Sin embargo, ninguno de los juegos que hemos podido ver han concentrado todos sus esfuerzos en ofrecer un título que se base por entero en lo que LoveCraft representó. Ahora, una compañía quiere ofrecer una visión nueva, una visión que ofrezca algo más aproximado a las obras del autor norteamericano.
En la antigüedad… Para aquellos que no hayáis leído a LoveCraft, este autor es, junto con Edgard Allan Poe, uno de los autores de novela gótica de finales de siglo XIX. Casi todos los cuentos de LoveCraft siguen una imaginería parecida que se basa en que hace millones de año, cuando no había vida de ninguna clase en nuestro planeta y, practicamente, era un planeta lleno de lava, unos seres llamados primordiales dominaban sobre nuestro planeta.
Sin embargo, llego un momento que por error, crearon la vida y a partir de ese momento se retiraron a un segundo plano, en otro lugar y sólo esperan la primera oportunidad para regresar a nuestro planeta. La mayoría de los seres humanos somos ajenos a sus intenciones pero ocultos misteriosamente hay dos bandos, uno a favor y otro en contra que luchan entre sí para que la humanidad siga a salvo. Este es básicamente el argumento de las novelas de LoveCraft que, sin embargo, es capaz de enganchar con sus escrituras y de hacer que el lector sienta un gran desasosiego a la hora de avanzar en las diferentes andanzas de los héroes que suele colocar LoveCraft en sus novelas.
Todo esto que hemos dicho es, más o menos, lo que también recreaba un juego de rol que inspirandose en la obra del autor norteamericano, creo un juego de mesa que se basaba en el enfrentamiento entre los investigadores y los diferentes entes que habitaban en cualquier lugar.
Pero no estamos aquí ni para hablar del juego de rol, ni para hablar de la extensa obra de cuentos de LoveCraft, sino muy al contrario para hablar de un videojuego que aunque se centra en la acción, coge elementos tanto de la obra como del juego de rol. Ante todo acción Curiosamente a lo que se podría pensar, el juego no es un título enmarcado en la aventura, sino muy al contrario dentro de la acción 3D. Las razones dadas por la compañía es que querían hacer un juego en el que el usuario se sintiese realmente dentro de la acción, al igual de lo que ocurría en Undying, probablemente uno de los juegos de terror más increíbles de los últimos años.
Sin embargo, HeadFirst, ya ha adelantado que el juego incluirá una serie de elementos que harán que el título contenga características propias del rol. Sin embargo, al ser un juego de acción en el siglo XIX, no habrá elementos de fuerza y aspectos muy clásicos de otros juegos de rol. Muy al contrario, nos encontraremos con un título en el que las estadísticas influyen en otros elementos del juego, digamos que influyen en aspectos tan diferentes como lo que es el pánico, el miedo o incluso el hecho de que se nos nuble la vista.
Esto que puede parecer sencillo, no lo es tanto, puesto que para que ocurra tendremos que realizar una serie de acciones muy concretas, que permitirán que nosotros acabemos buscando al enemigo en medio de una ceguera que puede acabar con nosotros. Por supuesto, a nuestra disposición tendremos un buen arsenal, aunque, lamentablemente, este arsenal puede no servir de nada si, simplemente, las estadísticas nos lo niegan.
Monstruos Viendo las pantallas del juego que acompañan al artículo, podríamos decir que los monstruos son los enormes anfibios que podemos ver en el juego, monstruos que se solían ver en las obras del autor norteamericano. Sin embargo, LoveCraft era capaz de crear mayores monstruos de una forma completamente diferente. Sus descripciones de algunos seres humanos que mezclaban rasgos humanos con otros de anfibios, hacían de estos unos seres aún más monstruosos y más peligrosos, lo cual podía ser horrible en todos los sentidos.
Estas mezclas de seres humanos serán aún más peligrosos que los propios lagartos porque habrá momentos en los que no sabremos cuando pueden acabar con nosotros o cuando nos pueden traicionar a sus jefes, los primordiales. Precisamente, estos monstruos son los que más problemas les están dando al equipo de diseño gráfico del juego. La razón es sencilla, en ningún momento LoveCraft describió perfectamente a estos primordiales. Sí es cierto que dio algunas pistas, pero nada concreto, con lo que estos monstruos saldrán, prácticamente por completo, de la imaginación de los diseñadores del juego. Tendremos que esperar para conocer más detalles sobre estos monstruos
Los decorados y los gráficos Todo el juego ofrece a los usuarios un motor gráfico propio. Con este motor gráfico se ha logrado recrear de una forma perfecta todo el universo de LoveCraft. Pueblos malditos, con una apariencia de insanidad bastante impresionante y sobre todo con unos personajes que nos darán esa sensación de desagradable que tan bien sabía describir LoveCraft.
Estos decorados nos harán ver puertas ligeramente caídas, ventanas que parecen tener más edad y por supuesto, tendremos algunos elementos que harán que nos asustemos aún más, sobre todo en aquellos niveles en los que tendremos que investigar de noche, una hora intempestiva en el universo LoveCraft y que hará que tengamos que tener mucho cuidado si no queremos acabar muerto o mucho peor en este juego en donde la muerte no es sino el primer paso hacia la maldición. Por supuesto, los gráficos de los decorados no serán los únicos a tener en cuenta, puesto que el juego ofrecerá mucho más en cuanto a modelos gráficos de los personajes y también de los monstruos, sobre todo de alguno de los anfibios, los cuales acumularán una buena cantidad de efectos visuales que nos permitirán ver como se deforma su piel, chapotean o incluso pueden desgarrar de un solo zarpazo nuestra piel.
Sonido HeadFirst ya ha anunciado que se está centrando especialmente en recrear un sonido sensacional para que el usuario se sienta, realmente, dentro de lo que es el juego. ¿Por qué? Porque uno de los aspectos con los que jugaba LoveCraft en sus novelas era con la audición por parte de los personajes con determinados ruidos que aparecían sin venir a cuento. Esto ocurrirá continuamente en el juego y gracias al uso de las nuevas tecnologías 3D, además podremos oirlo recreado con una gran calidad, algo que, hasta ahora, ningún juego basado en LoveCraft había tenido.
Conclusiones Aunque aún queda bastante para la salida de este juego –se espera para principios del año que viene- todo indica que será el nuevo referente del terror. Ahora sólo queda esperar si será así o no, pero por el momento, todo indica que sí será así.
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