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SWAT: Urban Justice - PC

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Editor:
Sierra Studios
Distribuidor:
Vivendi Universal
Género:
Acción
Lanzamiento:
20/12/2002

SWAT: Urban Justice PC

Avance de SWAT: Urban Justice - PC

16/07/2002

El éxito de Rainbow Six, Ghost Recon y otros juegos por el estilo ha hecho que casi olvidemos a uno de los primeros juegos de este estilo. Hablamos de la SWAT, uno de los primeros juegos de estrategia táctica 3D cuya última entrega se sitúa en 1999.


El éxito de SWAT radicó, principalmente, en su especial realismo que hizo que nos sintiesemos, realmente, como si estuviesemos dentro del mundo de lo SWAT, un mundo que, en muchas ocasiones , nos ocasionaba verdaderos problemas incluso en las dificultades más bajas.

Volvemos a Los Angeles
Urban Justice, para abreviar, vuelve a ponernos en la piel de la policía especial de la policía de esta ciudad. Y de nuevo nos pone en una serie de situaciones extremas que harán que tengamos que andar con mucho cuidadado en cada acción del juego.


En total, y según han prometido los programadores, el juego tendrá, aproximadamente, más de 30 misiones en el modo de un jugador, aunque el juego contará con mapas multijugador exclusivos. Esto último es una de las principales y más importantes novedades del juego, puesto que, hasta ahora, la serie SWAT no había tenido un modo multijugador nativo.


Y es que este fue uno de los principales errores de la anterior edición del juego. Si bien se subsano con una edición posterior llamada Elite Edition, la cual, a los usuario ofreció nuevas misiones y, sobre todo, la tan deseada opción multijugador, aunque seguía siendo un parche. Este pequeño error ha sido totalmente subsanado en Urban Justice, que podríamos denominar como cuarta entrega. Por ello, los programadores han trabajado en nuevos mapas en los que los aficionados al juego online puedan sentirse realmente a gusto, puesto que estos niveles estarán especialmente diseñados para ellos.

Acción, más acción
Está bastante claro que el juego tiene más opciones multijugador que sus predecesores, pero también está claro que Urban Justice está más orientado a la acción que sus predecesores. ¿A qué nos referimos? Simplemente, a que se ha dado un poco más de margen a las opciones de realismo. A ver, el juego sigue ofreciendo armas realistas y todos los elementos propios de los SWAT, pero se ha suavizado el tema de impactos, con lo cual no nos encontraremos con un juego más de acción que de simulación


Esto puede que decepcione a los aficionados a este juego, pero la realidad es que esta suavización de los términos se va poder configurar a través de los niveles de dificultad. Si quieres un realismo extremado, no tendrás más que ponerlo en la pestaña y si de esa forma crees que el juego se va a comportar más de la manera que sería en realidad, pues sólo tendrás que ajustarlo con un toque de ratón.


Con esto, Sierra quiere conseguir atraer a más usuarios, tanto a los amantes de la estrategia, como a los amantes de la acción que, como todos sabemos, hay muchos en este mercado. Además, el hecho de que sea más de acción, no quita para que el juego ofrezca mucho realismo en todos los demás aspectos del juego, es decir, en la IA, los decorados y las armas.

Realismo
Pero como todo buen juego de este estilo, el juego cuenta con un realismo excepcional en otros apartados. De esta forma, en Urban Justice nos vamos a encontrar con las armas de actualidad más realistas y también con los equipos actuales del SWAT, con lo cual, podemos decir que nos encontraremos con uno de los juegos más espectaculares en este aspect.


También hay que tener en cuenta que el juego ofrecerá a los usuarios la posibilidad de vivir situaciones límite y para ello, los diseñadores del juego se han puesto a trabajar para ofrecer a los usuarios el mayor realismo en escenarios y, al contrario que en otras ediciones, no sólo nos encontraremos con misiones en casas y lugares cerrados, sino que también tendremos algunas que nos harán cambiar de estrategia al enfrentarnos a los enemigos, como son los exteriores.


Todas estas creadas con gran lujo de detalles que nos harán luchar, además, bajo diferentes condiciones climatológicas, algo que hasta ahora no se había incluido en esta clase de juegos.

El apartado técnico
Todo esto no termina aquí y hemos de decir que de Urban Justice lo más destacado sea, probablemente su apartado técnico. Creado a partir del mismo motor que le dará la vida a la segunda entrega de Unreal y de Unreal Tournament, el apartado técnico del juego es realmente impresionante. Los gráficos del juego son totalmente espectaculares y, además, el juego ofrece toda clase de efectos como uso masivo de partículas, iluminación dinámica o, sin ir más lejos, el hecho de la utilización de superficies deformables, con lo cual podremos ver un título con una calidad gráfica extrema en cuanto a efectos.


Lo mismo ocurrirá con los decorados y con los modelos gráficos de los personajes. Si bien es cierto que el juego contará con elementos excepcionales en cuanto a decorados, no hay que dejar de lado el tema de los modelos gráficos. Más de 30000 polígonos tendrá cada uno, ofreciendo uno de los juegos con más detalle en este sentido. Lo mismo ocurrirá con las armas, que aunque no llegarán a esos extremos de detalle, sí es cierto que ofrecerán un importante incremento en cuanto al tema de polígonos


En cuanto al sonido, por el momento hay pocos datos, pero todo parece indicar, que la parte predominante de los mismos serán los efectos, puesto que la música estará limitada a los menus del juego y poco más. De cualquier forma el título ofrecerá sonido 3D posicional, para que el jugador sepa por donde le vienen los tiros

Conclusiones
SWAT: Urban Justice es uno de los juegos más prometedores del mercado de la estrategia táctica en 3D. Sobre todo porque quiere ofrecer un abanico de posibilidades mayor para los usuarios y así captar también a otro tipo de jugadores. A finales de año veremos si es así.