Prepararos para una experiencia única, en donde no seremos los cazafantasmas sino más bien los fantasmas que tienen que asustar a los diferentes habitantes de las diferentes casas que tendremos en el juego.
Un juego diferente Desde un principio el creador del juego, Gregg Barnett tenía claro que no quería el típico juego en donde tuviesemos que capturar a fantasmas, es decir, que tuviesemos un juego parecido a Luigi’s Mansion. Sin embargo, viendo alguna de sus películas favoritas, estaba claro que el juego iba a distar completamente de aquello.
Si habéis visto la película Agarrame esos fantasmas, en donde el protagonista, Michael J. Fox, era un medium que junto a unos fantasmas se dedicaban a asustar a todos los habitantes de diferentes casas. Pues bien, en Ghost Master, tendremos que hacer algo parecido. Nuestro objetivo final será asustar a todos los habitantes de la casa que nos encontremos. Para ello tendremos a nuestra disposición todo un equipo de fantasmas de lo más variopinto, lo cual nos permitirá asustar de las más variadas formas a los diferentes habitantes de la casa. Sin embargo, el juego no acaba ahí, sino que a través de los 20 niveles vamos a tener que hacer de todo, no sólo asustar.
Un sistema de juego único ¿Pero que es lo que realmente vamos a tener que hacer en este juego? Pues, como hemos dicho, nos encontramos con un juego un tanto diferente, puesto que controlaremos a una serie de fantasmas. Como en todo buen juego, y este tiene toda la pinta, tendremos unos pocos fantasmas al principio pero conforme avancemos se nos irán uniendo nuevos.
Esto último no se hará mediante el habitual sistema de comprar a los diferentes fantasmas, sino que lo haremos cuando los descubramos antes y cuando los liberemos y es que en cada uno de los 20 niveles, nuestro objetivo principal será asustar a los diferentes habitantes de la casa, pero también tendremos diferentes habitantes “espirituales” que nos harán ver de otra forma las cosas. Estos últimos serán nuestros fantasmas del futuro, pero para que se unan a nuestro equipo tendremos que ayudarles o vencerles antes. Todo un reto que puede ofrecer a los usuarios un reto bastante complejo, sobre todo, cuando algunos de ellos están bastante enfadados.
Poderes, ectoplasma y niveles En cualquier película de fantasmas que se precie, y entre ellas está Los Cazafantasmas, siempre se habla de ectoplasma como energía de los espíritus. Y precisamente esta energía es la que necesitaremos para activar los poderes de los fantasmas. Cuanto más fuerte sea el poder, mejor asustaremos o nos enfrentaremos a los diferentes desafíos del juego, pero también gastaremos más ectoplasma
Nuestro objetivo será conseguir un equilibrio entre asustar a los diferentes enemigos y mantener el ectoplasma que ganaremos de la única forma posible: asustando a los habitantes de las diferentes casas. Cuanto más asustados estén, más ectoplasma ganaremos y mejores poderes podremos desatar. El objetivo final del juego será, precisamente echar a todos los habitantes de las casas. ¿Y cómo van a ser las casas? Pues la verdad es que es aquí donde los creadores del juego se han esmerado más, porque todos los niveles son realmente increíbles y están inspirados en diferentes películas de terror. Sin ir más lejos, de la película que hemos comentado al principio del artículo nos encontraremos con el hospital, pero también tendremos la casa de The House on the Haunted Hill u otros lugares poco agradables. Todos ellos creados con todo lujo de detalles, lo que hace de este juego algo único, puesto que el título es realmente increíble a nivel gráfico, algo que vamos a explicar a continuación en el siguiente apartado.
Gráficos y sonido Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención de este juego es, precisamente, el apartado gráfico y el sonoro. Impresionante en todos los aspectos. No sólo por los decorados que son realmente increíbles, sino también por la visión de algunos de los poderes que nos encontraremos en el juego que son absolutamente increíbles.
De hecho, esto se aplica incluso a los poderes más básicos. Si tenemos en cuenta que el fantasma tendrá entre los primeros poderes, el poder “enfríar” una habitación, y que esté será ya un espectaculo de ver, os podéis imaginar hasta donde puede llegar este juego de estrategia y acción. Por otro lado, también se está cuidando el sonido todo lo posible, para dar, de esa forma, el toque perfecto al juego. El sonido ofrecerá toques únicos y aprovechará al máximo el sonido ambiental, ofreciendo un juego de una calidad muy superior a lo normal. El resultado será un juego de grandes iocuibes de sonido. Lo único que desconocemos es la música, pero estamos seguros que estará preparada para un juego de semejantes características
Conclusiones Nos encontramos, probablemente, con uno de los juegos más originales de los próximos meses. De momento, el título promete un gran sistema de juego, unos gráficos increíbles, sobre todo los efectos y, por supuesto, un juego de tremenda calidad sonora. Todo ello es un coctel explosivo que esperemos no le falle la jugabilidad.
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