen, pero desde luego, no creo que os suene Adrenalina, un concepto nuevo y original de este Unreal. ¿Qué es la Adrenalina? Es una especie de bonus que podemos ir cogiendo a lo largo del juego. ¿De qué nos va a servir? Sencillo, cuando lleguemos a cien podremos activar, mediante una combinación especial, un determinado tipo de ventajas, lo que nos permitirá ser más rápido, saltar más alto o incluso matar de un solo disparo. Todo ello hace que sea realmente increíble.
Sin embargo, para nosotros, el mayor cambio en el desarrollo es el hecho de que ahora el morir no es sólo un dato, sino que también nos resta puntos a nuestro marcador y ahora no es solo importante el acabar con muchos enemigos, sino también evitar acabar muerto un gran número de veces. De esta forma, las peleas son frenéticas pero en algunos servers ya hemos observado algunas estrategias diferentes con respecto al primer juego y es posible que algunos de nuestros enemigos si se ven muy tocados huyan para no acabar muertos y que esto les reste puntos.
Evidentemente, todo esto se consigue con un control sencillo y, precisamente, el juego lo tiene, un control que resultará familiar a los conocedores del anterior título, puesto que es el mismo control. Por supuesto, sigue siendo igual de redefinible. Y al igual que en el primer Unreal Tournament, el juego ofrece un control preciso e inmediato, lo cual es sencillamente genial para jugar sin preocuparse de estos temas.
Los gráficos A lo largo de este artículo hemos soltado frases muy breves de la enorme calidad de los gráficos, algo que no es muy habitual en Solo Juegos, pero con Unreal Tournament 2003, hay que hacer la excepción, porque realmente son espectaculares. En PC no habíamos visto nada parecido y si lo tenemos que comparar con un juego de consola, tal vez nos tendríamos que referir al increíble Halo, porque es el único juego capaz de igual tal preciosismo.
Los decorados son absolutamente increíbles. De hecho, si os fijáis bien, muchos de ellos son viejos conocidos del anterior juego, pero remozados con el nuevo motor de juego, lo cual ofrece a los usuarios un despliegue gráfico realmente impresionante, hasta el punto de dejar a cualquier usuario totalmente patidifuso por esa enorme calidad gráfica. Por otro lado, hay que hablar de los modelos de los personajes, con un detalle increíble y con animaciones todavía más sorprendentes.
A todo esto, hay que sumarle algunos aspectos totalmente increíbles, como son, sin ir más lejos, los efectos visuales de cada arma. El humo del cohete, el resplandor del arma de rayos, o la increíble explosión del arma definitiva. Todo ello hace de esto juego un increíble espectáculo visual.
Pero claro, esto tiene un problema grave, muy grave: la necesidad de un equipo de próxima generación. Lo hemos probado con nuestro equipo habitual de pruebas y, siendo sinceros, no hemos podido pasar del detalle básico y una resolución normalita y, aún así, en ocasiones el juego se arrastraba literalmente.
Si tenéis un ordenador realmente increíble con una tarjeta aceleradora de última generación, es decir, GeForce 4, lograréis tener una experiencia absoluta, sobre todo con algunos de los escenarios y sus texturas de 128 Mb, donde el realismo es tal que hasta las balas hacen ondas en el agua.
Sonido El sonido merece, también una atención especial. La razón es sencilla: Sonido 5.1 nativo. Al igual que Mafia, Unreal Tournament 2003 ofrece sonido realmente increíble y totalmente envolvente. Eso sí, no os vamos a engañar, necesitáis una tarjeta de sonido de la familia Audigy, de Creative, para conseguir realmente el efecto deseado. Si tenéis esta tarjeta y los altavoces en la posición adecuada, seréis capaces de oír hasta el casquillo de las balas o el paso del enemigo en el lugar exacto en el que está.
A todo esto hay que sumar un importante factor: La música, que nos acompañará en algunos mapas y dará la ambientación perfecta a un juego que solamente podemos definir como increíble, nuevamente.
Nuestra opinión Existe ahora mismo bastante competencia en los juegos multijugador de primera persona, es cierto. BattleField, Medal of Honor, Unreal, Quake. Unreal Tournament 2003 es una segunda parte y una revisión del juego original. Hay cosas buenas y cosas malas, como en todo juego, y es algo que hemos explicado a lo largo de este extenso artículo. Sin embargo, el mayor punto a su favor, es el hecho de haber conservado toda la jugabilidad del juego original, algo que pocas segundas partes pueden decir. Si además, revisas el apartado gráfico y sonoro y añades algunos puntos nuevos al desarrollo, te encuentras con uno de los mejores juegos del momento. Siempre y cuando, tengas un gran ordenador.
Lo mejor Jugabilidad, gráficos, sonido, conexión optimizada
Lo peor Si quieres disfrutar al máximo de él, revisa tu ordenador.
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