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Aliens Vs Predator 2 - PC

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Fox Interactive
Distribuidor:
Vivendi Universal
Género:
Lanzamiento:
21/11/2001

Aliens Vs Predator 2 PC

Avance de Aliens Vs Predator 2 - PC

20/12/2001

Tras dos años y varias ediciones del mismo juego por medio, comienzan a verse las primeras pantallas de la segunda parte. Se puede jugar a la demo y además se pueden contar muchas más cosas que en la primera entrega.


Sí, de nuevo han vuelto las tres razas más peligrosas del universo y vuelven, nuevamente, con dar muchas ganas de guerra

Tres razas en un juego
Uno de los mayores logros de Aliens Vs Predator fue su atmósfera y su perfecta recreación de los cómics de Dark Horse y de las películas creadas por HollyWood. Llevar al marine nos proporcionaba esa inquietud de no saber lo que nos aguardaba a la vuelta de la esquina. En el caso del depredador teníamos uno de los seres más podersosos de este universo y por último el depredador ofrecía un juego rápido y visceral tal y como era el personaje


Sin embargo el juego también adolecía de algunos aspectos, aunque algunos fueron subsanados en la versión Gold. El primero de ellos era el interfaz, demasiado complejo en algunos y demasiado rápido en otros. El segundo era el modo multijugador, que en la versión Gold fue totalmente subsanado ofreciendo niveles increíbles. Finalmente,nos encontramos con el modo de un jugador que no es que fuera decepcionante, pero que apenas tenía argumento. Simplemente teníamos varias misiones bajo campaña y sin apenas hilo conductor. Además su escaso número, sólo seis, y su elevada dificultad desde el comienzo hicieron que los usuarios se desesperasen más de una vez,


Esto, por supuesto, no significa que nos encontrasemos con un juego malo. Muy al contrario, teníamos un juego con una adicción muy superior a la normal, ofreciendo en todo momento una jugabilidad fuera de lo común y una atmósfera opresiva como nunca se había visto antes. El resultado era francamente increíble. Pero todo se queda corto con la segunda parte.

Llega la segunda parte
Fox, si se nos permite decirlo, ha sido muy inteligente. En el primer juego crearon ellos el motor del título, un motor que era excelente. Sin embargo, en esta segunda parte, toda la parte gráfica la ha llevado Monolith, con lo que Fox se ha centrado en mejorar bastantes aspectos del juego. En esta segunda parte la historia es mucho más compleja y abarca a las tres razas. Los objetivos están claros y tal y como hemos jugado en la demo, el juego ofrece a los usuarios una mayor complejidad.


De hecho, nosotros que hemos podido controlar al Marine hemos descubierto que el juego ofrece algunas novedades importantes. Se ha eliminado el intensificador, pero a cambio se ha puesto una lámpara, lo cual nos permite tener al mismo tiempo luz y el detector de movimiento. Esto hace que los programadores hayan jugado mucho más con la luz del juego. Los decorados siguen siendo opresivos pero además son mucho más oscuros.


Si esto os parece poco os diré que en esta segunda parte se ha empleado mucho más el recurso de hacernos recorrer los conductos de ventilación. El resultado es francamente bueno y en determinados momentos del juego podemos llegar a sentir el aliento de los aliens en nuestra nuca. Por supuesto jugar con el depredador será completamente diferente, puesto que en este juego esta especie es la más tecnológica, pero no por ello la más invulnerable. Con el Alien ocurrirá algo parecido, aunque, afortunadamente para los usuarios se ha enlentecido un poco su movimiento, lo cual lo hace más controlable.

La IA y los decorados
Dos aspectos se han mejorado de forma notable. Los decorados y la IA. El juego cuenta con el doble de niveles por raza, es decir 12 niveles. Y cada uno de ellos es al menos tan grande como en la primera entrega. El resultado es francamente espectacular y ofrece a los usuarios una calidad impresionante. Sobre todo, algunos ambientados en las bases de los Marines que son increíbles.


Por otro lado está la IA. En la primera entrega, este apartado ofrecía, en determinados momentos del juego, una calidad tirando a mediocre. Recuerdo que había instantes que hubiera sido preferible no tener tantos enemigos. En esta segunda parte no hay tantos enemigos, pero son bastante más inteligentes.


En la demo que jugamos comprobamos como cuando dos o más aliens nos atacaban uno de ellos lo hacía de frente y el resto se comportaba de forma estratégica para acabar con nosotros. El resultado es que tendremos que estar bastante más atentos que en la primera entrega y acabar con determinados enemigos, sobre todo los Depredadores, será más difícil que nunca

Gráficos y sonido
En esta segunda entrega se ha empleado el motor LithTech, lo que ofrece a los usuarios ventajas y contrapartidas. Las ventajas son evidentes. El aspecto gráfico ha mejorado, sobre todo en lo que se refiere al tratamiento de luces que en esta ocasión es mucho más fluido y ofrece sombras reales, en todo momento, de lo que ocurre.


Si esto no os ha parecido suficiente, deberíais ver la definición del juego y sobre todo de los decorados. En este sentido el juego ha mejorado sustancialmente, al menos, por lo que hemos visto en la demo. Eso sí, también es cierto que hemos podido ver una aumento en la carga del juego, aunque no es excesivo, puede llegar a molestar.


De momento, lo que menos nos ha gustado en este juego es el sonido. En la primera entrega uno de las características que más favorecían el hecho de que el juego fuese tan bueno era ese sonido ambiental. Sin embargo, en esta segunda entrega el sonido se ha mitigado, tal vez porque en esta fase beta. Esperemos que en las fases finales del juego esto se mejore.

Conclusiones
Aliens Vs Predator 2 por lo visto hasta ahora, puede llegar a convertirse en uno de los grandes éxitos de los próximos meses. Tendremos que esperar para saber si esto es así, pero puede ser que en esta ocasión Fox haya dado con la fórmula perfecta para este juego.