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MechWarrior: Mercenaries - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Microsoft
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Acción
Lanzamiento:
20/01/2003

MechWarrior: Mercenaries PC

Avance de MechWarrior: Mercenaries - PC

18/07/2002

Han pasado ya casi dos años desde la salida de MechWarrior 4, el último título de la saga y del que se encargo Microsoft. Mientras muchos esperan el título para Xbox del que ya hablamos en pasadas ediciones, otros esperan una nueva entrega del título.


Y en principio, hay que decir, Microsoft se planteo Mercenaries como una nueva expansión para MechWarrior 4, sin embargo, Microsoft se dio cuenta que el proyecto era mucho más grande y que Mercenaries se podía convertir perfectamente en un juego completamente nuevo. Bienvenidos al nuevo MechWarrior

El mundo de los mercenarios
Como todos los MechWarrior, Mercenaries tiene una sólida historia que, en este caso sitúa el juego después de los acontecimientos de la cuarta entrega. La guerra continúa y las batallas se van volviendo más cruentas, con lo que los contratos para mercenarios van aumentando sin parar y ahí es donde entraremos nosotros, porque en el juego, nosotros vamos a ser auténticos mercenarios a sueldo que tendrán que hacer todo lo posible por no acabar muertos a la primera de cambio.


Esta diferencia en la trama argumental del juego aplica una novedad importante al juego y esa no es otra que el hecho de la libertad. Nos encontramos ante un juego que ofrece a los usuarios la posibilidad de escoger la misión y, no solo eso, sino también la posibilidad de ofrecer a los usuarios pequeñas búsquedas dentro de cada misión que nos dará dinero.


En general lo que va a significar esto es que vamos a tener que escoger nuestro propio destino, ya sea para bien o para mal, lo que implicará el escoger bien las misiones, algo para lo que tendremos libre albedrío, pero que desde luego ofrecerá a los usuarios muy diversos problemas.

Llevando un Mech
MechWarrior ha sido una serie que ha sufrido diferentes evoluciones en su historia y eso ha afectado a los controles del juego en todos los ámbitos, sobre todo, por el hecho de que varias compañías hayan realizado las diferentes entregas. De esta forma, las dos primeras entregas, creadas por Activision, ofrecieron a los usuarios un juego que tenía una gran dosis de simulación, y con un control muy basado en teclado. La tercera entrega realizada por Microprose daba total prioridad a la simulación, con lo que nos encontrábamos con el más complejo de los MechWarrior, aunque también es cierto que era el juego que más conseguía acercarse al juego de tablero de BattleTech, en donde estaba inspirado


Con la cuarta entrega, fue Microsoft quien cogió el relevo y ofreció un título que se acercaba mucho más al arcade pero sin dejar de lado la simulación. Con muchas menos teclas que su predecesor, de Microsoft, pero con una mayor cantidad de enemigos y un control mucho más intuitivo, el juego ofrecía una diversión mayor para los usuarios de PC. Sobre todo porque combinaba el ratón y teclado de una forma tan sencilla que en muy poco tiempo podíamos controlar todas las funciones del Mech.


Mercenaries ofrecerá lo mismo en cuanto a jugabilidad, pero se ha optimizado al máximo todo el tema de la gestión de recursos, con lo que podremos alternar las piezas con una mayor facilidad que en el juego original. También se ha hecho una importante variación sobre el control, más de fondo que de práctica. Aunque el usuario sienta que todos los robots se controlan de forma idéntica, en el aspecto del dominio, será algo muy diferente, puesto que cada robot ofrecerá verdaderas limitaciones según el tipo de misión

Así, en Mercenaries si habrá verdaderas diferencias entre controlar un mech de pequeño tamaño a un mech de gran tamaño y aunque parezca mentira será fácil terminar cualquier tipo de misión con los pequeños, solo tendremos que utilizar la estrategia para conseguirlo y para ello tendremos que realizar toda clase de acciones que eviten que nos detecten los mechs más grandes.


Gráficos y sonido
En donde si que Mercenaries va a sufrir un gran lavado de cara es en el aspecto de los gráficos. El motor anterior, aunque bueno, tenía ya dos años de antigüedad y esto pesa en un juego y más hoy en día. Por ello Mercenaries se está actualizando al máximo, para ofrecer al usuario uno de los motores gráficos más avanzados del momento y que ofrecerá la visión más aproximada de lo que será Mercenaries.


Sin duda, en este sentido Microsoft está poniendo especial empeño, puesto que el juego ofrecerá una calidad sobresaliente en aspectos visuales. Destacarán sobre todo los modelos gráficos de los robots, creados con un gran detalle, pero también lo harán los efectos visuales de todo el juego que serán especialmente increíbles, con gráficos sorprendentes en cuanto a efectos de iluminación y el uso de partículas y la deformación de superficies del juego que son especialmente espectaculares. Esto, sin contar todo lo referente a las cabinas de los robots, que ofrecen a los usuarios una calidad espectacular, tanto es así que podremos verlas en un glorioso 3D.

Finalmente, estará el sonido, en donde el usuario podrá escuchar como Microsoft ha vuelto a apostar por ofrecer sonido 3D de gran calidad, así como la utilización de música dinámica para dramatizar toda la acción del juego.


Conclusiones
Aún estamos lejos de la fecha de salida de este juego de acción, pero estamos seguros que el título ofrecerá una calidad sobresaliente en cuanto salga y que satisfará a los miles de fans que tiene esta saga. Esperaremos con ansiedad.